基于GUI的网络通信程序设计

 

实验目的

1.掌握Java中GUI程序的编写,包括事件监听机制。

2.掌握Java的网络通信编程,ServerSocket,Socket类的使用。

3.掌握Java中多线程的编程,Thread类,Runnable接口的使用。

4.掌握用面向对象的方法分析和解决复杂问题。

过程演示

实验内容

图1为Socket通信服务器端界面,点击该界面中的【Start】按钮,启动服务器监听服务(在图1界面中间的多行文本区域显示“Server starting…”字样)。图2为Socket通信客户端界面,点击该界面中的【Connect】按钮与服务器建立链接,并在图2所示界面中间的多行文本区域显示“Connect to server…”字样,当服务器端监听到客户端的连接后,在图1界面中间的多行文本区域追加一行“Client connected…”字样,并与客户端建立Socket连接。

源码

package gui;

public abstract class Test1 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		
		//*************************************美化*************************************************
		try {
		            for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo
		            		info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
		                if ("Nimbus".equals(info.getName())) {
		                    javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
		                    break;
		                }
		            }
		        }catch(Exception e) {

		        	System.out.println(e);
		        }
		//***************************************************
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