设计模式-建造者模式

 当一个类的构造函数参数个数超过4个,而且这些参数有些是可选的参数,考虑使用构造者模式。

建造者模式唯一区别于工厂模式的是针对复杂对象的创建。也就是说,如果创建简单对象,通常都是使用工厂模式进行创建,而如果创建复杂对象,就可以考虑使用建造者模式。

建造者模式主要适用于以下应用场景

  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果。
  • 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的结果又不相同。
  • 产品类非常复杂,或者产品类中不同的调用顺序产生不同的作用。
  • 初始化一个对象特别复杂,参数多,而且很多参数都具有默认值。

建造者模式和工厂模式有什么区别

  • 建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重创建对象。
  • 创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建出来的对象都一样
  • 关注重点不一样,工厂模式只需要把对象创建出来就可以了,而建造者模式不仅要创建出对象,还要知道对象由哪些部件组成。
  • 建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,最终对象部件组成也不一样。

传统建造者模式:

不具体构建代码进行输出;

变异建造者模式:

首先其省略了director 这个角色,将构建算法交给了client端,其次将builder 写到了要构建的产品类里面,最后采用了链式调用。 

package com.zwl.service;



import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;

/**
 * 构建者模式
 */
public class BuildConstruct {

    private String name;
    private Map<String,String> mapAddress;


    private BuildConstruct() {
    }

    public static Build createBuildConstruct(String name) {
        return new Build(name);
    }

    public static class Build {
        private String name;
        private Map<String,String> address =new TreeMap<>();

        private Build(String name ) {
        this.name = name;
        }

        private Build() {

        }

        public Build addAddress(String pro,String info){
            this.address.put(pro,info);
            return this;
        }

        public BuildConstruct build() {
            BuildConstruct desc = new BuildConstruct();
            desc.mapAddress = this.address;
            desc.name = this.name;
            return desc;
        }
    }

}

class test{

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BuildConstruct build = BuildConstruct.createBuildConstruct("名字").addAddress("aa", "bb")
                .addAddress("cc", "dd").build();
    }
}
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