Redis集群

redis cluster方案
Redis Cluster中,Sharding采用slot(槽)的概念,一共分成16384个槽,这有点儿类pre sharding思路。对于每个进入Redis的键值对,根据key进行散列,分配到这16384个slot中的某一个中。使用的hash算法也比较简单,就是CRC16后16384取模。
Redis集群中的每个node(节点)负责分摊这16384个slot中的一部分,也就是说,每个slot都对应一个node负责处理。当动态添加或减少node节点时,需要将16384个槽做个再分配,槽中的键值也要迁移。
Redis集群,要保证16384个槽对应的node都正常工作,如果某个node发生故障,那它负责的slots也就失效,整个集群将不能工作。
为了增加集群的可访问性,官方推荐的方案是将node配置成主从结构,即一个master主节点,挂n个slave从节点。这时,如果主节点失效,Redis Cluster会根据选举算法从slave节点中选择一个上升为主节点,整个集群继续对外提供服务,Redis Cluster本身提供了故障转移容错的能力。
Redis Cluster的新节点识别能力、故障判断及故障转移能力是通过集群中的每个node都在和其它nodes进行通信,这被称为集群总线(cluster bus)。它们使用特殊的端口号,即对外服务端口号加10000。例如如果某个node的端口号是6379,那么它与其它nodes通信的端口号是16379。nodes之间的通信采用特殊的二进制协议。
对客户端来说,整个cluster被看做是一个整体,客户端可以连接任意一个node进行操作,就像操作单一Redis实例一样,当客户端操作的key没有分配到该node上时,Redis会返回转向指令,指向正确的node。
Cluster 最少需要6台做集群
在这里插入图片描述
codis集群方案
Codis是一个豌豆荚团队开源的使用Go语言编写的Redis Proxy使用方法和普通的redis没有任何区别,设置好下属的多个redis实例后就可以了,使用时在本需要连接redis的地方改为连接codis,它会以一个代理的身份接收请求 并使用一致性hash算法,将请求转接到具体redis,将结果再返回codis,和之前比较流行的twitter开源的Twemproxy功能类似,但是相比官方的redis cluster和twitter的Twemproxy还是有一些独到的优势,Codis官方功能对比图如下:
简单画了这么个架构图,这个架构是codis保证HA的前提下的最小级,从这张架构图可以看到我们最少需要8台机器
1、一台机器是codis的dashboard用于通过web界面可视化的配置codis group和proxy,也可以查看各个节点的状态;
2、两台是用于codis的proxy代理节点,两个节点之间通过pipeline主从互备;
3、还需要至少配置一台zk用于保存slot状态信息,也可以通过etcd存储这些状态信息,方便client请求的路由,也可以配置多台保证高可用;
最后就是要配置数据节点来存储数据了,在codis中需要将数据节点都放在codis group中进行管理,4、每个group至少保留一个节点,该架构图中,为了保证HA,我们每个group都配置了一个master一个slave节点,这里配置了两个group,如果一个group中的master挂了,那么同一个group中的slave节点通过选举算法选出新的master节点,并通知到proxy,如果为了较好的高可用可以增加group的个数和每个group中slave节点的个数。
在这里插入图片描述
总结
1、Codis在高可用方面做的比较好,不需要重启节点和增加删除节点后自动Resharding,但是因为Codis是对redis-server做了改动,如果出现问题或者redis升级小团队可能应付不了
2、小规模应用最好还是使用官方的cluster方案,在redis3.0后官方社区也在逐步完善cluster方案,小团队可以随着官方版本的升级享受功能和稳定性的提升,也便于日后的维护。

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