C++引用与指针的关系
- 引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
- 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
- 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
- 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
牛客网上的参考回答:
定义:
1、引用:
C++是C语言的继承,它可进行过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。引用就是C++对C语言的重要扩充。引用就是某一变量的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。
2、指针:
指针利用地址,它的值直接指向存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
C++使用引用
int i = 10;
int& m = i; //使用符号&来表示引用;m 是一个初始化为 i 的整型引用
典型例子:两个值交换的函数
void swap(int& x, int& y) //此处若不加引用的
{
int temp;
temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
return;
}
int main()
{
int a = 10,b = 20;
cout<<"交换前:"<<a<<","<<b<<endl;
swap(a,b);
cout<<"交换后:"<<a<<","<<b<<endl;
return 0;
}
结果应为:
交换前:10,20
交换后:20,10