今天接到了百度的电话面试,面了将近40分钟。。。。赶紧记录一下
JS
1.JavaScript的数据类型
- String
- Number
- Boolean
- Null
- Undefined
- Object
2.this是怎么绑定的
- 在全局中,this指向全局对象
- 在函数中,1.简单调用指向全局对象,如果在严格模式下没有被执行环境定义就是undefined。2.用call/apply绑定对象传入的值会隐式转换成对象,this会从一个环境传到另一个环境;3.用bind()时,创建一个新的函数,新函数的this被指定为bind()的第一个参数,其余参数作为新函数的参数。4.箭头函数自动绑定
- 作为对象的方法,调用时指向调用该函数的对象,this绑定只受最靠近的成员引用的影响
- 构造函数,绑定到正在构造的新对象
3.cookie和session的区别
cookie用于客户端存储数据,有Domain、Path属性(标识哪一个网站发给浏览器的)Expires/MaxAge(标识生命周期)如果不设置生命周期就只有浏览器会话期间。cookie不保存在
session是服务器存储数据,类似于hashTable结构,默认20分钟服务器就会销毁这个hashTable,也可以使用数据库将HashTable序列化后保存起来,但随着时间增加,这个数据库会极速膨胀。
4.Web有哪些存储方式
- localStorage
- sessionStorage
- globalStorage
另外还有cookie用于客户端存储,userData(IE持久化数据)
5.HTTP有哪些状态
6.浏览器的事件流
事件冒泡:从具体的元素开始向上传播,IE9、Firefox、Chrome、Safari会冒泡到window对象
事件捕获:在事件到达目标前捕获 从document开始逐级捕获到具体元素 ,不经常使用
DOM事件流:
-
事件捕获阶段 event.eventPhase==1
-
处于目标阶段 event.eventPhase==2
-
事件冒泡阶段 event.eventPhase==3
7.Promise有哪些API
- then() catch()
- Promise.resolve()
- Promise.rejected()
- Promise.all() Promise.race()
8.作用域
var obj={
name:'obj',
showName:function(){
console.log(this.name)
}
};
var f=obj.showName;
f()
输出是什么?
undefined
ES6k
1.let和const的区别
- 二者都有块作用域、暂时性死区
- 二者都不会变量提升
- const是常量,不能改变它的字面量,但是如果是引用类型可以对成员进行操作。
2.es6新增的数据类型
- Symbol
- Set(在实践中有什么好处)
- Map
3.还有哪些经常用的es6新特性
- 数组解构
- 对象解构
脑子抽了被提醒了才想起来。。。
React
1.React的生命周期?分别有哪些方法?作用是什么
-
装载过程 Mount
constructor:在创建组件类的实例时调用相应的构造函数。无状态的React组件不需要定义构造函数
getInitialState和getDefaultProps:
getInitialState的返回值用来初始化组件的this.state,但是只有在React.createClass方法创造的组件类才用;
getDefaultProps的返回值作为props的初始值,只有在React.createClass方法创造的组件类才有用;
render:返回一个jsx描述的结构,由React完成渲染。
componentWillMount和componentDidMount:
分别在render函数调用之前和之后被调用。 -
更新过程 Update
componentWillReceiveProps(nextProps):
只要是父组件的 render 函数被调用,在 render 函数里面被谊染的子组件就会经历更新过 程,不管父组件传给子组件的 props 有没有改变,都会触发子组件的 componentWillReceiveProps 函数
**shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) **:
render 函数决定了该渲染什么, shouldComponentUpdate 决定了一个组件什么时候不需要渲染。更新过程中, React 库首先调用 shouldComponentUpdate 函数,如果返回 true,那就会继续更新过程,接下来调用 render 函数;如果 false,就 立刻停止更新过程,不会引发后续的渲染
componentWillUpdate、 componentDidUpdate:
shouldComponentUpdate 函数返回 true, React 接下来就会依次调用对应 组件的 componentWillUpdate、 render 和 componentDidUpdate 。 -
卸载过程 Unmount
componentWillUnmount:
在组件卸载之前执行的方法,可以清理DOM元素。
还问了我componentWillUNmount时除了清理DOM元素,还可以做什么事,这个我没回答上来。
2.什么时候会触发React的组件渲染?
HTML
h5的新特性?
- <canvas>
表单
-
<datalist> 选项列表
-
<keygen>用于表单的密钥对生成器字段
-
<output> 定义不同类型的输出,如脚本
多媒体
- <audio>
- <video>
- <source>
- <embed>
- <track>
语义和结构方面的
- <article>
- <aside>
- <nav>
CSS
1.盒模型
这个没回答上。。CSS基础太差了
2.有哪些定位
- relative
- absolute
- inherit
- fixed
- static
项目
简单介绍一下自己的项目?
大概介绍了一下项目是干什么的,技术栈是什么,自己做了什么事。。遇到的困难和解决方法。。为什么项目用的React,是怎么决定的。。
项目中遇到了哪些困难,怎么解决的?
他最后又问了一下这个问题,回答得不好,给自己挖坑了。。。。
总结:
面试官特温柔,最后问他我还需要深入了解什么,他说我React框架大体掌握的不错,一些细节还需要多了解一下,源码和文档也可以多看看。。
另外,网络这一块比较薄弱,还需要多了解一下。。
JS基础也还不错,但是在以后也是需要不断复习的。。。