VS2015 Release生成Dmp文件

VS项目设置

C\C++ -> 常规 -> 调试信息格式 : 程序数据库(/Zi)

C\C++ -> 优化 -> 优化: 已禁用(/OD)

链接器 -> 调试 -> 生成调试信息:优化以便于调试(/DEBUG) (确保Release下生成PDB文件)

工具 -> 选项 -> 调试 -> 常规: 取消 要求源文件与原始版本完全匹配

Dump代码部分

// dump.h
#include <windows.h>
extern LONG WINAPI ExceptionFilter(LPEXCEPTION_POINTERS lpExceptionInfo)
// dump.cpp
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <dbghelp.h>
#include <stdlib.h>

#pragma comment(lib, "Dbghelp.lib")

#include <DbgHelp.h>

//Creatte DUMP File
int GenerateMiniDump(HANDLE hFile, PEXCEPTION_POINTERS pExceptionPointers, PWCHAR pwAppName)
{
   
    BOOL bOwnDumpFile = FALSE;
    HANDLE hDumpFile = hFile;
    MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION ExpParam;

    typedef 
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WinDBG 是个非常强大的调试器,它设计了极其丰富的功能来支持各种调试任务,包括用户 态调试、 内核态调试、 调试转储文件、 远程调试等等。 WinDBG 具有非常大的灵活性和可扩展性, 用来满足各种各样的调试需求,比如用户可以自由定义调试事件的处理方式,编写调试扩展模块 来定制和补充 WinDBG 的调试功能。 尽管 WinDBG 是个典型的窗口程序, 但是它的大多数调试功能还是以手工输入命令的方式来 工作的。目前版本的 WinDBG 共提供了 20 多条标准命令, 140 多条元命令( Meta-commands), 和难以计数的大量扩展命令。学习和灵活使用这些命令是学习 WinDBG 的关键,也是难点。 上一章我们从设计的角度分析了 WinDBG ,本章将从使用(用户)的角度介绍 WinDBG 。我 们先介绍工作空间的概念和用法(第 1 节),然后介绍命令的分类和不同种类的命令提示符(第 2 节)。 第 3 节介绍不同的调试模式, 也就是如何与不同特征的调试目标建立调试会话。 第 4 节介绍 上下文的概念和在调试时应该如何切换和控制上下文。第 5 节介绍调试事件和如何定制调试事件 的处理方式。 从第 6 节到第 9 节我们将分别介绍如何在 WinDBG 中完成典型的调试操作, 比如控 制调试目标(第 6 节)、设置断点(第 7 节)、观察栈(第 8 节)以及如何观察和修改数据(第 9 节)。

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