首先,ThreadLocal是用来进行线程间的数据隔离的。我们知道一般对于共享数据的安全防护是用锁来实现的,这里我们看看ThreadLocal是怎么实现线程隔离从而保证数据安全的。
其起作用的机制是为每个线程提供一个独立的变量副本。
我们看是怎么做到的
1、在Thread类当中,有如下代码
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
也就是说每个线程Thread都会持有一个ThreadLocalMap引用。
2、ThreadLocalMap
ThreadLocalMap是ThreadLocal当中的一个静态内部类,其实就是记录以ThreadLocal为键,要进行隔离的变量对象为值的一个Map映射,从其名称上也可以看出来。
......
// 由Entry表示的键值对
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
......
// 用一个Entry数组来记录同一线程下的多个ThreadLocal变量
private Entry[