二叉树线索化代码

1.先序遍历线索化

typedef int ElemType; //为 int 类型取一个新的名字,方便重新修改二叉树结构体中的数据类型

/*线索二叉树结点(结构体)*/
typedef struct TreadNode
{
	ElemType data;
	struct TreadNode *lchild,*rchild;
	int ltag,rtag;
}ThreadNode,*ThreadTree;

//全局变量 pre,指向当前访问结点的前驱
ThreadNode *pre = NULL;

//先序遍历二叉树,遍历同时线索化
void PreThread(ThreadTreeT)
{
	if(T !=NULL)
	{
		visit(T);	//遍历根节点
		if(T->ltag == 0) //lchild不是前驱线索(防止线索化后原地打转)
			PreThread(T->lchild);		 	//遍历左子树
		PreThread(T->rchild);		   //遍历右子树
	}
}

void visit(ThreadNode *q)
{
	if(q->lchild == NULL) // 左子树为空建立前驱线索
	{
		q->lchild = pre;
		q->ltag = 1;
	}
	if(pre != NULL && pre->rchild == NULL) // 建立前驱结点的后继线索
	{
		pre->rchild = q;
		pre->rtag = 1;
	}
	pre = q;
}

void CreateInThread(ThreadTree T)
{
	pre = NULL; //pre初始化为NULL
	if(T != NULL) //非空二叉树才能线索化
	{
		PreThread(T); //中序线索化二叉树
		if(pre->rchild == NULL)  
		 pre->rtag = 1; //处理最后一个结点
	}
}


2.中序遍历线索化

typedef int ElemType; //为 int 类型取一个新的名字,方便重新修改二叉树结构体中的数据类型

/*线索二叉树结点(结构体)*/
typedef struct TreadNode
{
	ElemType data;
	struct TreadNode *lchild,*rchild;
	int ltag,rtag;
}ThreadNode,*ThreadTree;

//全局变量 pre,指向当前访问结点的前驱
ThreadNode *pre = NULL;


void InThread(ThreadTreeT)
{
	if(T !=NULL)
	{
		findpre(T->lchild);	
		visit(T);	
		findpre(T->rchild);		
	}
}

void visit(ThreadNode *q)
{
	if(q->lchild == NULL) // 左子树为空建立前驱线索
	{
		q->lchild = pre;
		q->ltag = 1;
	}
	if(pre != NULL && pre->rchild == NULL) // 建立前驱结点的后继线索
	{
		pre->rchild = q;
		pre->rtag = 1;
	}
	pre = q;
}

void CreateInThread(ThreadTree T)
{
	pre = NULL; //pre初始化为NULL
	if(T != NULL) //非空二叉树才能线索化
	{
		InThread(T); //中序线索化二叉树
		if(pre->rchild == NULL)
		 pre->rtag = 1; //处理最后一个结点
	}
}

3.后序遍历线索化

typedef int ElemType; //为 int 类型取一个新的名字,方便重新修改二叉树结构体中的数据类型

/*线索二叉树结点(结构体)*/
typedef struct TreadNode
{
	ElemType data;
	struct TreadNode *lchild,*rchild;
	int ltag,rtag;
}ThreadNode,*ThreadTree;

//全局变量 pre,指向当前访问结点的前驱
ThreadNode *pre = NULL;


void PostThread(ThreadTreeT)
{
	if(T !=NULL)
	{
		PostThread(T->lchild);	//后序遍历左子树
		PostThread(T->rchild);		//后序遍历右子树
		visit(T);	//访问根节点
	}
}

void visit(ThreadNode *q)
{
	if(q->lchild == NULL) // 左子树为空建立前驱线索
	{
		q->lchild = pre;
		q->ltag = 1;
	}
	if(pre != NULL && pre->rchild == NULL) // 建立前驱结点的后继线索
	{
		pre->rchild = q;
		pre->rtag = 1;
	}
	pre = q;
}

void CreateInThread(ThreadTree T)
{
	pre = NULL; //pre初始化为NULL
	if(T != NULL) //非空二叉树才能线索化
	{
		PostThread(T); //中序线索化二叉树
		if(pre->rchild == NULL)
		 pre->rtag = 1; //处理最后一个结点
	}
}
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