HTML5(四)——Web Workers

一、什么是Web Worker ?

JavaScript 语言是采用单线程模型,也就是任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事,前面任务没执行完,后面的任务只能排队等待,由于多核 CPU 的出现,单线程带来很大不便,无法充分发挥计算机的能力。

Web Worker 就是为了 javascript 创造多线程而生的,主线程创建 worker 子线程,将一些任务分配给后台运行,等到子线程完成计算任务,再把结果返回给主线程,好处是计算密集型或高延迟的任务被 worker 负担了,主线程就会很流畅。网页加载展示可分为两部分:主进程也叫 UI 进程,子进程也叫工作进程,子进程不能控制 UI 进程,只能进行数据交互。

Web Worker 子线程一旦创建成功,就会独立于其他脚本始终运行,不会被主线程上活动打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是这也造成 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,使用完毕之后应该关闭。

使用 Web Worker 注意点:

  1. 同源限制:分配给 Worker 线程运行的脚本,必须与主线程的脚本文件同源,否则存在跨域问题。
  2. DOM限制:Worker 线程所在的全局对象,与主线程不同,无法读取主线程的DOM对象,也无法使用 window、document、parent 这些对象。但是Worker线程可以使用navigation和location对象。
  3. 数据通信:Worker 线程与主线程不在一个环境,不能直接通信,必须通过消息来完成数据通信。
  4. 脚本限制:Worker 线程不能执行 window 的 alert、confirm 方法。但是可以通过ajax发送请求。
  5. 文件限制:Worker线程无法读取本地文件,子线程加载的脚本必须来自网络。

二、使用语法

2.1 创建Worker线程:

创建worker之前,先检查浏览器是否支持它。使用 typeof 检查,代码如下:

if( typeof Worker !== undefined ){
 console.log("支持Worker线程")
}else{
 console.log("不支持Worker")
}

检查浏览器支持 worker 之后,主线程使用 new 命令,调用 worker() 构造函数,新建 Worker 线程。

var myWorker = new Worker('worker.js')

构造函数的参数是一个脚本文件,该文件不能是本地文件,必须来自网络脚本,该文件就是Worker 线程要执行的任务。如果该文件加载失败,Worker 就会失败。

2.2 主线程与子线程数据通信:

主线程调用 postMessage() 方法,向 Worker 发消息。postMessage(参数) 方法中参数就是传给 Worker 的数据,这个数据可以是任意格式。

myWorker.postMessage("你好")

紧接着 Worker 线程,通过 onmessage 指定监听函数,接收消息。worker.js 代码如下:

this.onmessage = function(res){
 console.log("接收到消息",res.data)
 this.postMessage("我收到消息了")
}

worker子进程收到消息之后,可以继续向主进程发送消息,使用 postMessage()。代码如上。

主进程也通过onmessage监听函数接收消息。

myWorker.onmessage = function(res){
 console.log("主线程收到消息:",res.data)
}

2.3 Worker线程

Worker线程内部,添加 this.onmessage 监听函数,其中 this 是子线程的全局对象,也可以替换成 self,self 代表子线程本身。等同于:

self.onmessage    《=》 this.onmessage

除了使用 self.onmessage 指定监听函数,也可以使用 this.addEventListener() 监听事件对象。上述 worker.js 代码可改为:

//写法一
this.addEventListener("message",function(res){
 console.log("res",res.data)
})
//写法二
addEventListener("message",function(res){
 this.console.log("1",res.data)
})

2.4 错误处理

主线程可以监听Worker是否发生错误,如果发生错误,Worker 会触发主线程的 error 事件。

// 写法一
myWorker.onerror = function(e){
 console.log('e',e)
}
//写法二
myWorker.addEventListener("error",function(e){
 console.log("e",e)
})

worker 子线程也可以监听 error 事件。

2.5 关闭 Worker

Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,使用完毕之后应该关闭。主线程和子线程都可以关闭。

//主线程关闭
myWorker.terminate() 

//子线程关闭
self.close() //方法一
this.close() //方法二

三、同一个网页的Web Worker

通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 javascript 文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。网页中添加 Worker 脚本,必须注意指定script标签的type属性是一个浏览器不认识的值,否则就会失去意义。如:

<script type="app/worker" id="wrs">
 this.onmessage = function(res){
  console.log("接收参数",res.data)
 }
</script>

然后,需要读取这段代码,先将嵌入网页的脚本代码转成二进制对象,然后为这个二进制对象生成url,再让worker加载url,这样就实现了主进程和worker在同一个网页内。代码如下:

<script>
 var blob = new Blob([document.querySelector("#wrs").textContent]);
 var url = window.URL.createObjectURL(blob);
 var worker = new Worker(url)
 worker.postMessage("发送数据")
</script>

四、Worker 属性和方法总结

Worker构造函数方法:

  • Worker.postMessage() - 发送消息。
  • Worker.onmessage() - 监听子线程发送过来的数据。
  • Worker.onmessageerror() - 发送数据无法序列化时触发事件。
  • Worker.onerror() - 错误处理。
  • Worker.terminate() - 结束Worker。

子进程属性方法:

Worker() 构造函数,可以接受两个参数,第一个是脚本的地址,第二个是参数是配置对象,该对象指定Worker的名称。如:

var myWorker = new Worker('worker.js', { name : 'myWorker' });
  • self.name - Worker 的名字
  • self.onmessage - 接收消息
  • self.postmessage - 发送数据
  • self.onerror - 错误处理
  • self.onmessageerror - 发送的数据无法序列化成字符串时触发事件
  • self.close - 关闭Worker线程
  • self.importScript() - 加载js脚本
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