第一行代码Android第三版学习——主要组件——Service

Service

Service是Android中实现程序后台运行的解决方案,即使程序被切换到后台,或者用户打开了另一个应用程序,Service仍然能够保持正常运行。但Sevice依赖于其创建时所在的应用程序进程,当该程序被杀掉时,所有依赖于它的Service也会停止运行。

Android多线程编程

线程的基本用法

thread{//编写具体的逻辑}

在子线程中更新UI

Android的UI是线程不安全的,只能在主线程中进行更新操作,否则会出现异常。
因此Android提供了异步消息处理机制。

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    
    val updateText = 1//用于表示更新TextView这个动作
    //新建一个Handler对象,并重写handleMessage方法。
    val handler = object : Handler() {
        override fun handleMessage(msg: Message) {
            // 在这里可以进行UI操作
            when (msg.what) {
                updateText -> textView.text = "Nice to meet you"
            }
        }
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        changeTextBtn.setOnClickListener {
            thread {
                val msg = Message()
                msg.what = updateText
                handler.sendMessage(msg) // 将Message对象发送出去
            }
        }
    }

}
解析异步消息处理机制

Android中异步消息处理主要由4个部分组成:

  • Message:是在线程之间传递的消息,它可以携带少量信息,用于在不同线程之间传递数据。除了what字段以外,还可以使用arg1和arg2字段携带整型数据,使用obj字段携带Object对象。
  • Handler:用于发送和处理消息。发送一般是sendMessage和post等方法,而信息经过一系列处理后,最终会传递到handlerMessage方法中。
  • MessageQueue:消息队列,用于存放所有通过Handler传递的消息。每个线程中只会有一个MessageQueue对象。
  • Looper:是MessageQueue的管家,调用loop方法后,就会进入一个无限循环,每当发现一个消息就会将它取出,并传递到handleMessage方法中。每个线程只会有一个Looper对象。
使用AsyncTask

AsyncTask是一个抽象类,创建一个子类去继承它。继承时可以指定三个泛型参数。

  • Params:执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于后台任务使用。
  • Progress:可以使用这里指定的泛型作为进度单位来显示当前进度。
  • Result:指定泛型作为返回值。
    然后还需要重写四个方法:
  1. onPreExecute:在后台任务开始执行之前调用,用于进行初始化操作。
  2. doInBackground(Params…):这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,应该在这里处理耗时任务,任务完成后可以通过return返回执行结果。在这个方法中不可以进行UI操作,如果要反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress…)方法来完成。
  3. onProgressUpdata(Progress…):当publishProgress(Progress…)方法被调用后,onProgressUpdata(Progress…)很快就会被调用,参数由后台传递。在这个方法中可以对UI进行操作。
  4. onPostExecute(Result…):当后台任务执行完毕并通过return语句返回时,这个方法很快就会被调用。返回数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回数据进行一些UI操作。
    要想启动这个任务只需获取实例并调用execute方法。

Service的基本用法

定义一个Service
  1. 新建一个类继承自Service,并重写onBind方法。
  2. 在AndroidManifest中注册。
<service
        android:name=".MyService"
        android:enabled="true"
        android:exported="true">
</service>
启动和停止Service

在Activity中主要是借助Intent来实现。

val intent = Intent(this, MyService::class.java)
startService(intent) // 启动Service
stopService(intent) // 停止Service

在Service内部可以调用stopSelf方法来自我停止运行。
当Service启动时会调用内部的onCreate和onStartCommand方法,onCreate在第一次被创建时调用,而onStartCommand在每次启动Service时都会调用。当Service停止时会调用onDestroy方法。

Activity和Service进行通信
class MyService : Service() {

    private val mBinder = DownloadBinder()//创建实例
    //新建DownloadBinder类继承自Binder,并提供两个方法。
    class DownloadBinder : Binder() {

        fun startDownload() {
            Log.d("MyService", "startDownload executed")
        }

        fun getProgress(): Int {
            Log.d("MyService", "getProgress executed")
            return 0
        }

    }

    override fun onBind(intent: Intent): IBinder {
        return mBinder//返回实例
    }
    ...
}

之后再Activity中使用MyService

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    //
    lateinit var downloadBinder: MyService.DownloadBinder
    //创建一个ServiceConnection的匿名类实现,并重写了onServiceConnected和onServiceDisconnected方法
    private val connection = object : ServiceConnection {
        //在Activity和Service成功绑定时调用
        override fun onServiceConnected(name: ComponentName, service: IBinder) {
            //通过向下转型得到了DownloadBinder实例
            downloadBinder = service as MyService.DownloadBinder
            downloadBinder.startDownload()
            downloadBinder.getProgress()
        }
        //在Service创建进程崩溃或被杀掉时调用
        override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName) {
            Log.d("MyService", "onServiceDisconnected")
        }

    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        ...
        bindServiceBtn.setOnClickListener {
            val intent = Intent(this, MyService::class.java)
            // 绑定Service,三个参数分别为为Intent,ServiceConnection实例,标志位
            // BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service进行绑定后自动创建
            bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE) 
        }
        unbindServiceBtn.setOnClickListener {
            unbindService(connection) // 解绑Service
        }
        ...
}

Service的生命周期

第一次调用startService时会创建Service,onCreate会执行,然后执行onStartCommand方法。此后调用startService时,相应的Service会启动,onStartCommand方法会执行。
调用bindService可以获取一个Service的持久连接,如果Service没被创建过onCreate会先执行,然后onBind方法会执行。
调用startService再调用stopService时,onDestroy会执行。调用bindService再调用unbindService时,onDestroy也会执行。
当startService和bindService都被调用时,就要同时调用stopService和unbindService方法onDestroy才会执行。

Service的更多技巧

使用前台Service

由于应用进入后台后,Service随时都有可能被系统回收,为了让Service能够一直保持运行状态,就可以使用前台Service。它于普通Service最大的区别就是一直会有一个正在运行的图标再系统状态栏显示,非常类似于通知的效果。
修改onCreate中的代码为

override fun onCreate() {
    super.onCreate()
    Log.d("MyService", "onCreate executed")
    // 创建一个NotificationManager实例对通知进行管理
    // 通过调用getSystemService方法获取,该方法接受一个字符串用于确定获取系统的哪个服务。
    val manager = getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager
    // 先进行版本判断,因为NotificationChannel是Android8.0中新增的API
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        // 使用NotificationChannel类构建一个通知渠道
        // 三个参数分别为渠道ID、渠道名称、重要等级
        // 重要等级主要有四种:IMPORTANCE_HIGH、IMPORTANCE_DEFAULT、IMPORTANCE_LOW、IMPORTANCE_MIN对应重要程度从高到低 
        val channel = NotificationChannel("my_service", "前台Service通知", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT)
        manager.createNotificationChannel(channel)
    }
    val intent = Intent(this, MainActivity::class.java)
    // 创建一个PendingIntent实例可以使用getActivity、getBroadcast或getService方法
    // 四个参数分别为context、一般用不到传0即可、Intent、用于确定行为有四个值可选
    // FLAG_ONE_SHOT、FLAG_NO_CREATE、FLAG_CANCEL_CURRENT、FLAG_UPDATE_CURRENT
    // 通常情况下传入0即可
    val pi = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, 0)
    // 使用NotificationCompat.Builder来构造一个Notification对象
    // 第一个参数是context,第二个是渠道ID
    val notification = NotificationCompat.Builder(this, "my_service")
        .setContentTitle("This is content title")//标题内容
        .setContentText("This is content text")//正文内容
        .setSmallIcon(R.drawable.small_icon)//通知小图标
        .setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.large_icon))//通知大图标
        .setContentIntent(pi)// 传入PendingIntent,用户点击时就会执行相应的逻辑
        .build()
    // 调用startForeground方法接收两个参数通知ID和Notification对象
    // 之后就会让Service变成前台Service,并在系统状态栏显示出来
    startForeground(1, notification)
}

之后在AndroidManifest中进行权限声明
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE"/>

使用IntentService

IntentService可以自动停止。

// 继承时要求必须调用父类的构造函数并传入字符串,该字符串只在调试时有用
class MyIntentService : IntentService("MyIntentService") {
    // 实现onHandleIntent抽象方法,可以来处理一些耗时的逻辑
    override fun onHandleIntent(intent: Intent?) {
        // 打印当前线程的id
        Log.d("MyIntentService", "Thread id is ${Thread.currentThread().name}")
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        Log.d("MyIntentService", "onDestroy executed")
    }

}
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Broadcast 广播是 Android 系统中的一种重要的组件通信方式,它可以让应用程序之间进行消息传递,从而实现应用程序之间的数据交换和功能协同。广播可以被用来处理一些系统事件或应用程序内部的特定事件。在本篇文章中,我们将学习如何在 Android 应用程序中使用广播。 一、广播的基本概念 广播是指一种可以跨应用程序发送和接收消息的机制,它允许应用程序向全局范围内的其他应用程序通知某些事件的发生。Android 中的广播可以分为两类: 1.标准广播(Normal Broadcast):这种广播是完全异步的,所有的接收者都会在同一时刻接收到广播消息,因此它们之间没有任何优先级的区别。使用标准广播时,所有接收者都无法终止广播的传播,这也是标准广播的一个缺点。 2.有序广播(Ordered Broadcast):这种广播是同步执行的,所有的接收者都是按照优先级顺序依次接收广播消息的。在广播传递过程中,每个接收者都可以截断广播的传播,使得后面的接收者无法收到广播消息。如果某个接收者截断了广播的传播,那么其后面的接收者就无法收到广播消息。这种广播的优先级由高到低依次为:1000、500、0、-500、-1000。 二、发送和接收广播 1.发送广播 在 Android 应用程序中,我们可以通过以下代码来发送广播: ```java Intent intent = new Intent("com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"); sendBroadcast(intent); ``` 上述代码中,我们首先创建了一个 Intent 对象,然后将其 action 设置为 "com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST",这个 action 可以自己定义。最后,我们调用了 sendBroadcast() 方法来发送广播。 2.接收广播 要接收广播,需要在代码中注册一个 BroadcastReceiver 对象,并在其 onReceive() 方法中处理广播消息。以下是一个简单的例子: ```java public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Toast.makeText(context, "Received in MyBroadcastReceiver", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ``` 在上述代码中,我们创建了一个 MyBroadcastReceiver 类,并实现了其 onReceive() 方法。当收到广播消息时,系统会自动调用该方法,并将广播消息以 Intent 对象的形式传递给该方法。在 onReceive() 方法中,我们可以根据 Intent 对象中携带的信息来进行相应的处理,例如弹出一个 Toast 提示框。 3.注册广播接收器 在 Android 应用程序中,我们需要使用 IntentFilter 对象来指定要接收的广播类型。以下是一个注册广播接收器的例子: ```java MyBroadcastReceiver receiver = new MyBroadcastReceiver(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction("com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"); registerReceiver(receiver, intentFilter); ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个 MyBroadcastReceiver 对象,然后创建了一个 IntentFilter 对象,并将要接收的广播类型设置为 "com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"。最后,我们调用 registerReceiver() 方法来注册广播接收器。 4.注销广播接收器 当我们不再需要接收某个广播时,应该及时将其注册的广播接收器进行注销。以下是一个注销广播接收器的例子: ```java unregisterReceiver(receiver); ``` 在上述代码中,我们调用 unregisterReceiver() 方法来注销广播接收器。 三、有序广播的使用 有序广播可以让我们按照优先级顺序接收广播消息,并且可以截断广播的传播。以下是一个有序广播的例子: ```java Intent intent = new Intent("com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"); sendOrderedBroadcast(intent, null); ``` 在上述代码中,我们调用了 sendOrderedBroadcast() 方法来发送有序广播。由于没有指定接收者的权限,因此我们将其设置为 null。 接下来,我们需要在代码中注册一个 BroadcastReceiver 对象,并在其 onReceive() 方法中处理广播消息。以下是一个简单的例子: ```java public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String msg = getResultData(); Toast.makeText(context, msg + " Received in MyBroadcastReceiver", Toast.LENGTH_SHORT).show(); setResultData("Hello MainActivity"); } } ``` 在上述代码中,我们首先调用 getResultData() 方法来获取上一个接收者设置的数据,然后弹出一个 Toast 提示框,并将自己的数据设置为 "Hello MainActivity"。 接下来,我们需要指定广播接收者的优先级。在 AndroidManifest.xml 文件中,我们可以使用 priority 属性来设置广播接收者的优先级。以下是一个简单的例子: ```xml <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver"> <intent-filter> <action android:name="com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"/> </intent-filter> <priority android:priority="1000" /> </receiver> ``` 在上述代码中,我们将 MyBroadcastReceiver 类注册为广播接收者,并将其优先级设置为 1000。 为了演示有序广播的效果,我们可以再注册一个 BroadcastReceiver 对象,并将其优先级设置为 500。以下是一个简单的例子: ```java public class AnotherBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String msg = getResultData(); Toast.makeText(context, msg + " Received in AnotherBroadcastReceiver", Toast.LENGTH_SHORT).show(); setResultData("Hello MainActivity"); } } ``` 在上述代码中,我们将 AnotherBroadcastReceiver 类注册为广播接收者,并将其优先级设置为 500。 最后,我们在 AndroidManifest.xml 文件中注册这两个广播接收者,代码如下: ```xml <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver"> <intent-filter> <action android:name="com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"/> </intent-filter> <priority android:priority="1000" /> </receiver> <receiver android:name=".AnotherBroadcastReceiver"> <intent-filter> <action android:name="com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"/> </intent-filter> <priority android:priority="500" /> </receiver> ``` 在上述代码中,我们将 MyBroadcastReceiver 和 AnotherBroadcastReceiver 类都注册为广播接收者,并指定了它们的优先级。 在执行上述代码后,我们可以看到,在发送广播时,首先会将广播消息发送给优先级为 1000 的 MyBroadcastReceiver 类,然后再发送给优先级为 500 的 AnotherBroadcastReceiver 类。在 MyBroadcastReceiver 类的 onReceive() 方法中,我们可以获取到 AnotherBroadcastReceiver 类设置的数据,然后弹出一个 Toast 提示框,并将自己的数据设置为 "Hello MainActivity"。最后,我们可以看到,弹出的 Toast 提示框中显示的内容为 "Hello MainActivity Received in MyBroadcastReceiver",这表明 MyBroadcastReceiver 类成功地截断了广播的传播。

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