Java入门(一)

本文详细介绍了Java编程语言的基础语法,包括注释、标识符、数据类型、变量、常量、命名规范、运算符、控制语句(如if、for、while、switch)以及数组的使用。同时,强调了变量命名的驼峰原则和常量的大写加下划线规范。此外,还涵盖了基本数据类型的大小和引用数据类型的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java基础语法

一、注释

1、单行注释。//

2、多行。/* 注释 */

3、文档注释。

/**

*@Description xxx

*@Author xxx

*/

二、标识符

1、关键字。以下50个:

abstract assert boolean break byte case catch char class const continue default do 
double else enum extends final finally float for goto if implements import instanceof 
int interface long native new package private protected public return strictfp short 
static super switch synchronized this throw throws transient try void volatile while

2、类名、变量名、方法名。

3、标识符以大小写字母、$或下划线(_)开始;首字符后可以是字母、美元符、下划线或数字的任意组合。

4、大小写敏感。

5、可以用中文命名,但不建议。

6、不能使用关键字作为方法名或变量名。

三、数据类型

1、分为基本类型(primitive type)和引用类型(reference type)。

2、基本类型分为数值类型(整数、浮点、字符)和布尔类型。

整数类型byte1byte
整数类型short2byte
整数类型int4
整数类型long8
浮点类型float4
浮点类型double8
字符类型char2
布尔类型boolean1位(true/false)

3、引用数据类型包括类、接口和数组。

四、变量

1、必须声明类型;

2、要素:变量名、类型、作用域;

3、合法标识名;

4、作用域:局部变量、实例变量、类变量。

五、常量

1、使用关键字final;

2、常量名一般使用大写字符;

3、值被设定后不允许被改变。

六、变量命名规范

1、见名知意

2、类成员变量:首字母小写和驼峰原则:dayTime;

3、局部变量:首字母小写和驼峰原则

4、常量:大写字母和下划线:PI,MAX_SIZE

5、类名:首字母大写和驼峰原则:GoodMan;

6、方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

七、运算符

1、算术运算符:+、-、*、/、%、++、–

2、赋值运算符 :=

3、关系运算符:>,<,<=,>=,==,!=,instanceof

4、逻辑运算符:&&、||、!

5、位运算符:&、|、^、~、>>、<<、>>>

6、条件运算符?:

7、扩展赋值运算符:+=、-=、*=、/=

八、条件语句、循环语句、Switch分支语句

1、

if(...){
    ...
}

2、

if(条件表达式){
    ...
}else{
    ...
}

3、

if(...){
    ...
}else if(...){
    ...
}else{
    ...
}

4、

for(...;...;...){
    ...
}

5、

while(...){
    ...
}

6、

do{
    ...
}while(...)

7、

switch(...)
{
    case xxx :
        xxx;
        break;
    case xxx :
        xxx;
        break;
    default :
        xxx;
}

九、数组

datatype[] dataname = new datatype[size];
//示例
int[] num1=new int[10];  //声明并分配内存
int[] num2={1,2,3};    //声明并初始化
int[] num3;   //声明,默认值为null;
num3 = new int[6]; //分配内存
int[][] num4 = new int[2][3]; //二维数组;
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