首先先了解 同步阻塞这些概念:
举个生活中简单的例子,你妈妈让你烧水,小时候你比较笨啊,在哪里傻等着水开(同步阻塞)。等你稍微再长大一点,你知道每次烧水的空隙可以去干点其他事,然后只需要时不时来看看水开了没有(同步非阻塞)。后来,你们家用上了水开了会发出声音的壶,这样你就只需要听到响声后就知道水开了,在这期间你可以随便干自己的事情,你需要去倒水了(异步非阻塞)。
BIO
BIO就是Blocking IO的简称,由于线程是block的,所以数据的读取写入必须阻塞在
一个线程内等待完成。
传统的Socket编程的构件图:
大致流程:
client的代码:
package com.ylqq.JavaStudy;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/**
* BIO范例
*
* @author ylqq
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
BufferedReader bufferedReader=null;
PrintWriter printWriter=null;
try {
Socket socket=new Socket("localhost",2000);
//取数据输入流,从流读到缓存
bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//新建一个端口的输出流
printWriter=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
printWriter.println("hello world");
String s;
do {
s = bufferedReader.readLine();
} while (s == null);
System.out.println(s);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
assert bufferedReader != null;
bufferedReader.close();
assert printWriter != null;
printWriter.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
server的代码:
package com.ylqq.JavaStudy;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
*
*
* @author ylqq
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
BufferedReader bufferedReader = null;
PrintWriter printWriter=null;
try {
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(2000);
//监听端口
Socket socket=serverSocket.accept();
bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
printWriter=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
//获取接收到的数据
String s=bufferedReader.readLine();
//将同样的数据发送给客户端
printWriter.println(s);
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
assert bufferedReader != null;
bufferedReader.close();
assert printWriter != null;
printWriter.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
原理简单,但弊端明显,在目前流行的多线程高并发的环境下是不得行滴,不过也可以通过建立线程池,后端通过一个线程池来处理多个客户端的请求接入,形成客户端个数M:线程池最大线程数N的比例关系,其中M可以远远大于N.通过线程池可以灵活地调配线程资源,设置线程的最大值,防止由于海量并发接入导致线程耗尽。
NIO
NIO即New IO,相比于BIO,NIO 并不是面向流(Stream)的,一般的BIO和上面的代码一样,BufferReader是从Socket的getInputStream中读取的。他是直接面向缓存的,基于通道的。
但目前很多都不用JDK原生的NIO了,代码复杂,编程模型难,很多时候都是用Netty进行,这我以后会再学习,然后写一篇,欢迎关注。
AIO
AIO 是异步IO的缩写,虽然 NIO 在网络操作中,提供了非阻塞的方法,但是 NIO 的 IO 行为还是同步的。对于 NIO 来说,我们的业务线程是在 IO 操作准备好时,得到通知,接着就由这个线程自行进行 IO 操作,IO操作本身是同步的。