很多初学者对IO的各种形式的操作(如题)都有一个误区,仿佛总喜欢在其中分出个好坏,这其实是基础知识不充足的表现,至少对高并发和网络编程不熟悉,所以我先建议至少在熟悉了NIO后,再去了解这四个的差别。更不要复制粘贴别人的文章,这个东西其实需要有一点自己的想法。
在本文中我将把自己理解的这几种io方式以最朴素的语言展现给大家,以及他们的优缺点和使用场景。
更需要清楚的一点:都是为了更大的压榨CPU的利用价值。
1. BIO(同步阻塞):
BIO其实就是两个进程(C/S)在一个线程里进行的通讯形式,Client和Server端各启一个进程来保持通讯,当调用的对方进程没有资源的时候,自己进入等待状态,但一直会监听调用该进程的状态,直到可以取到资源。
缺点:
一个连接占用一个线程资源,并且线程资源得不到充分利用。线程开销大、利用率也不高。
优点:
较于其它IO方式来说,确实没啥优点...代码复杂度简洁?开发周期短?
适用场景
连接数少、多资源(多IO操作)的长连接。
原因:线程的创建和销毁对系统资源的浪费也很大,所以尽可能少的去折腾线程,因为一直主动的监听对方进程,所以其实CPU的利用率也不低,所以源源不断的数据能更加充分的使资源得到利用。当然,也可以用线程池来优化线程开销的问题。
2. NIO(同步非阻塞)
NIO和BIO有一个很大的不同,是把关注点放在每个请求任务(事件)上,Client发送一个请求,会被Server端放入到多路复用上(事件池),事件池来轮询这些请求事件,发现有IO请求,才会启动一个线程去处理。
其实就是selector模型的工作流程(NIO知识)。