1、map基本介绍
map是key-value数据结构,又称为字段或者关联数组。类似其他编程语言(Python)的集合。
2、map的声明
var map 变量名 map[keytype]valuetype
key可以是什么类型
golang中的map的key可以是bool,数字,string,指针,channel,还可以是接口,结构体,数组。通常key为int、string。
注意: slice,map还有function 不可以,因为这几个没法用==来判断
valuetype可以是什么类型
valuetype的类型和key基本一样,通常为数字(整数,浮点数),string,map,struct
map声明的举例:
var a map[string]string
var a map[string]int
var a map[int]string
var a map[string]map[ string]string
注意:声明是不会分配内存的,初始化需要make,分配内存后才能赋值和使用。
案例演示:
package main
import "fmt"
func main() {
//map的声明和注意事项
var a map[string]string
//在使用map前,需要先make,马克、的作用就是给map分配数据空间
a = make(map[string]string, 10)
a["no1"] = "宋江"
a["no2"] = "吴用"
a["no3"] = "武松"
a["no4"] = "吴用"
fmt.Println(a)
对.上面代码的说明.
- map在使用前一定要make
- map的key是不能重复,如果重复了,则以最后这个key-value为准
- map的value是可以相同的.
- map的key-value 是无序
- make 内置函数数目
3、map的使用
//第一种使用方式
var a map[string]string
//在使用map前,需要先make,马克、的作用就是给map分配数据空间
a = make(map[string]string, 10)
a["no1"] = "宋江"
a["no2"] = "吴用"
a["no3"] = "武松"
a["no4"] = "吴用"
fmt.Println(a)
//第二种使用方式
cities := make(map[string]string)
cities["no1"]="北京"
cities["no2"]="上海"
cities["no3"]="天津"
fmt.Println(cities)
//第三种使用方式
heroes := map[string]string{
"hero1": "宋江",
"hero2": "吴用",
"hero3": "林冲",
}
heroes["hero4"] = "卢俊义"
fmt.Println("heros=", heroes)
4、map使用的案例
演示一个 key-value的value是map的案例.比如:我们要存放3个学生信息,每个学生有name:和sex信息
思路: map[string]map[string]string
代码:
studentMap:=make(map[string]map[string]string)
studentMap["stu01"]=make(map[string]string,3)
studentMap["stu01"]["name"]="tom"
studentMap["stu01"]["sex"]="男"
studentMap["stu01"]["address"]="贵阳花溪"
studentMap["stu02"]=make(map[string]string,3) //这句话不能少
studentMap["stu02"]["name"]="Mary"
studentMap["stu02"]["sex"]="女"
studentMap["stu02"]["address"]="贵阳花溪"
fmt.Println(studentMap)
fmt.Println(studentMap["stu02"])
fmt.Println(studentMap["stu02"]["address"])
5、map的增删改查操作
(1) map增加和更新
map[key]=value //如果还没有就是增加,如果key已经存在就是更新
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "上海"
cities["no3"] = "天津"
fmt.Println(cities)
//因为no3这个key已经存在,因此下面的这句话就是修改
cities["no3"]="贵阳"
fmt.Println(cities)
(2) map删除
delete(map,“key”) ,delete 是-一个内置函数, 如果key存在,就删除该key-value,如果key不存在,不操作,但是也不会报错
案例演示
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "上海"
cities["no3"] = "天津"
fmt.Println(cities)
//删除演示
delete(cities,"no1")
fmt.Println(cities)
//当delete指定的key 不存在时,删除不会操作,也不会报错
delete(cities,"no4")
fmt.Println(cities)
细节说明
如果我们要删除map的所有key,没有一个专门的方法一次删除,可以遍历一下key,逐个删除或者map = male(…), make 一个新的,让原来的成为垃圾,被gc回收
//如果希望一次性删除所有的key
//1、遍历所有的key,逐一删除
//2、直接make一个新的空间
cities = make(map[string]string)
fmt.Println(cities)
(3) map查找
案例演示
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "上海"
cities["no3"] = "天津"
fmt.Println(cities)
//演示map的查找
val, ok := cities["no2"]
if ok {
fmt.Printf("有no2 key值为%v \n", val)
} else {
fmt.Printf("没有no2 key \n")
}
(4) map遍历
案例演示相对复杂的map遍历:该map的value又是一个Imap说明: map的遍历使用for-range的结构遍历
案例演示
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "上海"
cities["no3"] = "天津"
fmt.Println(cities)
//因为no3这个key已经存在,因此下面的这句话就是修改
cities["no3"] = "贵阳"
fmt.Println(cities)
for k, v := range cities {
fmt.Printf("k=%v,v=%v", k, v)
}
studentMap := make(map[string]map[string]string)
studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 3)
studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
studentMap["stu01"]["address"] = "贵阳花溪"
studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3) //这句话不能少
studentMap["stu02"]["name"] = "Mary"
studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
studentMap["stu02"]["address"] = "贵阳花溪"
for k1, v1 := range studentMap {
fmt.Println("k1=", k1)
for k2, v2 := range v1 {
fmt.Printf("\t k2=%v,v2=%v\n", k2, v2)
}
fmt.Println()
}
(5) map切片
1)基本介绍
切片的数据类型如果是map,则我们称为slice of map, map切片,这样使用则map个数就可以动
态变化了。
2)案例演示
要求:使用一个map来记录monster的信息name 和age, 也就是说一个 monster对应一个map,并且妖怪的个数可以动态的增加=>map切片。
代码:
//1、声明一个map切片
var monster []map[string]string
monster = make([]map[string]string, 2)
//2、增加一个妖怪信息
if monster[0] == nil {
monster[0] = make(map[string]string, 2)
monster[0]["name"] = "牛魔王"
monster[0]["age"] = "100"
}
if monster[1] == nil {
monster[1] = make(map[string]string, 2)
monster[1]["name"] = "白骨精"
monster[1]["age"] = "100"
}
fmt.Println(monster)
//用append函数动态增加monster
newMonster := map[string]string{
"name": "火云邪神",
"age": "255",
}
monster = append(monster, newMonster)
fmt.Println(monster)
}
(6) map排序
1)基本介绍
- golang 中没有一个专门的方法针对map的key进行排序
- golang 中的map默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出
可能不一样. [案例演示1]
3)golang中map的排序,是先将key进行排序,然后根据key值遍历输出即可
2)案例演示
//map排序
map1 := make(map[int]int, 10)
map1[10] = 100
map1[1] = 13
map1[3] = 14
map1[5] = 19
fmt.Println(map1)
//如果按照map的key的顺序进行排序输出
//1、先将map的key放入到切片中
//2、对切片进行排序
//3、遍历切片,然后按照key来输出map的值
var keys []int
for k, _ := range map1 {
keys = append(keys, k)
}
//排序
sort.Ints(keys)
fmt.Println(keys)
for _, k := range keys {
fmt.Printf("map1[%v]=%v\n", k, map1[k])
}
map使用细节
- map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map,修改后,会直接修改原来
的map[案例演示]
map1 := make(map[int]int, 10)
map1[10] = 100
map1[1] = 13
map1[3] = 14
map1[5] = 19
fmt.Println(map1)
modify(map1)
//查看结果,map[10]=1000,说明map是引用类型
fmt.Println(map1)
func modify(map1 map[int]int) {
map1[10]=1000
}
- map的容量达到后,再想map增加元素,会自动扩容,并不会发生panic,也就是说map能动
态的增长键值对(key-value) - map的value也经常使用struct类型,更适合管理复杂的数据(比前面value是一个 map更好),比如value为Student结构体[案例演示]
students := make(map[string]Stu, 10)
//创建两个学生
stu1 := Stu{"tom", 10, "北京"}
stu2 := Stu{"Mary", 10, "上海"}
students["no1"] = stu1
students["no2"] = stu2
fmt.Println(students)
//遍历各个学生的信息
for k,v3 :=range students{
fmt.Printf("学生的编号是%v \n",k)
fmt.Printf("学生的名字是%v \n",v3.Name)
fmt.Printf("学生的年龄是%v \n",v3.Age)
fmt.Printf("学生的地址是%v \n",v3.Address)
fmt.Println()
}
6、 map 练习题
1)使用map[string]map[string]sting 的map类型
2) key:表示用户名,是唯一的,不可以重复
3)如果某个用户名存在,就将其密码修改888888",如果不存在就增加这个用户信息,(包括昵称
nickname和密码pwd)。
4)编写一个函数modifyUser(users map[string]map[string]sting, name string)完成上述功能
func main() {
users := make(map[string]map[string]string, 10)
users["dry"] = make(map[string]string, 2)
users["dry"]["pwd"] = "999999"
users["dry"]["nickname"] = "青梅煮酒"
modifyUser(users, "tom")
modifyUser(users, "mary")
modifyUser(users, "smith")
fmt.Println(users)
}
func modifyUser(users map[string]map[string]string, name string) {
//判断user中是否有name
//v,ok:=users[name]
if users[name] != nil {
//有这个用户
users[name]["pwd"] = "888888"
} else {
//没有这个用户
users[name] = make(map[string]string, 2)
users[name]["pwd"] = "888888"
users[name]["nickname"] = "昵称~" + name
}
}