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原创 如何对.xlsx另存为.csv文件时,设置为分号分割

如何对.xlsx另存为.csv文件时,设置为分号分割。

2023-03-30 14:45:12 1777

原创 unity点击按钮控制界面开关

public void ActiveGob(GameObject gameObject){ gameObject.SetActive(!gameObject.activeSelf);}![将这个方法挂在到button上](https://img-blog.csdnimg.cn/6da9dbdaf6df48179e6469602151c55e.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA

2022-04-26 11:55:47 4201 4

原创 鼠标拖动界面移动

鼠标拖动界面移动主要逻辑在这一块, 大坑在红色箭头那, 这个坐标z不是鼠标的屏幕坐标的z值,参考:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/9833946.html下面是源码,脚本挂在当前需要拖拽的界面上using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;public class DragPanel :

2021-09-03 15:38:03 135

原创 新建磁盘时提示磁盘上没有足够空间

我在磁盘管理里面, 删除了一个卷, 然后在新建磁盘的时候, 就遇到了如题的问题,只有用分区助手给解决了。这个多余的空间就是为了给c盘用的, 我直接用分区助手给合并到c盘上就行了。软件下载地址:https://www.disktool.cn/...

2020-05-26 10:55:11 31

原创 关于bug的思考2:没必要非要现在解决

我之前, 遇到了一个需要英文空格改为英文空格的bug, 要不显示会稍微有些问题, 我当时就在c#里面实现了之后, 就把它搬到lua里面去, 可是, lua里面不知道为什么, 就是找不到中文空格应该怎么表示, 浪费了很多时间, 到最后也没实现, 不过, 也更改了显示, 达到了效果.结果,今天我再搜, lua中实现首行缩进的时候, 找到了解决方案, 就是用转义符\u{XXX}来表示中文全角空格, 然后, 我就想到之前一直没解决的, 替换掉整个字符串的英文字符, 是不是可以用这个方法, 结果一试就可以了我现在

2020-05-20 14:33:41 127

原创 ugui下使用lua进行富文本的编写

富文本是写代码是必须要会使用的技能, 而很多c#能实现的功能在lua里面就不能实现了。我 工作中遇到两个比较冷门的, 找了好久才找到解决方案。1.将中文空格改为英文空格。如果是英文空格 , 就会自动另起一行, 这就需要在代码里面替换成英文空格了.具体代码实现:panelDragonTip是一个带有Text组件的物体啦, 具体实现, 就是第二行的那句话,string.gsub是替换字符串的内容, 并返回替换后的内容.我之前找了很多方法, 而且c#也实现了, 在lua里面就是实现不了, 没想到今天碰

2020-05-20 14:07:40 492 2

原创 unity实现一个格子下面还有一个格子

效果是a物体下有好几个b物体, 而b物体下有好几个c物体, c物体是排过序的, 而b物体也要排好序,并且消失一个b物体, 就要让整体居中一开始的思路就是用两个grid组件, a一个, b一个, 但是这样出牌的时候, 消失一个b整体没有居中, 所以, 我就用了新的组件, 在a上添加horizontal layout 组件, 和content size 组件, b上是grid组件, 如下图, 就实现...

2020-04-05 00:14:48 355

原创 unity的UI界面刷新以及lua调用c#的方法

这两个问题 , 都源自于我遇到的一个bug, 就是我现在写的一个棋牌项目, 要抬起一副牌.这副牌是在一个grid下, 想要抬起它, 当然要改变grid组件的padding的top值, 如下图lua代码是: upCards:GetComponent(“GridLayoutGroup”).padding.top = -36;(upcards就是图中选中的那个蓝色的父物体)可是, 我的卡...

2020-04-04 23:50:05 2572 1

原创 关于解决bug的思考一

关于解决bug的思考一我学习编程有一年多的时间了, 属于是没基础的同学, 然后现在工作了也有几个月了, 在csdn这个大家庭里,属于纯小白啦.这是我第一篇, 所以按照国际惯例, 就先自我介绍了一下.最近, 在项目中, 我添加了一些动画, 是用的dotween, 之前的人用的是leantween. 我在他原有的基础上改的, 昨天遇到了一个bug, 是在玩的过程中, 断线重连, 如果弃牌动画刚好播...

2020-03-10 17:27:17 664

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