端点科技1面

端点科技1面

1.自我介绍;

2.RocketMQ顺序消息场景及魔改方案;
没有表达好,应该说为了保证订单消息其状态的正常流转,比如从状态10->20->30,所以用了顺序消息;
顺序消息的消费,即使加了机器后,仍然慢到无法忍受,然后讲个人对于RocketMQ顺序消费者的魔改。

3.说一下ES的优化经验?
用filter替代must、mustnot,不算分,子句被视为用于缓存;
filter条件选择数据量小的,比如一个bool字段true占5%,false占95%,如果需要查询false的数据,查询条件应该写成查true再取反,这样性能会更好。

4.说下动态线程池?
为了保证系统的性能,我们一般都会基于业务量设置核心线程数和最大线程数,当秒杀活动开始时,我们需要适当调大核心线程数,没有动态线程池之前,修改核心线程数必须要发布,有动态线程池之后,就不需要发布了,直接在配置中心上修改即可。

5.分布式锁是怎么做的?
基于redis

6.基于redis做的分布式锁,和基于zookeeper做的,各有什么优缺点?
基于Redis的实现方式
选用Redis实现分布式锁原因

Redis有很高的性能;
Redis命令对此支持较好,实现起来比较方便

实现思想

获取锁的时候,使用setnx加锁,并使用expire命令为锁添加一个超时时间,超过该时间则自动释放锁,锁的value值为一个随机生成的UUID,通过此在释放锁的时候进行判断。
获取锁的时候还设置一个获取的超时时间,若超过这个时间则放弃获取锁。
释放锁的时候,若是该锁,则执行delete进行锁释放

基于ZooKeeper的实现方式

ZooKeeper是一个为分布式应用提供一致性服务的开源组件,它内部是一个分层的文件系统目录树结构,规定同一个目录下只能有一个唯一文件名。基于ZooKeeper实现分布式锁的步骤如下:

创建一个目录mylock;
线程A想获取锁就在mylock目录下创建临时顺序节点;
获取mylock目录下所有的子节点,然后获取比自己小的兄弟节点,如果不存在,则说明当前线程顺序号最小,获得锁;
线程B获取所有节点,判断自己不是最小节点,设置监听比自己次小的节点;
线程A处理完,删除自己的节点,线程B监听到变更事件,判断自己是不是最小的节点,如果是则获得锁。

优缺点
优点:具备高可用、可重入、阻塞锁特性,可解决失效死锁问题。
缺点:因为需要频繁的创建和删除节点,性能上不如Redis方式。

Redis 分布式锁,其实需要自己不断去尝试获取锁,比较消耗性能。
Zookeeper分布式锁,获取不到锁,注册个监听器即可,不需要不断主动尝试获取锁,性能开销较小。

单点的redis能很好地实现分布式锁,如果redis集群,会出现master宕机的情况。如果master宕机,此时锁key还没有同步到slave节点上,会出现机器B从新的master上获取到了一个重复的锁;另外一点就是,如果是Redis获取锁的那个客户端出现 bug 挂了,那么只能等待超时时间之后才能释放锁。
而 Zookeeper的话,因为创建的是临时znode,只要客户端挂了,znode 就没了,此时就自动释放锁。但是zookeeper也会有弊端,那就是有可能会出现“羊群效应”,会造成zookeeper性能突然下降,这样会影响zookeeper的使用。

羊群效应是使用zookeeper比较容易犯的一个错误。

问题描述:

   羊群效应常出现于通过zookeeper实现分布式锁的场景。
   客户端创建节点,序号最小的获取锁
   其他客户端监控最小节点,最小节点完成任务,发出通知,并释放
   其他客户端获取通知后,获取所有节点,序号最小的获取锁,依此类推。

没有回答好。

7.说说对AOP的理解?
blabla

8.mysql索引数据结构?
blabla

9.JVM年轻代的算法?
复制算法,blabla。

10.说说NIO?
没有回答好
开启多路复用器selector处理信道,注册自己感兴趣的事件(比如连接事件),对于每一个连接都建立一个信道,调用java.nio.channels.Selector#select(),如果没有连接事件发生,会阻塞;有连接事件发生,往下处理有意义的事件,比如发生读事件,此时通过ByteBuffer把数据读到缓冲区,再进行处理。
NIO底层是epoll模型,很像发布-订阅。

11.说说微服务架构的好处?
解耦;
相较于分布式,资源利用更充分;
可以自由进行技术选型;
降低理解成本;

结论:挂。

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