CountDownLatch是什么?

前言

多线程,就是带着相同任务的程序,交给多个干活的同时干。

那么线程间能不能受我的控制去干活,不要一启动呼啦全执行完了。

比如:创建出来3个线程去吃饭睡觉,能不能不要在线程一启动就各干各的?能不能线程启动归启动,干啥归干啥的?

比如三个线程启动后,能不能听我口令再吃饭?能不能听我口令等这三兄弟都吃完了再去睡觉,能不能有点礼貌!?

CountDownLatch

理论实现

  • 因为任务是一份,线程是多份。在任务节点上发出线程能感知的信号,即可控制每个来执行此任务的线程。
  • 例如:统一吃饭:停住就要用countdownlatch的await方法。所有执行此任务的线程,走到这里都会停住。等待远方一声countdown命令才继续执行。
  • 例如:大家都吃完:每个线程吃完饭都countdown想继续,在远方有个await收集都有谁想继续呀?收集够了所有人的,那就大家一起继续睡觉吧!

代码实现

@Slf4j
public class TestCountDownLatch implements Runnable {
    //有多少干饭的兄弟?
    private static final int HOW_MANY_BROTHER = 3;
    //有多少老大管事呢?
    private static final int HOW_MANY_BOSS = 1;
    //等待同一时间开饭的停住口令,(由主线程下达开动命令)
    private static CountDownLatch startEatingTogether = new CountDownLatch(HOW_MANY_BOSS);
    //等待所有人都吃完,这口令创建时候就要定义好需要收集几次(由主线程下达开动命令)
    private static CountDownLatch  waitAllFinish= new CountDownLatch(HOW_MANY_BROTHER);

    //所有线程都要做这件事,定义任务
    @SneakyThrows
    @Override
    public void run() {
        //停在这等口令
        startEatingTogether.await();
        //如果得到命令,继续向下执行,干饭3秒钟
        log.info("兄弟--{}--号--干饭!",Thread.currentThread().getName());
        Thread.sleep(3000);
        //告诉老大干完饭,想继续,等老大收集齐大家的信号,就会继续向下执行
        log.info("兄弟--{}--号--干完饭想睡觉!",Thread.currentThread().getName());
        waitAllFinish.countDown();
        //结束
    }
    //老大(主线程)来统一安排
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(HOW_MANY_BROTHER);
        //来三个线程跑起来
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            executorService.execute(new TestCountDownLatch());
        }
        //程序执行到这里,即使上面三个线程都跑起来,但仍然卡在等口令那里
        log.info("老大--{}--下达命令干饭!",Thread.currentThread().getName());
        startEatingTogether.countDown();
        waitAllFinish.await();
        log.info("老大--{}--大家都吃完了!",Thread.currentThread().getName());

    }
}

结果

源码解析(待补充)

同步控制倒数锁存器。使用AQS状态表示计数。

主角CountDownLatch长这样

await() 的原理

1-1 构造

    //构造方法
    public CountDownLatch(int count) {
        if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        this.sync = new Sync(count);
    }
    //new Sync(count)如下
    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
        //state = 3
        Sync(int count) {
            setState(count);
        }
        //state = 0 才给放行
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }
        //每次来个countDown都减掉1
        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            // Decrement count; signal when transition to zero
            for (;;) {
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }
    }

1-2线程由此都去阻塞

    private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    //从这里返回的值此时都>0 因为status 给的3
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                //都会进到这里阻塞
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

countDowm() 的原理

即将线程统一安排进阻塞等待队列里

1-1. state状态

遇到countDown,状态state = 1 改为 state = 0;

以下代码完成

   protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
       // Decrement count; signal when transition to zero
       for (;;) {
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
        }
    }

1-2. 循环唤醒阻塞等待队列里的next节点(线程)

    private void doReleaseShared() {

        for (;;) {
            //取头节点
            Node h = head;
            if (h != null && h != tail) {
                //把waitStatus = -1 改为 waitStatus = 0
                int ws = h.waitStatus;
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    //此方法里取下个节点并唤醒,三个兄弟都会循环到这里被唤醒
                    unparkSuccessor(h);
                }
                //只有尾节点会走这里
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            if (h == head)                   // loop if head changed
                break;
        }
    }

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