背景
写c++的小伙伴是不是经常被一些异步处理回来之后无法判断一个类对象是否存在而烦恼?回调回来之后对象如果已经销毁,但回调之前保留了对象指针,此时的指针称为野指针。此时若是访问指针指向对象相关内存地址,将会导致程序崩溃,那应该怎么判断对象已经销毁呢?往下看......
为什么不用智能指针?
1.绑定的回调函数可能是类对象的某个函数,可能存在自己判断自己的情况,此时使用智能指针无法判断。
2.也有可能是qt的object子类,qt使用智能指针,如果绑定parent,parent销毁会销毁child,智能指针也会销毁一次,二次销毁会导致程序崩溃。
思路
(1)保存内存地址:创建类对象时,将分配的内存地址保存到静态set集合里面。
(2)清除内存地址:对象销毁时,从set集合里面清除分配的内存地址。
(3)查询内存地址是否存在:开放一个静态函数,查询内存地址是否存在。
示例
#include <unordered_set>
#include <iostream>
class TestA {
public:
TestA ();
~TestA ();
static bool IsDestory(void* pObject);
private:
static std::unordered_set<void*> m_sobjAddress;
};
std::unordered_set<void*> TestA::m_sobjAddress = {};
TestA::TestA () {
// 构造时保存内存地址
m_sobjAddress.insert(this);
}
TestA ::~TestA () {
// 析构时清除内存地址
m_sobjAddress.erase(this);
}
bool TestA::IsDestory (void* pObject) {
// 查询对象内存地址是否存在
return m_sobjAddress.find(pObject) == m_sobjAddress.end();
}
int main()
{
TestA* pTest = new TestA(this);
auto func = [pTest]() {
// 暂停两秒再查询
Sleep(2000);
std::cout <<"=====delete after is delete:======="<< TestA::IsDestory(pTest) <<std::endl;
};
std::cout << "=====delete before is delete:=======" <<TestA::IsDestory(pTest) << std::endl;
std::thread threadTest(func);
delete pTest;
threadTest.join();
return;
}
输出:
=====delete before is delete:=======0
=====delete after is delete:=======1
注意:如果在多线程中使用,记得在保存地址、清除地址、查询地址的地方加锁。