关于StringBuilder项目中运用。

之前在书写项目类的时候,一般的字符串类型 都是用String 来进行表示的,但是在用大量字符进行拼接的时候,需要来回的增加,一味的利用String进行增加的话,会增加内存的负担以及编译的烦恼。

下面是百度里面的解释:

如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。 在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符添加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 例如,如果 z 引用一个当前内容为“start”的字符串生成器对象,则该方法调用 z.append(“le”) 将使字符串生成器包含“startle”,而 z.insert(4, “le”) 将更改字符串生成器,使之包含“starlet”。 通常,如果 n引用 StringBuilder 的实例(StringBuilder n = new StringBuilder()?,则 n.append(x) 和 n.insert(n.length(), x) 具有相同的效果。 每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。 将StringBuilder的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用StringBuffer。 [1] StringBuilder类可以用于在无需创建一个新的字符串对象情况下修改字符串。StringBuilder不是线程安全的,而StringBuffer是线程安全的。但StringBuilder在单线程中的性能比StringBuffer高。

代码:

创建Stringbuilder对象
StringBuilder strB = new StringBuilder();
System.out.println("StringBuilder:"+strB.append("ch").append("111").append('c'));
//return "StringBuilder:ch111c"

  • 总结:

1、在字符串不经常发生变化的业务场景优先使用String(代码更清晰简洁)。如常量的声明,少量的字符串操作(拼接,删除等)。

2、在单线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuilder来操作字符串。不能使用String"+"来拼接而是使用,避免产生大量无用的中间对象,耗费空间且执行效率低下(新建对象、回收对象花费大量时间)。如JSON的封装等。

3、在多线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuffer。如HTTP参数解析和封装等。

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