软件设计知识点之操作系统

第2章 操作系统

1.1 定义、分类和功能

1)基础知识:

操作系统是其他软件的基础,是用户与计算机之间的接口。

2)概念:

控制和管理计算机系统内部各个硬件和软件资源

3)分类:

批处理操作系统、分时处理操作系统、实时处理操作系统、嵌入式操作系统…

1.2 特征和功能

1)特征:

并发性、共享性、虚拟性、不确定性

2)功能:

存储管理:

存储管理应该具备 内存分配、内存包含、地址映射、内存扩充等等

文件管理:

文件管理应该具备 文件存储空间管理、目录管理、文件的读写管理、文件的共享等等

设备管理:

设备管理应该具备 缓冲管理、设备分配、设备处理等等

处理机管理:

处理机管理应该具备 处理机分配、管理和控制等等,处理机的分配是以线程位单位的

用户接口:

为了方便用户使用操作系统,操作系统位用户提供了命令接口和系统调用接口,之后操作系统又向用户提供了图形接口

1.3 UNIX操作系统

前言:UNIX是一种多用户、多任务分时操作系统。它利用最内层的硬件提供的基本服务,向外层提供应用程序所需的服务

1)UNIX文件系统

它的目录结构是树型的,根目录记为:“/"

非叶节点是目录文件,叶节点可以是目录文件、文件、特殊文件.....

2)UNIX设备管理

在UNIX系统中:文件==系统中可用的任何资源(选择用“文件”这个概念作为一切资源的抽象表示方法)

特点:

块设备与字符设备具有相似的层次结构

将设备作为一个特殊的文件,并且赋予一个文件名

利用完善的缓冲区技术

3)shell程序:

它是一种命令语言,又是一种程序设计语言,在UNIX中,任何一个存放一条或者多条命令的文件成为shell程序或者shell过程

shell变量类型:

1、用户自定义变量:必须以字母或者_开始,可以包括字母、下划线、数字

2、系统定义变量

3、shell定义变量

注意:设计操作系统时,不需要考虑语言编译器的设计实现

1.4 进程管理

1)基本概念:

前趋图:

是一个有向无循环图:Pi------->Pj,表示Pi执行完才可以执行Pj

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