08.并发容器

并发容器

阻塞队列介绍

在所有并发容器中,BlockingQueue是最常见的一种。BlockingQueue是一个带阻塞功能的队列,当入队列时,若队列已满,则阻塞调用者;当出队列时,若队列为空,则阻塞调用者。

在Concurrent包中,BlockingQueue是一个接口,有许多个不同的实现类,如图所示:
在这里插入图片描述

队列类型

  1. 无界队列(unbounded queue)——几乎可以无限增长
  2. 有限队列(bounded queue)——定义了最大容量

队列数据结构

队列实质就是一种存储数据的结构

  • 通常用链表或者数组实现
  • 一般而言队列具备FIFO先进先出的特性,当然也有双端队列(Deque)优先级 队列
  • 主要操作:入队(EnQueue)与出队(Dequeue)

常见的四种阻塞队列

  • ArrayBlockingQueue 由数组支持的有界队列
  • LinkedBlockingQueue 由链接节点支持的可选有界队列
  • PriorityBlockingQueue 由优先级堆支持的无界优先级队列
  • DelayQueue 由优先级堆支持的、基于时间的调度队列

BlockingQueue接口的定义

public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> { 
	//这三个方法是用来向队列添加元素的
	//非阻塞,当队列满会抛出异常
 	boolean add(E e); 
 	//非阻塞,当队列满会直接返回false
 	boolean offer(E e); 
 	//阻塞
 	void put(E e) throws InterruptedException; 
 	//这三个方法是从队列获取元素的
 	//非阻塞式的
 	boolean remove(Object o); 
 	//阻塞的
 	E take() throws InterruptedException; 
 	//阻塞
 	E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; 
}

ArrayBlockingQueue

介绍

ArrayBlockingQueue基于数组实现,容量大小在创建对象时已定义好。
在这里插入图片描述

应用场景

在线程池中有比较多的应用,生产者消费者场景

大致原理

基于ReentrantLock保证线程安全,根据Condition实现队列满时的阻塞

LinkedBlockingQueue

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