前端二进制取值法之权限判断

定义的是一个工具类,类名为CommonUtility,里面有一个名为isConfigurable的静态方法。该方法有两个参数,字段field和掩码writeMask,它们都是数字。

此外,代码段还定义了一个名为WriteMask的常量对象,它映射了一些特定字段和它们在二进制层面上对应的值。

isConfigurable函数通过位运算(与操作)来判断某个给定的字段是否是可配置的。如果字段(field)和掩码(WriteMask某一项的值)进行与操作后结果不为0,说明该字段对应的位在掩码中为1,因此返回true,说明该字段是可配置的;若结果为0,说明该字段对应的位在掩码中为0,则返回false,说明该字段不可配置。

以下是怎么使用这个工具类和WriteMask常量的一个示例:

import { CommonUtility, WriteMask } from './path-to-your-file';

let field = WriteMask.BrowseName; // 写掩码的BrowseName条目对应的数字为4
let writeMask = 5; // 假设写掩码值为5,对应二进制为0101

// 使用工具类方法判断该field是否可配置
let isBrowseNameConfigurable = CommonUtility.isConfigurable(field, writeMask);

console.log(isBrowseNameConfigurable); // 输出true,表示BrowseName是可配置的

在这个例子中,field对应的值是WriteMask中BrowseName的值,只有BrowseName字段和当前的掩码writeMask进行与操作的结果不为0时,BrowseName才被视为可配置的。

和代码相关的注释可能是这样的:

// 写掩码:用于表示哪些属性可配置
export const WriteMask = { 
    // 具体的各属性,数值即二进制中的位置,如Displayname为2^6,对应编码的第七位
    None                    : 0, 
    AccessLevel             : 1, 
    BrowseName              : 4,
    // 省略其余属性
} 

// 工具类
export class CommonUtility 
{ 
    // 判断某一属性是否可配置
    // field:属性的值,取自WriteMask中的某一项
    // writeMask:写掩码,一个编码的数字,用二进制表示时,每一位为1则代表对应属性可配置。
    public static isConfigurable(field : number, writeMask: number) : boolean 
    { 
        return (field & writeMask) == 0 ? false : true; // 通过位运算判断属性是否可配置
    }
}

其他使用场景:

这个例子使用位掩码来表示不同的权限,通过位运算来检查、设置或清除权限。

// 权限掩码:用于表示哪些操作是被允许的

export const Permission = { 
    READ                    : 1 << 0, 
    WRITE                   : 1 << 1, 
    EXECUTE                 : 1 << 2,
    DELETE                  : 1 << 3,
    CREATE                  : 1 << 4 
} 

// 权限工具类
export class PermissionUtility 
{ 
    // 检查某一操作是否被允许
    // permission: 操作的权限值,取自Permission中的某一项
    // userPermission: 用户的权限,一个涵盖多个操作权限的数字,用二进制表示时,每一位为1则代表对应的操作被允许
    public static isAllowed(permission : number, userPermission: number) : boolean 
    { 
        return (permission & userPermission) == permission; 
    }  

    // 添加某一操作的权限
    // permission: 操作的权限值,取自Permission中的某一项
    // userPermission: 用户的权限
    public static addPermission(permission : number, userPermission: number): number
    {
        return userPermission | permission;
    }

    // 移除某一操作的权限
    // permission: 操作的权限值,取自Permission中的某一项
    // userPermission: 用户的权限
    public static removePermission(permission : number, userPermission: number): number
    {
        return userPermission & (~permission);
    }
}

// 怎么使用这个工具类和Permission常量
import { PermissionUtility, Permission } from './path-to-your-file';

// 检查用户是否拥有读权限
let userPermission = 5; // 假设用户权限值为5,对应二进制为0101,表示当前用户拥有READ和EXECUTE权限
let isReadAllowed = PermissionUtility.isAllowed(Permission.READ, userPermission);
console.log(isReadAllowed); // 输出true,表示READ操作是被允许的

// 添加WRITE权限
userPermission = PermissionUtility.addPermission(Permission.WRITE, userPermission);
console.log(userPermission); // 输出7,表示READ, WRITE, EXECUTE权限都拥有

// 移除EXECUTE权限
userPermission = PermissionUtility.removePermission(Permission.EXECUTE, userPermission);
console.log(userPermission); // 输出5,表示READ, WRITE权限被拥有,EXECUTE权限被移除

// 权限掩码:用于表示哪些操作是被允许的

export const Permission = { 
    // 具体的各操作,数值是2的n次方,即二进制中的位置
    // READ为2^0,对应编码的第一位
    // WRITE为2^1,对应编码的第二位
    // 其他操作类似
    READ                    : 1 << 0, 
    WRITE                   : 1 << 1, 
    // 省略其余操作权限
} 

// 权限工具类
export class PermissionUtility 
{ 
    // 判断某一操作是否被允许
    // permission:操作的权限值,取自Permission中的某一项
    // userPermission:用户的权限,一个涵盖多个操作权限的数字,用二进制表示时,每一位为1则代表对应的操作被允许
    public static isAllowed(permission : number, userPermission: number) : boolean 
    { 
        // 通过位运算判断操作是否被允许
        return (permission & userPermission) == permission; 
    }  

    // 添加某一操作的权限
    // permission:操作的权限值,取自Permission中的某一项
    // userPermission:用户的权限
    public static addPermission(permission : number, userPermission: number): number
    {
        // 通过位运算添加操作权限
        return userPermission | permission;
    }

    // 移除某一操作的权限
    // permission:操作的权限值,取自Permission中的某一项
    // userPermission:用户的权限
    public static removePermission(permission : number, userPermission: number): number
    {
        // 通过位运算移除操作权限
        return userPermission & (~permission);
    }
}

这是一个使用二进制位表示不同权限的常量对象。该对象包含了一些表示操作权限的属性,像READ或WRITE,它们的值是2的n次方。这是一种在程序设计中常用的方式,利用二进制位来进行各种标识的设置和判断。

在这里,每一种权限都被赋予一个独立的位(也就是2的n次方,其中n为整数):

  1. READ权限对应于2^0(即值为1),代表二进制数的第一位。
  2. WRITE权限对应于2^1(即值为2),代表二进制数的第二位。

这样设计的好处是:

  1. 使用位操作,可以一次性对多个操作权限进行检查和设置。
  2. 通过为每个操作分配一个独立的位,可以确保每个位都是独立的,互不干扰。

例如,假设我们有一个用户权限数字是5(二进制表示:0101),它是由READ(1)和DELETE(4)两个权限的和构成的,我们可以通过这个数字中的每一位来判断用户是否有READ, WRITE, EXECUTE等操作的权限。具体的,如果执行5 & 1(即READ对应的值),结果是1,说明用户具备READ权限;如果执行5 & 2(即WRITE对应的值),结果是0,说明用户不具备WRITE权限。

注意,这只是Permission对象的部分内容,实际中可能还包括其它操作权限。

每一位可以代表一种权限,例如22(即值为4)可以代表DELETE权限,23(即值为8)可以代表CREATE权限,以此类推。

以上就是文章全部内容了,如果喜欢这篇文章的话,还希望三连支持一下,感谢!

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