【LeetCode 07】707. 设计链表

【LeetCode 07】707. 设计链表

一、题意

MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2);   //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1);            //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1);  //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1);            //返回3

题目中给出了结点定义:

typedef struct {//定义节点
    
} MyLinkedList;

//初始化链表
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
 
}

//获取第index个节点的数值,如果index是非法值返回-1
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
   
}

//在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {

}

//将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
   
}

//在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val  的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
  
}

//删除第index个节点,如果index大于或等于链表的长度,则直接返回
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
  
}

void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
  
}

/**
 * Your MyLinkedList struct will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = myLinkedListCreate();
 * int param_1 = myLinkedListGet(obj, index);
 
 * myLinkedListAddAtHead(obj, val);
 
 * myLinkedListAddAtTail(obj, val);
 
 * myLinkedListAddAtIndex(obj, index, val);
 
 * myLinkedListDeleteAtIndex(obj, index);
 
 * myLinkedListFree(obj);
*/

二、思考过程

2.1定义节点及其信息

定义指针域,数据域:

typedef struct {//定义节点
    int val;//数据域
    struct MyLinkedList *next;//指针域
} MyLinkedList;

2.2初始化链表

//初始化链表
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
    MyLinkedList *head=(MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));//虚拟头指针,开辟内存空间
    head->next=NULL;
    return head;
}

2.3获取第index个节点的数值

//获取第index个节点的数值,如果index是非法值返回-1
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
    MyLinkedList *cur=obj->next;
    for(int i=0;cur!=NULL;i++){
        if(i==index){
            return cur->val;
        }else{
            cur=cur->next;
        }
    }
    return -1;
}

2.4插入后,新节点将成为链表的第一个节点。

//在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
    MyLinkedList *nhead=(MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    nhead->val=val;
    nhead->next=obj->next;
    obj->next=nhead;
}

2.5将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。

//将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
    MyLinkedList *cur=obj;
    while(cur->next!=NULL){
        cur=cur->next;
    }
    MyLinkedList *ntail=(MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    ntail->val=val;
    ntail->next=NULL;
    cur->next=ntail;
}

2.6在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点

//在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val  的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
    if(index==0){
        myLinkedListAddAtHead(obj,val);
        return;
    }
    MyLinkedList *cur=obj->next;
    for(int i=1;cur!=NULL;i++){
        if(i==index){
            MyLinkedList *newnode=(MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));
            newnode->val=val;
            newnode->next=cur->next;
            cur->next=newnode;
            return;
        }else{
            cur=cur->next;
        }
    }
}

2.6删除第index个节点

//删除第index个节点,如果index大于或等于链表的长度,则直接返回
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
    if(index==0){
        MyLinkedList *tmp=obj->next;
        if(tmp!=NULL){
            obj->next=tmp->next;
            free(tmp);
        }
        return;
    }
    MyLinkedList *cur=obj->next;
    for(int i=1;cur!=NULL&&cur->next!=NULL;i++){
        if(i==index){
            MyLinkedList *tmp=cur->next;
            if(tmp!=NULL){
                cur->next=tmp->next;
                free(tmp);
            }
            return;
        }else{
            cur=cur->next;
        }
    }
}

2.7释放链表

//释放链表
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
    while(obj!=NULL){
        MyLinkedList *tmp=obj;
        obj=obj->next;
        free(tmp);
    }
}

三、完整代码

typedef struct {//定义节点
    int val;
    struct MyLinkedList* next;
} MyLinkedList;

//初始化链表
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
    MyLinkedList *head=(MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));//虚拟头指针,开辟内存空间
    head->next=NULL;
    return head;
}

//获取第index个节点的数值,如果index是非法值返回-1
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
    MyLinkedList *cur=obj->next;
    for(int i=0;cur!=NULL;i++){
        if(i==index){
            return cur->val;
        }else{
            cur=cur->next;
        }
    }
    return -1;
}

//在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
    MyLinkedList *nhead=(MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    nhead->val=val;
    nhead->next=obj->next;
    obj->next=nhead;
}

//将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
    MyLinkedList *cur=obj;
    while(cur->next!=NULL){
        cur=cur->next;
    }
    MyLinkedList *ntail=(MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    ntail->val=val;
    ntail->next=NULL;
    cur->next=ntail;
}

//在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val  的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
    if(index==0){
        myLinkedListAddAtHead(obj,val);
        return;
    }
    MyLinkedList *cur=obj->next;
    for(int i=1;cur!=NULL;i++){
        if(i==index){
            MyLinkedList *newnode=(MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));
            newnode->val=val;
            newnode->next=cur->next;
            cur->next=newnode;
            return;
        }else{
            cur=cur->next;
        }
    }
}

//删除第index个节点,如果index大于或等于链表的长度,则直接返回
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
    if(index==0){
        MyLinkedList *tmp=obj->next;
        if(tmp!=NULL){
            obj->next=tmp->next;
            free(tmp);
        }
        return;
    }
    MyLinkedList *cur=obj->next;
    for(int i=1;cur!=NULL&&cur->next!=NULL;i++){
        if(i==index){
            MyLinkedList *tmp=cur->next;
            if(tmp!=NULL){
                cur->next=tmp->next;
                free(tmp);
            }
            return;
        }else{
            cur=cur->next;
        }
    }
}
//释放链表
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
    while(obj!=NULL){
        MyLinkedList *tmp=obj;
        obj=obj->next;
        free(tmp);
    }
}

/**
 * Your MyLinkedList struct will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = myLinkedListCreate();
 * int param_1 = myLinkedListGet(obj, index);
 
 * myLinkedListAddAtHead(obj, val);
 
 * myLinkedListAddAtTail(obj, val);
 
 * myLinkedListAddAtIndex(obj, index, val);
 
 * myLinkedListDeleteAtIndex(obj, index);
 
 * myLinkedListFree(obj);
*/
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CodeLinghu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值