第七章 回溯算法理论基础

回溯算法是一种高效的搜索策略,常用于解决组合、切割、子集和排列问题。它与递归紧密相关,通过树形结构进行深度优先搜索。在达到终止条件时存储结果,并在搜索过程中采用撤销处理来实现回溯。回溯法模板包含三部曲:定义终止条件、进行选择及递归回溯并撤销处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第七章 回溯算法理论基础

一、定义

回溯法也可以叫做回溯搜索法,是一种搜索方式。

回溯和递归是孪生兄弟,同出同没。 回溯=递归

1.1回溯的效率

回溯的效率并不高,本质是一个枚举,之所以学它,是因为某些场合下必须用回溯法解决问题。

回溯可以解决如下的问题:

  • 组合问题【N个数里面按一定规则找出k个数的集合】
  • 切割问题【一个字符串按一定规则有几种切割方式】
  • 子集问题【一个N个数的集合里有多少符合条件的子集】
  • 排列问题【N个数按一定规则全排列,有几种排列方式】组合无序,排列有序。
  • 棋盘问题【N皇后,解数独等等】

1.2回溯法的理解

回溯法可以理解成一种树形结构。这个结构具有 深度高度

二、回溯法的模板

回溯法是可以理解成树形结构,所以他的模板和递归模板一样也是三部曲!

回溯法三部曲:

  • void backtracking(参数)
    
  • if(终止条件){
        存放结果;
        return;
    }
    
  • for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {//回溯逻辑处理
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
    

    整理一下模板、完整如下:

    void backtracking(参数) {
        if (终止条件) {
            存放结果;
            return;
        }
    
        for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
            处理节点;
            backtracking(路径,选择列表); // 递归
            回溯,撤销处理结果
        }
    }
    
    
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