各种操作符总结C语言

操作符和表达式

操作符
1.算数运算符

+   -   *  /   %

注:1) / 运算中,被除数不能为零
2) % 运算中,浮点数不能用于取模

2.移位操作符

<<     左移操作符    左边抛弃,右边补零(左移一位相当于乘以2)
>>     右移操作符   ①算数右移:如果最高位为1,则补1,否则补0
                              ②逻辑右移:高位补零,右边抛弃(相当于除以2)
            注:负数不能进行移位操作符。

3.位操作符

|        按位或 (二进制每位对应去或)    
&        按位与
~        按位取反  
^        按位取异或  

1)把一个整数的二进制中的某一位设置为1或0

    int num = 10;
	num = num | (1 << 4);//把第四位设置为1  0000 1010  -->  0001 1010 
	num = num & ~ (1 << 4);//把第四位设置为0

2)求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数
法一

    int num = -1;
	int count = 0;
	int i;
	for(i = 0; i < 32; i++)
	{
		//右移32次 和1按位与
		if(((num >> i) & 1) == 1)
		{
			count++;
		}
	}
	printf("%d\n", count);

法二

    int num = 15;
	int count = 0;
	while(num)
	{
		//循环没搞懂,反正能实现
		//有看懂的帮我理解下
		count++;
		num = num & (num - 1);
	}
	printf("%d\n", count);

4.赋值操作符

  +=  -=  /=   *=  %=  |=  &=  ~=   先运算后赋值

i++ 后置++相当于,int t = i; i += 1; return t; 多占用内存
++i 前置++相当于,i += 1; return i; 不用另开辟内存保存变量, 多使用

5.单目运算符

  !        逻辑取反   +   -       ++     --
  &       取地址
  ~       二进制数按位取反
  *        解引用操作符

sizeof 操作数的类型长度(按字节)
sizeof求长度对于数组, 传参使隐式转为指针和类型的关系:

void test1(int* a)
{
	printf("%d\n", sizeof(a));
}
void test2(char* ch)
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));
}

int main()
{
	int a[10] = {0};
	char ch[10];
	printf("%d\n", sizeof(a));
	//输出为40,sizeof(a)求整型数组的长度,4个字节的10个元素
	printf("%d\n", sizeof(ch));
	//输出为10,sizeof(ch)求字符数组的长度,1个字节的10元素
	test1(a);
	//输出为4,数组传参时,被隐式转换为指向数组首个元素的指针
	test2(ch);
	//不管int*还是char*指针类型长度都为4字节
    return 0;
 }

6.关系操作符

<    >     <=    >=
==      判断相等
!=       判断不等

7.逻辑操作符

&&      //逻辑与    1 && 2   为真(1)
||      //逻辑或    1 || 2   为真(1)

对于&&来说,如果左侧表达式为假,则后面表达式不在计算。
对于 || 来说,如果左侧表达式为真,则右侧表达式不在计算。
360面试真题

    int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	//i = a++ && ++b && d++; //输出为 a = 1, b = 2, d = 4 
	//a++先赋值后加,所以i第一个数为假,逻辑表达式不在往后运行
    i = a++ || ++b || d++; //输出为 a = 1, b = 3, d = 4
	//a++先赋值后加,所以i第一个数为假,运算到第二个表达式++b为真,表达式不在运行
	printf("a = %d, b = %d, c = %d, d = %d\n", a, b, c, d);

8.条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3
//三目运算符可实现else if 的功能

举例

(a > b) ? a : b
//相同功能代码为
if(a > b)
{
    a;
}
else
{
    b;
}

9.逗号表达式

表达式1,表达式2,   ......  ,表达式n

逗号表达式的输出为: 从左向右 ,最后一个表达式

10.下标引用、函数调用和结构成员

1) 数组名 + [ ]下标引用 可调用数组或数组中的某个元素
2) 函数名 + ( )函数调用操作符 可调用函数
3).结构体.成员名
–>结构体–>成员名

结构体调用,使用举例

struct Stu
{
	char name[10];
	int age;
};
void person1(struct Stu stu)
{
	strcpy(stu.name , "pipifei");//字符串赋值
	stu.age = 18;                //结构体成员调用
	printf("%s    %d\n", stu.name, stu.age);
}
void person2(struct Stu* P)
{
	strcpy(P->name , "wangtengfei");
	P->age = 25;                //结构体成员调用
	printf("%s    %d\n", P->name, P->age);
}
int main()
{
	struct Stu stu;        //结构体名定义
	struct Stu* Per = &stu;//结构体调用
	person1(stu);          //结构体传参1
	person2(Per);          //结构体传参2
}
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