const let var 有什么区别
var
在 ES5 中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用var
声明的变量既是全局变量,也是顶层变量
注意:顶层对象,在浏览器环境指的是window
对象,在 Node
指的是global
对象
var a = 10;
console.log(window.a); // 10
使用var
声明的变量存在变量提升的情况
console.log(a); // undefined
var a = 20;
在编译阶段,编译器会将其变成以下执行
var a;
console.log(a);
a = 20;
使用var
,我们能够对一个变量进行多次声明,后面声明的变量会覆盖前面的变量声明
var a = 20;
var a = 30;
console.log(a); // 30
在函数中使用var
声明变量时候,该变量是局部的
var a = 20;
function change() {
var a = 30;
}
change();
console.log(a); // 20
而如果在函数内不使用var
,该变量是全局的
var a = 20;
function change() {
a = 30;
}
change();
console.log(a); // 30
let
let
是ES6
新增的命令,用来声明变量
用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效
{
let a = 20;
}
console.log(a); // ReferenceError: a is not defined.
不存在变量提升
console.log(a); // 报错ReferenceError
let a = 2;
这表示在声明它之前,变量a
是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误
只要块级作用域内存在let
命令,这个区域就不再受外部影响
var a = 123;
if (true) {
a = 'abc'; // ReferenceError
let a;
}
使用let
声明变量前,该变量都不可用,也就是大家常说的“暂时性死区”
最后,let
不允许在相同作用域中重复声明
let a = 20;
let a = 30;
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
注意的是相同作用域,下面这种情况是不会报错的
let a = 20;
{
let a = 30;
}
因此,我们不能在函数内部重新声明参数
function func(arg) {
let arg;
}
func();
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'arg' has already been declared
const
const
声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变
const a = 1;
a = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
const a;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
如果之前用var
或let
声明过变量,再用const
声明同样会报错
var a = 20;
let b = 20;
const a = 30;
const b = 30;
// 都会报错
const
实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量
对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop; // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
其它情况,const
与let
一致
区别
var
、let
、const
三者区别可以围绕下面五点展开:
-
变量提升
-
暂时性死区
-
块级作用域
-
重复声明
-
修改声明的变量
-
使用
变量提升
var
声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为undefined
let
和const
不存在变量提升,即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错
// var
console.log(a); // undefined
var a = 10;
// let
console.log(b); // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10;
// const
console.log(c); // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10;
暂时性死区
var
不存在暂时性死区
let
和const
存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量
// var
console.log(a); // undefined
var a = 10;
// let
console.log(b); // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10;
// const
console.log(c); // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10;
块级作用域
var
不存在块级作用域
let
和const
存在块级作用域
// var
{
var a = 20;
}
console.log(a); // 20
// let
{
let b = 20;
}
console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined
// const
{
const c = 20;
}
console.log(c); // Uncaught ReferenceError: c is not defined
重复声明
var
允许重复声明变量
let
和const
在同一作用域不允许重复声明变量
// var
var a = 10;
var a = 20; // 20
// let
let b = 10;
let b = 20; // Identifier 'b' has already been declared
// const
const c = 10;
const c = 20; // Identifier 'c' has already been declared
修改声明的变量
var
和let
可以
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
// var
var a = 10;
a = 20;
console.log(a); // 20
//let
let b = 10;
b = 20;
console.log(b); // 20
// const
const c = 10;
c = 20;
console.log(c); // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
使用
能用const
的情况尽量使用const
,其他情况下大多数使用let
,避免使用var
闭包
什么是闭包?
MDN 的官方解释:
闭包是函数和声明该函数的词法环境的组合
更通俗一点的解释是:
内层函数, 引用外层变量, 就可以形成闭包
需求: 定义一个计数器方法, 每次执行一次函数, 就调用一次进行计数
let count = 0;
function fn() {
count++;
console.log('fn函数被调用了' + count + '次');
}
fn();
这样不好! count 定义成了全局变量, 太容易被别人修改了, 我们可以利用闭包解决
闭包实例:
function fn() {
let count = 0;
function add() {
count++;
console.log('fn函数被调用了' + count + '次');
}
return add;
}
const addFn = fn();
addFn();
addFn();
addFn();
闭包的主要作用是什么?
在实际开发中,闭包最大的作用就是用来 变量私有。
下面再来看一个简单示例:
function Person() {
// 以 let 声明一个局部变量,而不是 this.name
// this.name = 'zs' => p.name
let name = 'hm_programmer'; // 数据私有
this.getName = function () {
return name;
};
this.setName = function (value) {
name = value;
};
}
// new:
// 1. 创建一个新的对象
// 2. 让构造函数的this指向这个新对象
// 3. 执行构造函数
// 4. 返回实例
const p = new Person();
console.log(p.getName()); // hm_programmer
p.setName('Tom');
console.log(p.getName()); // Tom
p.name; // 访问不到 name 变量:undefined
在此示例中,变量 name
只能通过 Person 的实例方法进行访问,外部不能直接通过实例进行访问,形成了一个私有变量。
JavaScript 作用域链
作用域 scope
是一个用来限定代码中的变量(包括函数和对象)的能否被访问的区域
如
function func() {
let msg = '你好 前端新人';
console.log(msg); // 可以访问
}
func();
console.log(msg); // 不能访问
其中,es6 之前是不存在块级作用域的,只有全局作用域和函数作用域
-
块级作用域(es6)
{ let msg = '你好'; // 块级作用 域 } { let msg = '你不好'; // 块级作用 域 }
-
函数作用域
function func1() { let msg = '你好 前端新人'; // 函数作用域 } function func2() { let msg = '你好 前端新人'; // 函数作用域 }
-
全局作用域
let msg = '你好'; // 全局作用域 function func1() { let msg = '你好 前端新人'; }
作用域链
当代码想要访问某个变量,会优先在自身的作用域中寻找,如果找不到,就会一层一层的往外部寻找,这一层层的关系,就叫做作用域链。
{
let num = 1;
{
let num = 2;
{
let num = 3;
{
console.log(num); // 3
}
}
}
}
作用域与执行上下文(JavaScript 高级教程)
作用域 (scope) 和 执行上下文 (context)经常会被小伙伴搞混。
JavaScript 执行过程分成两个阶段。
-
解析
-
执行
作用域是在解析阶段就确定的,也称之为静态作用域
let num = 20;
function func() {
console.log(num);
}
(function () {
let num = 100;
func(); // 输出20
})();
而执行上下文时在执行阶段确定的。 如 this 的指向
const obj = {
name: '悟空',
say() {
console.log(this.name);
},
};
const newObj = {
name: '八戒',
};
obj.say(); // 悟空
obj.say.call(newObj); // 八戒