堆栈的结构布局:
栈溢出:栈溢出就是缓冲区溢出的一种。 由于缓冲区溢出而使得有用的存储单元被改写,往往会引发不可预料的后果。程序在运行过程中,为了临时存取数据的需要,一般都要分配一些内存空间,通常称这 些空间为缓冲区。如果向缓冲区中写入超过其本身长度的数据,以致于缓冲区无法容纳,就会造成缓冲区以外的存储单元被改写,这种现象就称为缓冲区溢出。
代码测试:
运行如下代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int a[2];
double d;
} struct_t;
double fun(int i) {
volatile struct_t s;
s.d = 3.14;
s.a[i] = 1073741824; /* Possibly out of bounds */
return s.d; /* Should be 3.14 */
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int i = 0;
if (argc >= 2)
i = atoi(argv[1]);
double d = fun(i);
printf("fun(%d) --> %.10f\n", i, d);
return 0;
}
根据如上代码,定义了int a[2] 以及double d,根据栈存储,先分别分配给了8个字节的存储空间,运行结果如下所示:
根据结果来看:输入0和1 对结果无影响,当输入3和4时,占用了double d的存储空间,覆盖了原有的值,从而导致结果错误,在接下来输入5和6时,由于没有覆盖到d的存储空间,结果无影响,但是由于会覆盖到其它重要的数据的空间,就会出现如图,核心已经转储的结果。