Go踩坑记录 for循环

本文记录了在Go语言中遇到的两个常见问题:一是for循环中使用指针导致的值引用问题,二是闭包函数中变量捕获引发的意外结果。通过实例分析了解如何避免这些陷阱,并给出了解决方案,强调了在循环内重新声明变量的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Go踩坑记录

先pos测试代码

var all []*int
items := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
for _, item := range items {
	all = append(all, &item)
	println(item)
	println(&item)
}

结果:

1
0xc000018050
2           
0xc000018050
3           
0xc000018050

结论:
for循环不会每次重新定义item,不要被 := 迷惑,只能说有点反直觉





闭包函数

var prints []func()
	for _, v := range []int{1, 2, 3} {
		prints = append(prints, func() { fmt.Println(v) })
	}
	for _, p := range prints {
		p()
	}

结果

3
3
3

结论:
for 循环结束后,最后 v 的值被设置为了 3

解决方法:
都在里面重新赋值,对v重新声明

for _, item := range items {
		item := item
		all = append(all, &item)
		println(item)
		println(&item)
	}

for _, v := range []int{1, 2, 3} {
	v := v
	prints = append(prints, func() { fmt.Println(v) })
}
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