递归遍历 很简单
万一想不通可以直接画一个只有三个node的树。
cur始终被当中中节点,根据遍历顺序不同来处理cur就行。
1、前序 中左右
class Solution {
public:
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& vec) {
if (cur == NULL) return;
vec.push_back(cur->val); // 中
traversal(cur->left, vec); // 左
traversal(cur->right, vec); // 右
}
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
traversal(root, result);
return result;
}
};
2、中序 左中右
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& vec) {
if (cur == NULL) return;
traversal(cur->left, vec); // 左
vec.push_back(cur->val); // 中
traversal(cur->right, vec); // 右
}
3、后序 左右中
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& vec) {
if (cur == NULL) return;
traversal(cur->left, vec); // 左
traversal(cur->right, vec); // 右
vec.push_back(cur->val); // 中
}
迭代遍历
1、前序遍历
利用栈实现递归。前序遍历是中左右,每次先处理的是中间节点,那么先将根节点放入栈中,然后将右孩子加入栈,再加入左孩子。 这样出栈的时候才是中左右的顺序。
class Solution {
public:
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> st;
vector<int> result;
if (root == NULL) return result;
st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top(); // 中
st.pop();
result.push_back(node->val);
if (node->right) st.push(node->right); // 右(空节点不入栈)
if (node->left) st.push(node->left); // 左(空节点不入栈)
}
return result;
}
};
2、后序遍历
前序遍历是中左右,后续是左右中。前序看到中在第一位的话,用栈还是很方便的,所以不妨把后续颠倒过来看成中右左,也就是按照中右左的顺数遍历,最后颠倒以下容器的值,就能得到后续的左右中了。
class Solution {
public:
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> st;
vector<int> result;
if (root == NULL) return result;
st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
st.pop();
result.push_back(node->val);
if (node->left) st.push(node->left); // 相对于前序遍历,这更改一下入栈顺序 (空节点不入栈)
if (node->right) st.push(node->right); // 空节点不入栈
}
reverse(result.begin(), result.end()); // 将结果反转之后就是左右中的顺序了
return result;
}
};
3、中序遍历
与前序和后序不同,前序遍历中访问节点(遍历节点)和处理节点(将元素放进result数组中)可以同步处理,将st.top()作为中间节点去处理,一边往下遍历一边处理节点。 但是中序就无法做到同步! 中序是左中右,意味着要遍历到最下面再开始处理节点,所以要靠指针去遍历元素,用栈去处理节点上的元素。
尝试用递归的思想去处理
if (cur == NULL) return;
traversal(cur->left, vec); // 左
vec.push_back(cur->val); // 中
traversal(cur->right, vec); // 右
一个头节点进来以后,先去找左节点,一直找直到空节点。返回的时候此时cur相当于中节点,于是处理。这里就对应着栈的不断push,直到cur为0,取出top开始处理。处理完成后处理cur->right,如果这个right不为空,就找他的左节点,不断循环。栈方法全部走完以后,栈处理完所有元素(因为push一个就会pop一个),cur指针也为空的时候,处理完毕。
class Solution {
public:
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<TreeNode*> st;
TreeNode* cur = root;
while (cur != NULL || !st.empty()) {
if (cur != NULL) { // 指针来访问节点,访问到最底层
st.push(cur); // 将访问的节点放进栈
cur = cur->left; // 左
} else {
cur = st.top(); // 从栈里弹出的数据,就是要处理的数据(放进result数组里的数据)
st.pop();
result.push_back(cur->val); // 中
cur = cur->right; // 右
}
}
return result;
}
};
统一迭代法
将访问的节点放入栈中,把要处理的节点也放入栈中但是要做标记。
就是要处理的节点放入栈之后,紧接着放入一个空指针作为标记。 这种方法也可以叫做标记法
前中后序遍历对于统一迭代法,只是左右中的处理顺序不同,**本质上都是往遍历过的中节点后面添加标记。**因为不管哪一个节点,哪怕是叶子节点都可以看作一个左右为空的中节点,压栈的顺序不同决定了出栈顺序,也就是放入容器的顺序。
中序:
class Solution {
public:
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<TreeNode*> st;
if (root != NULL) st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
if (node != NULL) {
st.pop(); // 将该节点弹出,避免重复操作,下面再将右中左节点添加到栈中
if (node->right) st.push(node->right); // 添加右节点(空节点不入栈)
st.push(node); // 添加中节点
st.push(NULL); // 中节点访问过,但是还没有处理,加入空节点做为标记。
if (node->left) st.push(node->left); // 添加左节点(空节点不入栈)
} else { // 只有遇到空节点的时候,才将下一个节点放进结果集
st.pop(); // 将空节点弹出
node = st.top(); // 重新取出栈中元素
st.pop();
result.push_back(node->val); // 加入到结果集
}
}
return result;
}
};