Unity简易背包系统(学习笔记一)

Unity背包系统(学习笔记)

C#笔记

  • 实例化
    • 实例化是指在面向对象的编程中,把用类创建对象的过程称为实例化,是将一个抽象的概念类,具体到该类实物的过程。
    • C#中的实例化:类名 变量名 = new 类名();
    • C#中的实例化对象具体实例化的是类的具体对象,这样才可以调用类中的非静态方法。
  • 继承基类
    • 使用类声明可以创建新得类。类声明以一个声明头开始,其组成方式如下:先指定类的属性和修饰符,然后是类的名称,接着是基类以及该类实现的接口。声明头后面跟着类体,它由一组位于一对大括号之间的成员声明组成。
  • 内存问题
    • 类的实例使用new运算符创建,该运算符为新得实例分配内存,调用构造函数初始化该实例,并返回对该实例的引用。
    • 当不再使用对象时,该对象占用的内存将自动收回。在C#中没有必要也不可能显式释放分配给对象的内存。
  • C#中的get和set
public class Test
{
   
	public string Name {
    get; private set; }
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