GAMES101-现代计算机图形学入门
文章平均质量分 66
11!
今天不学习 明天变垃圾
展开
-
现代计算机图形学入门-Lecture04 transformation cont
现代计算机图形学入门-Lecture04 transformation cont1.Basic 3D Transformations2.3D Rotations3.Rodrigues’Rotation Formula4.Viewing transformation5.Projection transformation上节课补充:1.Basic 3D Transformations(1)Scale(2)Translation(3)Rotation around x-, y-, or z-ax原创 2022-02-22 17:36:49 · 280 阅读 · 0 评论 -
现代计算机图形学入门-Lecture03 transformation
现代计算机图形学入门-Lecture03 transformation原创 2022-02-22 13:43:18 · 290 阅读 · 0 评论 -
现代计算机图形学入门-Lecture02 review of linear algebra
现代计算机图形学入门-Lecture02 review of linear algebra1.Vector- Vector Multiplication2.Matrices- Matrix-Matrix Multiplication- Matrix-Vector Multiplication- Vector multiplication in Matrix form1.Vector- Vector Multiplication- Dot(scalar) Product- Dot Product原创 2022-02-21 16:47:13 · 334 阅读 · 1 评论 -
现代计算机图形学入门-Lecture01 overview of computer graphics
现代计算机图形学入门-Lecture01 overview of computer graphicsRasterization将三维空间的几何形体显示在屏幕上,实时计算机图形学主要应用。实时:每秒钟形成30幅画面,30fps,反之称为离线Curves and MeshesRay Tracing动画游戏中使用,目前有游戏使用实时光线追踪Animation/SimulationOpenGL/DirectX/Vulkan是图形学API计算机视觉是理解这个世界,计算机图形学原创 2022-02-21 14:39:26 · 2405 阅读 · 0 评论