地址
计算机内存是以字节为单位的一片连续的存储空间,每一个字节都有一个编号,这个编号就称为内存地址。
变量类型 | 字节数 |
---|---|
float | 4字节 |
int | 4字节 |
short int | 2字节 |
double | 8字节 |
char | 1字节 |
指针变量 | 4字节 |
两种存取方式:
-
直接存取
直接按变量的地址存取变量值。 -
间接存取
通过指针变量p间接得到变量地址,然后再存取变量的值的方式。
指针
指针变量的定义与赋值
一般形式如:
类型名 *指针变量名1, *指针变量名2, …;
例如:
int *pi, *pj;// “ * ”是一个说明符,说明改变量是指针变量,注意 * 不可以省略)
pi = &s; //把s的地址给pi
&表示求地址运算符
能应用与变量和数组元素,不可用于表达式、常量、或者被说明为register的变量;
例如:当有p=&s;时,scanf("%d",&s);和scanf("%d",p);是等价的。
注意的是进行赋值运算时,赋值号两边指针变量的基类型必须相同。
给指针变量赋空值
p = NULL;
NULL是在stdio.h头文件中定义的预定义符,代码值为0,当执行以上语句时,称p为空指针,等价于 p = ‘\0’; 或 p = 0; 这时,p并不是指向地址为0的存储单元,而是有一个确定的值——“空”。
对指针变量的操作
-
通过指针来引用一个存储单元
" * “被称为“间接访问运算符”(也称间止运算符),用来引用存放确切地址值的指针变量,例如:p = &i; j = *p;就相当于j = i; 或者 j = *(&i);由于”&“和” * "的优先级相同,也可以写成:j = *&i;当* p出现在复制号左边时,代表的是指针所指的存储单元;当*p出现在赋值符号右边时,代表的是指针所指的存储单元的内容。例如: *p = *p + 1; 可以写成
*p+=1; 或 ++*p; 或 (*p)++;
注意的是:在++*p; 中++ 和 * 的优先级相同,但按照自右至左的方向结合 , ++*p;相当于++(*p); 但是 (*p)++;的括号不可省略; -
移动指针
移动指针就是对指针变量加上或减去一个整数,或通过赋值运算,使指针变量指向相邻的存储单元;注意,只有当指针指向一串连续的存储单元时,指针的移动才有意义。
对于指针指向一串连续的存储单元时,
两种算术运算:- 对指针变量进行加上或减去一个整数的运算
- 对指向同一连续存储单元的两个指针进行相减的运算
每次移动的是指针类型对应的字节数!
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指针比较
通常是两个或多个指针指向同一目标(如同一字符串存储单元)比较才有意义。
函数件地址的传递
主要分两种:返回变量值和返回地址值
返回地址值:(伪代码函数)
int *fun(*a, *b)
{
int *p;
…
return p;
}