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转载 2021-10-06
1.按照之前的文章安装Oculus Intergration插件,切换安卓平台,然后导入相关的XR插件2.新建场景,添加一个OVRcamrea,删除原来的camera(修改OVRcamera属性为目标设备)3.新建不同的cube作为游戏平台,如下图摆放相应位置4.新建一个大的方块套在外面(作为室内的游戏环境)5.新建两根细木棒作为手柄光剑,并分别放置到LeftHandAnchor和RightHandAnchor下面(自己设置材料可以分别为红、蓝)6.新建一
2021-10-06 21:37:51
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转载 VRAR中的Affordance人机交互设计
这是一篇关于人机交互设计中的Affordance(示能)指南。本文将以“问题+答案”的形式具体展开介绍Affordance和Signifier的重要性和AR世界中的例子以供大家学习。1.为什么AR仍然不受欢迎?这是由于缺乏对用户的了解、缺乏设备性能和缺乏内容造成的。2.AR服务目前最大的问题是什么?它通过优先考虑视觉享受,只为用户提供简单的信息。当AR首次引入时,我们能够获得用户的兴趣,因为他们对新技术很好奇。但是,如果我们不继续改善用户体验,那么我们就不能希望用户继续使用内容。
2021-08-04 13:04:43
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转载 3步开发Oculus 2第一个应用!(unity贼简单,不信你试试)
独乐乐不如众乐乐,好的内容只有经过传播才具有价值。如果VR平台能够将UGC(User Generated Content,也就是用户生成内容)发挥到极致,每一个玩家都是一个“VR开发者”,那么整个过程所创造出的价值将无法估量。今天来给大家科普一下如何快速上手Oculus 2 开发?简单3步就搞定。目录:一、Unity下载安装二、Oculus插件配置三、Oculus设备调试一、unity下载安装1.下载unity,选择“长期支持版本”,选择一个2020年版本,点击“从...
2021-05-17 23:29:59
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空空如也
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