原型式继承
没有使用严格意义上的 构造函数。借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型
function object(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
在 object()函数内部,先创建了一个临时性的构造函数,然后将传入的对象作为这个构造函数的 原型,后返回了这个临时类型的一个新实例。从本质上讲,object()对传入其中的对象执行了一次浅复制
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
新对象将 person 作为原型,所以它的原型中就包含一个基本类型值属性 和一个引用类型值属性。这意味着 person.friends 不仅属于 person 所有,而且也会被 anotherPerson 以及 yetAnotherPerson 共享。实际上,这就相当于又创建了 person 对象的两个副本。
ECMAScript 5通过新增 Object.create() 方法规范化了原型式继承。
这个方法接收两个参数:
一 个用作新对象原型的对象 和
(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象。
在传入一个参数的情况下, Object.create()与 object()方法的行为相同
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = Object.create(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = Object.create(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
Object.create()方法的第二个参数与Object.defineProperties()方法的第二个参数格式相 同:每个属性都是通过自己的描述符定义的。以这种方式指定的任何属性都会覆盖原型对象上的同名属 性
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = Object.create(person, {
name: {
value: "Greg"
}
});
alert(anotherPerson.name); //"Greg"
支持 Object.create()方法的浏览器有 IE9+、Firefox 4+、Safari 5+、Opera 12+和 Chrome。
在没有必要兴师动众地创建构造函数,而只想让一个对象与另一个对象保持类似的情况下,原型式 继承是完全可以胜任的。不过别忘了,包含引用类型值的属性始终都会共享相应的值,就像使用原型模 式一样。
寄生式继承
parasitic
寄生式继承的思路与寄生构造函数和工厂模式类似,即创建一个仅用于封装继承过程的函数,该 函数在内部以某种方式来增强对象,后再像真地是它做了所有工作一样返回对象
function createAnother(original){
var clone = object(original); //通过调用函数创建一个新对象
clone.sayHi = function(){ //以某种方式来增强这个对象
alert("hi");
};
return clone; //返回这个对象
}
使用:
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); //"hi"
在主要考虑对象而不是自定义类型和构造函数的情况下,寄生式继承也是一种有用的模式。前面示 范继承模式时使用的 object()函数不是必需的;任何能够返回新对象的函数都适用于此模式。
使用寄生式继承来为对象添加函数,会由于不能做到函数复用而降低效率;这一 点与构造函数模式类似
寄生组合式继承
组合继承大的 问题就是无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数:一次是在创建子类型原型的时候,另一次是 在子类型构造函数内部。没错,子类型终会包含超类型对象的全部实例属性,但我们不得不在调用子 类型构造函数时重写这些属性
组合继承:
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
function SubType(name, age){
SuperType.call(this, name); //第二次调用 SuperType()
this.age = age;
}
SubType.prototype = new SuperType(); //第一次调用 SuperType()
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
};
有两组 name 和 colors 属性:一组在实例上,一组在 SubType 原型中。这就是调 用两次 SuperType 构造函数的结果
所谓寄生组合式继承,即通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。
其背 后的基本思路是:不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,我们所需要的无非就是超类型 原型的一个副本而已。
本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型 的原型。
寄生组合式继承的基本模式如下所示:
function inheritPrototype(subType, superType){
var prototype = object(superType.prototype); //创建对象
prototype.constructor = subType; //增强对象
subType.prototype = prototype; //指定对象
}
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
function SubType(name, age){
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
inheritPrototype(SubType, SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
};
只调用了一次 SuperType 构造函数,并且因此避免了在 SubType. prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf()。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型理想的继承范式
YUI的 YAHOO.lang.extend()方法采用了寄生组合继承,从而让这种模式首次 出现在了一个应用非常广泛的 JavaScript库中。要了解有关 YUI的更多信息,请访问 http://developer. yahoo.com/yui/。