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Java基础
文章平均质量分 95
梦开始的地方丶
这个作者很懒,什么都没留下…
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2022-02-11 十八、JDK8新特性
JDK8新特性1. Java8概述1. Java8概述Java 8 (又称为jdk 1.8) 是Java 语言开发的一个主要版本。Java 8 是oracle公司于2014年3月发布,可以看成是自Java 5 以来最具革命性的版本。Java 8为Java语言、编译器、类库、开发工具与JVM带来了大量新特性。*...原创 2022-02-14 16:45:07 · 4172 阅读 · 0 评论 -
2022-01-04 十七、反射与动态代理
反射与动态代理1. 反射机制概述2. 理解Class类并获取Class实例2.1 Class类的理解2.2 获取Class实例的4种方式1. 反射机制概述前言:反射对于开发框架的学习颇有帮助,这里可以打个基础,后续看源码能理解即可。Reflection(反射)是被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。反射原理:加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class原创 2022-02-09 16:25:31 · 155 阅读 · 0 评论 -
2021-12-23 十六、网络编程
网络编程1. 网络编程概述2. 网络通信要素概述2.1 IP和端口号1. 网络编程概述Java是Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在Java 的本机安装系统里,由JVM 进行控制。并且Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境。网络编程的目的:直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯。网络编程中有两个主要的原创 2021-12-31 16:24:38 · 543 阅读 · 0 评论 -
2021-11-09 十五、IO流
IO流1. File类1.1 File类的实例化1.2 File的常用方法2. IO流2.1 IO流基本介绍2.2 流的分类3. 节点流3.1 FileReader3.2 FileWriter3.3 FileInputStream和FileOutputStream4. 缓冲流1. File类基本介绍:java.io.File类(下面简称File):文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关File类能新建、删除、重命名文件和目录,但File类不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需原创 2021-12-22 16:27:51 · 449 阅读 · 0 评论 -
2021-11-05 十四、泛型
泛型1. 泛型的基本介绍1.1 泛型的设计背景1.2 为什么要有泛型2. 在集合中使用泛型3. 自定义泛型结构3.1 自定义泛型类3.1.1 泛型类的继承关系3.1.2 自定义泛型类/接口的注意点3.2 自定义泛型方法4. 泛型的使用场景5. 通配符的使用5.1 有限制条件的通配符的使用6. 使用实例1. 泛型的基本介绍泛型相当于标签的作用例如:中药店,每个抽屉外面贴着标签超市购物架上很多瓶子,每个瓶子装的是什么,有标签。1.1 泛型的设计背景集合容器类在设计阶段/声明阶段不能确定这个容原创 2021-11-07 14:30:45 · 249 阅读 · 0 评论 -
2021-11-01 十三、集合
集合1. 集合框架概述1.1 集合框架与数组的对比及概述1.2 集合框架涉及到的API2. Collection接口2.1 Iterator迭代器接口1. 集合框架概述1.1 集合框架与数组的对比及概述集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。说明;此时的存储,主要是指能存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)回顾一下数组在内存存储方面的特点:一旦初始化以后,它的长度就确定了。数组一旦定义好,它的数据类型也就确定了。我们就只能操作原创 2021-11-04 23:36:40 · 259 阅读 · 0 评论 -
2021-11-01 十二、枚举与注解
枚举与注解1. 枚举类的使用1.1 基本介绍1.2 枚举类的实现1.2.1 自定义枚举类1.2.2 使用enum关键字定义枚举类1.2.3 使用enum关键字定义的枚举类实现接口2. 注解的使用2.1 基本介绍2.2 Annotation的使用示例2.3 如何自定义注解2.4 jdk中4个基本的元注解的使用2.4.1 @Retention2.4.2 @Target2.4.3 @Documented2.4.4 @Inherited2.5 利用反射获取注解信息2.6 JDK8新特性2.6.1 可重复注解@Rep原创 2021-11-01 21:33:16 · 155 阅读 · 0 评论 -
2021-10-25 十一、常用类
常用类1. String相关类1.1 String类1.1.1 概述1.1.2 字面量赋值和构造器赋值的区别1.1.3 String不同实例化方式的对比1.1.4 String不同拼接操作的对比1.1.4 JVM中涉及字符串的内存结构1.1.5 String的常用方法1. String相关类1.1 String类1.1.1 概述String:字符串,使用一对""引起来表示。String声明为final的,不可被继承final String val = "final";val = "ch原创 2021-10-29 23:24:36 · 340 阅读 · 0 评论 -
2021-10-21 十、多线程
多线程1. 程序、进程、线程的基本概念1.1 进程与线程1.2 使用多线程2.线程的创建和使用2.1 线程的创建和启动2.2 Thread类构造器的使用2.3 创建多线程的方式一:继承Thread类(before JDK1.5)2.3.1 Thread类的相关方法2.3.2 线程的调度2.3.3 线程的优先级2.4 创建多线程的方式二:实现Runnable接口(before JDK1.5)1. 程序、进程、线程的基本概念程序(program):为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静原创 2021-10-25 21:35:21 · 241 阅读 · 0 评论 -
2021-10-19 九、异常
异常1. 异常概述与异常体系结构2. 异常分类2.1 运行时异常2.2 编译时异常3. 异常处理机制一:try-catch-finally3.1 异常的处理:抓抛模型3.2 finally的使用4. 异常处理机制二:throws5. 重写方法声明抛出异常的原则6. 手动抛出异常7. 用户自定义异常类8. 异常总结1. 异常概述与异常体系结构在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式原创 2021-10-20 21:19:13 · 183 阅读 · 0 评论 -
2021-10-18 八、面向对象(下)
面向对象(下)1. 关键字:static1.1 前序1.2 static关键字的使用1.3 类变量 vs 实例变量内存解析1.4 static 修饰方法1.5 自定义 ArrayUtil 工具类1.6 单例(Singleton)设计模式2. 理解 Java程序入口 main() 方法2.1 main()方法的基本介绍2.2 main()方法的使用说明2.3 命令行参数用法3. 类的成员之四:代码块3.1 代码块的基本介绍3.2 静态代码块3.3 非静态代码块4. 关键字:final4.1 final(最终的原创 2021-10-19 23:40:40 · 586 阅读 · 0 评论 -
2021-10-14 七、面向对象(中)
面向对象(中)1. 面向对象的特征二:继承性1.1 继承性的使用与理解1.2 Java 中关于继承性的规定2. 方法的重写(override/overwrite)2.1 方法重写的细节规定3. 关键字:super3.1 super的使用3.2 super调用构造器4. 子类对象实例化过程4.1 从结果上看(继承性)4.1.1 深入理解构造器是否会创建对象4.2 从过程上看5. 面向对象特征之三:多态性5.1 多态的使用5.2 虚拟方法的补充5.3 向下转型的使用6. Object 类的使用6.1 Obje原创 2021-10-15 21:47:11 · 295 阅读 · 0 评论 -
2021-10-12 六、面向对象(上)
面向对象(上)1. 面向过程与面向对象1.1 面向对象:Object Oriented Programming1.2 面向过程:Procedure Oriented Programming1.3 学习面向对象内容的三条主线2. 类和对象2.1 Java 类及类的成员2.2 类与对象的创建及使用2.3 对象的创建和使用:内存解析2.4 类的成员之一:属性1. 面向过程与面向对象何谓“面向对象”的编程思想?首先解释一下什么是“思想”。例如:先问你个问题:你想做个怎样的人?可能你会回答:我想做个好原创 2021-10-13 21:40:03 · 358 阅读 · 0 评论 -
2021-10-11 五、数组
数组1. 数组的概述1.1数组的理解1.2 数组的相关概念1.3 数组的特点1.4 数组的分类2. 一维数组的使用2.1 一维数组的声明和初始化2.2 如何调用数组的指定位置的元素2.3 如何获取数组的长度2.4 如何遍历数组2.5 数组元素的默认初始化值2.6 数组的内存解析2.6.1 Java虚拟机内存的简化结构2.6.2 一维数组的内存解析3. 多维数组的使用3.1 二维数组3.1.1 二维数组的使用3.1.2 二维数组元素的默认初始化值3.2 二维数组的内存解析1. 数组的概述1.1数组的理解原创 2021-10-12 20:39:02 · 216 阅读 · 0 评论 -
2021-10-10 四、程序流程控制
程序流程控制1. 程序流程控制概述2. 顺序结构3. 分支结构3.1 分支语句1:if-else结构3.2 分支语句2:switch-case结构4. 循环结构4.2 while循环4.3 do-while循环4.4 嵌套循环结构4.5 break、continue的使用4.5.1 break的使用4.5.2 continue的使用4.5.3 return的使用1. 程序流程控制概述流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。其流程控制方式采用结原创 2021-10-10 20:27:15 · 175 阅读 · 0 评论 -
2021-10-09 三、运算符
运算符1. 运算符介绍1.1 算术运算符1.2 赋值运算符1.3 比较运算符1.4 逻辑运算符1.5 位运算符1.6 三元运算符2. 运算符的优先级1. 运算符介绍运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。1.1 算术运算符/*运算符之一:算术运算符+ - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- */class Day3Test{ public static void main(String[] args) { //除号:/ int nu原创 2021-10-09 21:48:18 · 201 阅读 · 0 评论 -
2021-10-08 二、保留字、标识符、变量
变量、标识符、保留字1. 关键字与保留字2. 标识符2.1 什么是标识符(Identifier)2.2 定义合法标识符规则【重要】2.3 Java 中的名称命名规范3. 变量3.1 变量的声明与使用3.1.1 变量的概念3.1.2 变量的作用3.1.3 使用变量注意3.1.4 声明变量3.1.5 变量的赋值3.1.6 声明并赋值变量3.1.7 补充:变量的分类-按声明的位置的不同3.2 基本数据类型3.2.1 整数类型: byte、short、int、long3.2.2 浮点类型:float、double3原创 2021-10-08 20:22:06 · 152 阅读 · 0 评论 -
2021-10-07 一、Java语言概述
文章目录1. 软件开发介绍1.1常用的DOS命令2. 计算机编程语言介绍3. Java语言概述3.1 Java简史3.2 Java技术体系平台3.3 Java主要特性4. Java程序运行机制及运行过程4.1 Java两种核心机制5. Java语言的环境搭建5.1 明确什么是JDK和JRE5.2 官网地址1. 软件开发介绍软件开发,即一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。软件有系统软件和应用软件之分。人机交互方式:图形化界面(Graphical User Interface GUI)原创 2021-10-07 22:45:27 · 249 阅读 · 0 评论 -
2021-10-07 Java基础篇目录
Java基础篇首先放上视频链接.接下来的内容取自尚硅谷的Java基础教程,并加上自己的部分理解。原创 2021-10-07 21:44:48 · 229 阅读 · 0 评论