集合
1. 集合框架概述
1.1 集合框架与数组的对比及概述
集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
说明;此时的存储,主要是指能存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
回顾一下数组在内存存储方面的特点:
- 一旦初始化以后,它的长度就确定了。
- 数组一旦定义好,它的数据类型也就确定了。我们就只能操作指定类型的数据了。比如:
String[] arr;
/int[] str;
数组在存储数据方面的弊端:
- 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用。
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
Java集合类可以用于存储数量不等的多个对象(动态地把多个对象的引用放入容器中),还可以保存具有映射关系的关联数组
集合的使用场景:开发过程中返回数据给前端
1.2 集合框架涉及到的API
Java 集合可分为
Collection
和Map
两种体系
Collection
接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
List
:元素有序、可重复的集合Set
:元素无序、不可重复的集合
Map
接口:双列数据,保存具有映射关系key-value
的集合
Collection接口继承树
Map接口继承树
2. Collection接口
Collection
接口是List
、Set
和Queue
接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set 集合,也可用于操作List 和Queue 集合。
JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
在Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成Object 类型处理;从JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。
常用方法
功能 | 方法名 |
---|---|
添加 | add(Objec tobj) |
添加全部 | addAll(Collection coll) |
获取有效元素的个数 | int size() |
清空集合 | void clear() |
是否是空集合 | boolean isEmpty() |
是否包含某个元素(是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象) | boolean contains(Object obj) |
是否包含某个元素,调用元素的equals方法,拿两个集合的元素挨个比较。 | boolean containsAll(Collection c) |
通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素 | boolean remove(Object obj) |
取当前集合的差集 | boolean removeAll(Collection coll) |
取两个集合的交集(把交集的结果存在当前集合中,不影响c) | boolean retainAll(Collection c) |
集合是否相等 | boolean equals(Object obj) |
转成对象数组 | Object[] toArray() |
获取集合对象的哈希值 | hashCode() |
遍历(返回迭代器对象,用于集合遍历) | iterator() |
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Date;
public class CollectionTest {
// add/size/addAll/clear/isEmpty
@Test
public void test1(){ // 没有指定类型,所以是Object
Collection coll = new ArrayList();
//add(Object e):将元素e添加到集合coll中
coll.add("AA");
coll.add("BB");
coll.add(123); //自动装箱
coll.add(new Date());
//size():获取添加的元素的个数
System.out.println(coll.size()); //4
//addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add("CC");
coll.addAll(coll1);
System.out.println(coll.size()); //6
System.out.println(coll);
//clear():清空集合元素
coll.clear();
//isEmpty():判断当前集合是否为空
System.out.println(coll.isEmpty()); //true
}
}
import java.util.Objects;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Date;
/**
重写equals方法和hashcode方法
*/
class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("Person equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
public class CollectionTest {
// contains
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
Person p = new Person("Jerry",21);
coll.add(p);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
//我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。
boolean contains = coll.contains(123);
System.out.println(contains);
System.out.println(coll.contains(new String("Tam")));
System.out.println(coll.contains(p));//true
System.out.println("----person equals----");
System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20)));//从头开始比对,匹配上第一个就返回true,false -->true
System.out.println("----person equals end----");
//2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。
Collection coll1 = Arrays.asList(123,4567);
System.out.println(coll.containsAll(coll1));
}
// remove/removeAll
@Test
public void test3(){
//3.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry", 20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
coll.remove(1234);
System.out.println(coll);
coll.remove(new Person("Jerry", 20));
System.out.println(coll);
//4. removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中所有的元素。
Collection coll1 = Arrays.asList(123, 456);
coll.removeAll(coll1);
System.out.println(coll);
}
// retainAll/equals
@Test
public void test4(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//5.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
// Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
// coll.retainAll(coll1);
// System.out.println(coll);
//6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add(123);
coll1.add(new Person("Jerry",20));
coll1.add(new String("Tom"));
coll1.add(false);
System.out.println(coll.equals(coll1));
}
// hashCode/toArray/asList
@Test
public void test5(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//7.hashCode():返回当前对象的哈希值
System.out.println(coll.hashCode());
//8.集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(123, 456);
System.out.println(arr1);//[123, 456]
List arr2 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//1
List arr3 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr3.size());//2
}
}
2.1 Iterator迭代器接口
Iterator
对象称为迭代器(设计模式的一种:迭代器模式
),主要用于遍历Collection 集合中的元素。
GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
Collection
接口继承了java.lang.Iterable
接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
2.1.1 使用Iterator遍历Collection
主要使用
hasNext()
和next()
方法
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class IteratorTest {
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//方式一:
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// //报异常:NoSuchElementException
// //因为:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
// System.out.println(iterator.next());
//方式二:不推荐
// for(int i = 0;i < coll.size();i++){
// System.out.println(iterator.next());
// }
//方式三:推荐
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
执行原理
注意事项
:
- 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,所以不要在while循环条件判断的时候直接用
collection.iterator()
来创建迭代器对象,这样会一直打印第一个元素
2.1.2 Iterator迭代器remove()的使用
内部定义了
remove()
,可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class IteratorTest {
//测试Iterator中的remove()方法
@Test
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
// 删除集合中”Tom”
// 删除指定元素之后后面的元素会前移
Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
}
}
//遍历集合
iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
2.2 新特性foreach循环遍历集合或数组
Java 5.0
提供了foreach
循环迭代访问Collection和数组。遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
遍历集合的底层调用Iterator完成操作,所以本质上是Iterator的语法糖。
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class ForTest {
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象),内部仍然调用了迭代器。
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
}
@Test
public void test2(){
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
for(int i : arr){
System.out.println(i);
}
}
//练习题
@Test
public void test3(){
String[] arr = new String[]{"SS","KK","RR"};
// //方式一:普通for赋值
// for(int i = 0;i < arr.length;i++){
// arr[i] = "HH";
// }
//方式二:增强for循环
for(String s : arr){
s = "HH";
}
// 注意方式1和方式2操作的区别,方式1使用的是本身的数组元素,所以会改变数组元素的值,
// 方式2只是把数组中的数取出来赋值给局部变量s,只会修改s的指向,不会影响到原始数组
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
2.3 Collection子接口之一:List接口
鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
- List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
- List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
JDK API中List接口的实现类常用的有:
ArrayList
、LinkedList
和Vector
。
List接口常用实现类的对比
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储有序的、可重复的数据。(本质上就是“动态”数组,超过长度就调用Arrays.copyOf(elementData, newCapacity)替换原有的数组)
|----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
|----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
|----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
面试题:比较ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
不同:见上对比
2.3.1 ArrayList的源码分析
ArrayList是List 接口的典型实现类、主要实现类(平时开发中常用)
本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
JDK1.7
中
ArrayList list = new ArrayList();
//底层创建了长度是10的Object[]数组
list.add(123);
//elementData[0] = new Integer(123);
…
list.add(11);
//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
JDK1.8
中,直接上源码
主要区别在创建ArrayList对象和第一次添加的时候,其他无异
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 空参构造器并没有创建长度为10的数组,而是给了一个{}
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 第一次调用add()才会创建长度为10的数组,然后再添加数据
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 在这进行长度的校验,如果是{}那就返回10
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
// 用来判断当前所需要的最小容量是否大于数组的长度,大于的话就扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
JDK7
中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而JDK8
中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
2.3.2 LinkedList的源码分析
对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
transient int size = 0;
/**
* Pointer to first node.
*/
transient Node<E> first;
/**
* Pointer to last node.
*/
transient Node<E> last;
// 内部结点类
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
LinkedList的新增操作主要是调整地址的指向
- 将传入的元素封装到一个Node里面作为一个新的结点
- 将原先链表中的最后一个结点指向这个新的结点
下面贴上新增add()的源码
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
2.3.3 Vector的源码分析
Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
这里偷个懒直接说结论,感兴趣的同学可以参照上面来看源码,JDK7和JDK8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
2.3.4 List接口中的常用方法
List除了从Collection集合继承的方法外,还添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
和索引相关的方法 | 作用 |
---|---|
void add(int index, Object ele) | 在index位置插入ele元素 |
boolean addAll(int index, Collection eles) | 从index位置开始将eles中的所有元素添加进来 |
Object get(int index) | 获取指定index位置的元素 |
int indexOf(Object obj) | 返回obj在集合中首次出现的位置 |
int lastIndexOf(Object obj) | 返回obj在当前集合中末次出现的位置 |
Object remove(int index) | 移除指定index位置的元素,并返回此元素 |
Object set(int index, Object ele) | 设置指定index位置的元素为ele |
List subList(int fromIndex, int toIndex) | 返回从fromIndex到toIndex位置,[fromIndex,toIndex) |
总结:常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式 ② 增强for循环 ③ 普通的循环
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class ListTest {
// add/addAll/size/get
@Test
public void test(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
System.out.println(list);
//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(1,"BB");
System.out.println(list);
//boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
list.addAll(list1);
// list.add(list1);
System.out.println(list.size());//9
//Object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(2));
}
// indexOf/ lastIndexOf/ remove/ set/ subList
@Test
public void tets2(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
int index = list.indexOf(4567);
System.out.println(index);
//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
System.out.println(list.lastIndexOf(456));
//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(obj);
System.out.println(list);
//Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
list.set(1,"CC");
System.out.println(list);
//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
List subList = list.subList(2, 4);
System.out.println(subList);
System.out.println(list);
}
// 迭代
@Test
public void test3(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
//方式一:Iterator迭代器方式
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println("***************");
//方式二:增强for循环
for(Object obj : list){
System.out.println(obj);
}
System.out.println("***************");
//方式三:普通for循环
for(int i = 0;i < list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
面试题:请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?
- ArrayList和LinkedList都是线程不安全的,Vector线程安全,所以Vector的性能相对较差。
- ArrayList是使用动态数组的方式来存放数据,而LinkedList是使用链表的方式,通过地址的指向来存放下一个数据。
因此,在随机访问的get/set中,ArrayList的性能高于LinkedList,因为LinkedList需要指针的位移,而ArrayList可以直接返回数组对应位置的值;对于新增和删除操作add(特指插入)和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。面试题:ArrayList底层是什么?扩容机制?Vector和ArrayList的最大区别?
- ArrayList的底层是动态的数组,默认扩容是1.5倍原长度;
- Vector默认扩容是2倍原长度,除此之外,ArrayList和Vector在底层几乎相同,唯一的区别是Vector的所有公开方法是同步方法(synchronized),属于强同步类,因此性能会弱于ArrayList、在平时开发中习惯使用ArrayList,因为线程安全可以自己定义。
面试题:区分List中remove(int index)和remove(Object obj)
- remove(int index):通过查找下标的方式来删除数据,返回删除值
- remove(Object obj):通过比较元素的方式来删除数据,返回布尔值
源码如下
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
// fastRemove和下面用索引删除的过程一样
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
updateList(list);
System.out.println(list);
}
private static void updateList(List list) {
// 删除下标2的元素并返回
System.out.println(list.remove(2));
// 删除对象为2的元素
// list.remove(new Integer(2));
}
2.4 Collection子接口之二:Set接口
Set接口没有提供额外的方法
- 不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
- 判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据
equals()
方法
Set接口实现类对比
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 (类似于高中讲的“集合”)
|----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
|----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
2.4.1 Set的无序性与不可重复性的理解
- 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
- 不可重复性:保证添加的元素按照
equals()
判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
import org.junit.Test;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
class User {
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) {
return true;
}
if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
return false;
}
User user = (User) o;
if (age != user.age) {
return false;
}
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
public class SetTest {
@Test
public void test(){
Set set = new HashSet();
set.add(123);
set.add(456);
set.add("fgd");
set.add("book");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
输出结果,可以看到和添加的顺序不一致
User equals()....
129
fgd
book
456
123
User{name='Tom', age=12}
2.4.2 HashSet的使用
HashSet
是Set
接口的典型实现,大多数时候使用Set 集合时都使用这个实现类。
HashSet
按Hash
算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
HashSet具有以下特点:
- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet不是线程安全的
- 集合元素可以是null
底层也是数组,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,(16*0.75=12)就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128…等) - HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过
hashCode()
方法比较相等,并且两个对象的equals()
方法返回值为true。 - 对于存放在Set容器中的对象,
对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法
,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
HashSet中元素的添加过程
首先我们可以通过源码看到,HashSet底层:数组+链表的结构。
- 我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
- 此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),
- 判断数组此位置上是否已经有元素:
3.1 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
3.2 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
- 如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
- 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
① equals()返回true,元素a添加失败;
② equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
并且需要注意:(七上八下)
JDK7
:元素a放到数组中,指向原来的元素。(头插法)
JDK8
:原来的元素在数组中,指向元素a。(尾插法)
2.4.3 关于hashCode()和equals()的重写
重写hashCode() 方法的基本原则
- 在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值。
- 当两个对象的equals()方法比较返回true时,这两个对象的hashCode()方法的返回值也应相等。
- 对象中用作equals() 方法比较的属性(Field),都应该用来计算hashCode值。
重写equals() 方法的基本原则
- 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,需要改写equals()
- 修改equals()方法的时候总是要改写hashCode()。比如:根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们是两个不同对象。因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。
知识拓展:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
- 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。- 31可以由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
- 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
可以看一下
Objects.hash()
方法,底层提供的工具类也是31
面试题:两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true么?
首先给出答案:肯定是不一定。同时反过来equals()为true,hashCode()也不一定相同。
因为类的hashCode()方法和equals()方法都可以重写,返回的值完全在于自己定义。
hashCode()返回该对象的哈希码值;equals()返回两个对象是否相等。
关于hashCode()和equals()方法是有一些常规协定
:
- 两个对象用equals()比较返回true,那么两个对象的hashCode()方法必须返回相同的结果。
- 两个对象用equals()比较返回false,不要求hashCode()方法也一定返回不同的值,但是最好返回不同值,以提高哈希表性能。
- 重写equals()方法,必须重写hashCode()方法,以保证equals方法相等时两个对象hashcode返回相同的值。
2.4.4 LinkedHashSet的使用
LinkedHashSet
根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
LinkedHashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。
LinkedHashSet不允许集合元素重复。
在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
示例
import org.junit.Test;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
class User {
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
public class SetTest {
@Test
public void test2(){
Set set = new LinkedHashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
2.4.5 TreeSet的使用
TreeSet
是SortedSet
接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。注意,TreeSet用的是compareTo来判断两个元素是否相等
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
新增的方法如下:(了解)
Comparator comparator()
Object first()
Object last()
Object lower(Object e)
Object higher(Object e)
SortedSet subSet(fromElement, toElement)
SortedSet headSet(toElement)
SortedSet tailSet(fromElement)
TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。
特点:有序,查询速度比List快
下面讲解自然排序
自然排序:
TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj)
方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable 接口。
实现Comparable 的类必须实现compareTo(Object obj)方法,两个对象即通过compareTo(Object obj)方法的返回值来比较大小。
Comparable 的典型实现:
- BigDecimal、BigInteger以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
- Character:按字符的unicode值来进行比较
- Boolean:true 对应的包装类实例大于false 对应的包装类实例
- String:按字符串中字符的unicode 值进行比较
- Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。
因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向TreeSet中添加的应该是同一个类的对象。
对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较返回值。
当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals()方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj)方法比较应返回0。否则,让人难以理解。
这里就不对红黑树进行讲解了,具体等到数据结构那部分会更新的
示例
import org.junit.Test;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
class User implements Comparable {
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) {
return true;
}
if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
return false;
}
User user = (User) o;
if (age != user.age) {
return false;
}
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof User) {
User user = (User) o;
// return this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从小到大排列
// return -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
int compare = -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列
if (compare != 0) {
return compare;
} else {
//年龄从小到大排列
return Integer.compare(this.age, user.age);
}
} else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
public class TreeSetTest {
@Test
public void test() {
TreeSet set = new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
// set.add(123);
// set.add(456);
// set.add("AA");
// set.add(new User("Tom",12));
//举例一:
// set.add(34);
// set.add(-34);
// set.add(43);
// set.add(11);
// set.add(8);
//举例二:
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
下面讲解定制排序
定制排序:
TreeSet
的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口。
如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。
定制排序通过Comparator
接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)
方法。利用int compare(T o1,T o2)
方法,比较o1和o2的大小:
- 如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;
如果返回0,表示相等;
返回负整数,表示o1小于o2。要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。
示例
import org.junit.Test;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetTest {
@Test
public void tets2(){
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Mary",33));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
TreeSet练习题
import org.junit.Test;
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
/**
* MyDate类包含:
* private成员变量year,month,day;并为每一个属性定义getter, setter 方法;
*/
class MyDate implements Comparable {
private int year;
private int month;
private int day;
public MyDate() {
}
public MyDate(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public int getYear() {
return year;
}
public void setYear(int year) {
this.year = year;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public void setMonth(int month) {
this.month = month;
}
public int getDay() {
return day;
}
public void setDay(int day) {
this.day = day;
}
@Override
public String toString() {
return "MyDate{" +
"year=" + year +
", month=" + month +
", day=" + day +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof MyDate) {
MyDate m = (MyDate) o;
//比较年
int minusYear = this.getYear() - m.getYear();
if (minusYear != 0) {
return minusYear;
}
//比较月
int minusMonth = this.getMonth() - m.getMonth();
if (minusMonth != 0) {
return minusMonth;
}
//比较日
return this.getDay() - m.getDay();
}
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
}
/**
* 定义一个Employee类。
* 该类包含:private成员变量name,age,birthday,
* 其中birthday 为MyDate 类的对象;
* 并为每一个属性定义getter, setter 方法;
* 并重写toString 方法输出name, age, birthday
*/
class Employee implements Comparable {
private String name;
private int age;
private MyDate birthday;
public Employee() {
}
public Employee(String name, int age, MyDate birthday) {
this.name = name;
this.age = age;
this.birthday = birthday;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public MyDate getBirthday() {
return birthday;
}
public void setBirthday(MyDate birthday) {
this.birthday = birthday;
}
@Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", birthday=" + birthday +
'}';
}
//按name排序
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof Employee) {
Employee e = (Employee) o;
return this.name.compareTo(e.name);
}
// return 0;
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致");
}
}
public class EmployeeTest {
//问题一:使用自然排序
@Test
public void test(){
TreeSet set = new TreeSet();
Employee e1 = new Employee("wangxianzhi",41,new MyDate(334,5,4));
Employee e2 = new Employee("simaqian",43,new MyDate(-145,7,12));
Employee e3 = new Employee("yanzhenqin",44,new MyDate(709,5,9));
Employee e4 = new Employee("zhangqian",51,new MyDate(-179,8,12));
Employee e5 = new Employee("quyuan",21,new MyDate(-340,12,4));
set.add(e1);
set.add(e2);
set.add(e3);
set.add(e4);
set.add(e5);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
//问题二:生日日期的先后排序
@Test
public void test2(){
TreeSet set = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){
Employee e1 = (Employee)o1;
Employee e2 = (Employee)o2;
MyDate b1 = e1.getBirthday();
MyDate b2 = e2.getBirthday();
//方式一:
// //比较年
// int minusYear = b1.getYear() - b2.getYear();
// if(minusYear != 0){
// return minusYear;
// }
//
// //比较月
// int minusMonth = b1.getMonth() - b2.getMonth();
// if(minusMonth != 0){
// return minusMonth;
// }
//
// //比较日
// return b1.getDay() - b2.getDay();
//方式二:
return b1.compareTo(b2);
}
// return 0;
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
});
Employee e1 = new Employee("wangxianzhi",41,new MyDate(334,5,4));
Employee e2 = new Employee("simaqian",43,new MyDate(-145,7,12));
Employee e3 = new Employee("yanzhenqin",44,new MyDate(709,5,9));
Employee e4 = new Employee("zhangqian",51,new MyDate(-179,8,12));
Employee e5 = new Employee("quyuan",21,new MyDate(-340,12,4));
set.add(e1);
set.add(e2);
set.add(e3);
set.add(e4);
set.add(e5);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
Set的练习题
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
public class CollectionTest {
@Test
public void test3(){
HashSet set = new HashSet();
Person2 p1 = new Person2(1001,"AA");
Person2 p2 = new Person2(1002,"BB");
set.add(p1); // hashcode=33111
set.add(p2); // hashcode=33174
System.out.println(set); // [Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='AA'}]
p1.name = "CC"; // hashcode=33175
set.remove(p1); // 因为p1存放的时候hashcode=33111,修改了值之后通过新的hashcode=33175去查找会找不到,所以删除失败
System.out.println(set); // [Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}]
set.add(new Person2(1001,"CC")); // 新增的时候hashcode=33175会发现位置上没数据,直接插入
System.out.println(set);
set.add(new Person2(1001,"AA")); // 新增的时候虽然hashcode=33111上面有值,然是通过equals比较的时候不相同,所以也插入了
System.out.println(set); // [Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='AA'}]
}
}
3. Map接口
回顾一下,Map接口继承树
3.1 Map接口及其多个实现类的对比
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 (类似于高中的函数:y = f(x))
|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
|----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
3.2 Map中存储的key-value的特点
Map
与Collection
并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
(底层存放用的是Entry<K,V>
)
- Map中的
key
和value
都可以是任何引用类型的数据- Map 中的
key
可以理解为相当于是Set
来存放(底层是通过比较元素hash值和equals的方式来存放的),不允许重复,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode()
和equals()
方法
常用String类作为Map的“键”- key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value
- Map接口的常用实现类:
HashMap
、TreeMap
、LinkedHashMap
和Properties
。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
3.3 Map实现类之一:HashMap
基本介绍
- HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
- 允许使用
null
键和null
值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。- 所有的key构成的集合可以看成是
Set
:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()- 所有的value构成的集合可以看成是
Collection
:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()- 一个
key-value
构成一个entry
,所有的entry构成的集合可以看成是Set
:无序的、不可重复的(JDK1.7和JDK 1.8的存放结构不一样,读者注意自己的JDK版本,这里不用纠结
)- HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过equals()方法返回true,hashCode值也相等。
- HashMap判断两个value相等的标准是:两个value 通过equals()方法返回true。
3.3.1 HashMap的底层实现原理(重要)
前置小知识:HashMap源码中的重要常量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
MAXIMUM_CAPACITY:HashMap的最大支持容量,2^30
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
table:存放元素的数组,大小总为2的幂次方
entrySet:存储数据的集(用于迭代)
size:HashMap中存储的键值对数量
modCount:HashMap扩容和结构改变的次数
loadFactor:填充因子
JDK8中添加的的常量
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64(这个值至少是TREEIFY_THRESHOLD的四倍,以避免在调整大小和树形化之间产生冲突)
UNTREEIFY_THRESHOLD:桶中红黑树长度小于该默认值,转化为链表:6
一、JDK 7及以前版本
:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
HashMap
的内部存储结构其实是数组和链表的结合。当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
的Entry数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket
),每个bucke
t都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket
中的元素。
注
:如果JDK版本为1.8的话是Node,这个下面再说- 每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素。因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的head。(头插法,如上图所示)
添加元素的过程:
- 首先,调用key1所在类的
hashCode()
计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。- 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----
情况1
- 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),那么就比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
3.1 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
3.2 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续调用key1所在类的equals(key2)方法进行比较:
- 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----
情况3
- 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:
- 关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
- 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
HashMap的扩容:当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是
resize()
方法。
问题
:那么HashMap什么时候进行扩容呢?
- 当HashMap中的元素个数超过
threshold
(扩容的临界值 = 数组容量*loadFactor)时,就 会 进 行 数 组 扩 容, loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。- 也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当HashMap中元素个数超过160.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为216=32,即扩大一倍。
- 然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
二、JDK 8版本发布以后
:HashMap是数组+链表+红黑树实现。
- HashMap的内部存储结构其实是数组+链表+红黑树的结合。当实例化一个HashMap时,会初始化
loadFactor
,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为DEFAULT_INITIAL_CAPACITY(默认值为16)的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity
),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket
),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素- 每个
bucket
中存储一个元素(Node
对象),但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链,或者是一个一个TreeNode
对象,每一个TreeNode
对象可以有两个叶子结点left
和right
,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。(尾插法)
添加元素的过程
思路和JDK7
一样
问题
:HashMap什么时候进行扩容和树形化?
扩容的思路和JDK1.7
相同
但是,当HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了TREEIFY_THRESHOLD
(8)个,此时如果capacity没有达到MIN_TREEIFY_CAPACITY
(64),那么HashMap会先扩容解决。如果已经达到了64,那么这个链会变成红黑树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于UNTREEIFY_THRESHOLD
(6)个,也会把红黑树再转为链表。
问题
:关于映射关系的key是否可以修改?
不能,映射关系存储到HashMap中会存储key的hash值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个Entry或Node(TreeNode)的hash值了,因此如果已经put到Map中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上。
这点和之前Set的练习题一样,会导致重复添加
总结
jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
- new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
- jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
- 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
- jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
3.3.2 LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap是HashMap的子类
在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap可以维护Map 的迭代顺序:迭代顺序与Key-Value
对的插入顺序一致
HashMap中的内部类:Node
LinkedHashMap中的内部类:Entry
3.4 Map中的常用方法
添加、删除、修改操作:
方法 | 功能 |
---|---|
Object put(Object key,Object value) | 将指定key-value添加(或修改)到当前map对象中 |
void putAll(Map m) | 将m中的所有key-value对存放到当前map中 |
Object remove(Object key) | 移除指定key的key-value对,并返回被移除的value |
void clear() | 清空当前map中的所有数据 |
import org.junit.Test;
import java.util.*;
public class MapTest {
@Test
public void test3(){
Map map = new HashMap();
//添加
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//修改
map.put("AA",87);
System.out.println(map);
Map map1 = new HashMap();
map1.put("CC",123);
map1.put("DD",456);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);
//remove(Object key)
Object value = map.remove("CC");
System.out.println(value); // 123
System.out.println(map);
//clear(),只是置空,不等于map = null
map.clear();
System.out.println(map.size());
System.out.println(map);
}
}
元素查询的操作:
方法 | 功能 |
---|---|
Object get(Object key) | 获取指定key对应的value |
boolean containsKey(Object key) | 是否包含指定的key |
boolean containsValue(Object value) | 是否包含指定的value |
int size() | 返回map中key-value对的个数 |
boolean isEmpty() | 判断当前map是否为空 |
boolean equals(Object obj) | 判断当前map和参数对象obj是否相等 |
import org.junit.Test;
import java.util.*;
public class MapTest {
@Test
public void test4(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
// Object get(Object key)
System.out.println(map.get(45));
//containsKey(Object key)
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist);
isExist = map.containsValue(123);
System.out.println(isExist);
map.clear();
System.out.println(map.isEmpty());
}
}
元视图操作的方法:
方法 | 功能 |
---|---|
Set keySet() | 返回所有key构成的Set集合 |
Collection values() | 返回所有value构成的Collection集合 |
Set entrySet() | 返回所有key-value对构成的Set集合 |
import org.junit.Test;
import java.util.*;
public class MapTest {
@Test
public void test5(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,1234);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println("*****************");
//遍历所有的values集:values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
System.out.println("***************");
//遍历所有的key-values
//方式一:
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
System.out.println("/");
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "=====" + value);
}
System.out.println("/");
// 方式三:
for (Object obj : map.entrySet()) {
final Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
}
总结常用方法:
- 添加:
put(Object key,Object value)
- 删除:
remove(Object key)
- 修改:
put(Object key,Object value)
- 查询:
get(Object key)
- 长度:
size()
- 遍历:
keySet()
/values()
/entrySet()
3.5 TreeMap两种添加方式的使用
TreeMap存储
Key-Value
对时,需要根据key-value
对进行排序。TreeMap可以保证所有的Key-Value 对处于有序状态。
TreeSet底层使用红黑树
结构存储数据
TreeMap的Key的排序:
- 自然排序:TreeMap的所有的Key 必须
实现Comparable接口
,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException- 定制排序:创建TreeMap时,
传入一个Comparator 对象
,该对象负责对TreeMap中的所有key 进行排序。此时不需要Map 的Key实现Comparable 接口TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
import org.junit.Test;
import java.util.*;
class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
public class TreeMapTest {
//自然排序
@Test
public void test(){
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
//定制排序
@Test
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
}
});
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
}
3.5 Hashtable
Hashtable是个古老的Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构
,查询速度快,很多情况下可以互用。
与HashMap不同,Hashtable不允许使用null 作为key和value
与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-Value 对的顺序
Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
面试题:
HashMap
和Hashtable
的异同?
HashMap
与Hashtable
都实现了Map接口。由于HashMap的非线程安全性,效率上可能高于Hashtable。Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。- HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
- HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
- Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
- Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
3.6 Properties处理属性文件
Properties
类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties 里的key和value都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key,Stringvalue)
方法和getProperty(String key)
方法
现在可以只做了解,但是WEB开发的时候会经常接触
使用流程:
- 新建application.properties文件
- 在里面编写键值对
server.port=8080
age=18
name=zhangsan
- 读取配置
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class PropertiesTest {
private static final String PRE_FIX = "server";
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
// 1. 加载流对应文件
Properties properties = new Properties();
fis = new FileInputStream("application.properties");
properties.load(fis);
String name = properties.getProperty("name");
String password = properties.getProperty("age");
System.out.println("name = " + name + ",password = " + password);
// 下面简单实现一下Spring读取文件的流程
// 2. 获取properties中所有的key
final Map<String, String> propertiesMap = new HashMap<>();
final Set<String> keys = properties.stringPropertyNames();
for (String key : keys) {
// 去掉前缀
if (key.startsWith(PRE_FIX)) {
//server.port ==> port
String realKey = key.substring(key.indexOf(PRE_FIX) + PRE_FIX.length() + 1);
String value = properties.getProperty(key);
propertiesMap.put(realKey, value);
}
}
// 将对应的值,使用反射技术,注入到这个bean中
final Server server = new Server();
if (propertiesMap.size() > 0) {
propertiesMap.forEach((key, value) -> {
final Class serverClass = server.getClass();
// 字段校验
final Field[] declaredFields = serverClass.getDeclaredFields();
for (Field declaredField : declaredFields) {
// 匹配上就塞入
if (declaredField.getName().equals(key)) {
// 因为是私有的所以加上
try {
declaredField.setAccessible(true);
// String和Integer
if (declaredField.getType().equals(String.class)) {
declaredField.set(server, value);
} else {
final Integer port = Integer.parseInt(value);
declaredField.set(server, port);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
}
// 输出对应信息
System.out.println("Server.port = " + server.port);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
private static class Server {
private Integer port;
public Integer getPort() {
return port;
}
public void setPort(Integer port) {
this.port = port;
}
}
}
遇上中文乱码的话IDEA进入
Settings-Editor-File Encodings
把格式改成UTF-8
4. Collections工具类
Collections
是一个操作Set
、List
和Map
等集合的工具类
Collections中提供了一系列静态的方法
对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
顺带一提操作数组的工具类:Arrays
方法 | 作用 |
---|---|
reverse(List) | 反转List 中元素的顺序 |
shuffle(List) | 对List集合元素进行随机排序 |
sort(List) | 根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序 |
sort(List,Comparator) | 根据指定的Comparator 产生的顺序对List 集合元素进行排序 |
swap(List,int,int) | 将指定list 集合中的i处元素和j 处元素进行交换 |
Object max(Collection) | 根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 |
Object max(Collection,Comparator) | 根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素 |
Object min(Collection) | 根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素 |
Object min(Collection,Comparator) | 根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素 |
int frequency(Collection,Object) | 返回指定集合中指定元素的出现次数 |
void copy(List dest,List src) | 将src中的内容复制到dest中 |
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal) | 使用新值替换 List 对象的所有旧值 |
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class CollectionTest {
@Test
public void test(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
System.out.println(list);
// Collections.reverse(list);
// Collections.shuffle(list);
// Collections.sort(list);
// Collections.swap(list,1,2);
int frequency = Collections.frequency(list, 123);
System.out.println(list);
System.out.println(frequency);
}
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest"),因为dest的长度为0
// List dest = new ArrayList();
// Collections.copy(dest,list);
//正确的:
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
System.out.println(dest.size());//list.size();
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
/**
* Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
* 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
* 多线程并发访问集合时的线程安全问题
*/
//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);
}
}
面试题:Collection 和 Collections的区别?
- Collection是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有Set 和List.
- Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作.
补充知识:
Enumeration
Enumeration
接口是Iterator
迭代器的“古老版本”
Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");
while (stringEnum.hasMoreElements()) {
Object obj = stringEnum.nextElement();
System.out.println(obj);
}
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