为 Android 应用打造精良的 Chrome OS 使用体验

从发布我们的首款平板电脑和可拆分式笔记本,到在日本和德国等新市场推出 Chromebook,我们一直在努力使 Chrome OS 设备的生态系统满足如今应用用户们的需求。随着人们越来越多地在大屏幕设备或者多型态设备上使用应用,开发者们的作品也得以吸引大量全新的用户。

Android 支持各种各样的大屏幕设备,包括平板电脑、可折叠设备、Chrome OS 笔记本等等。由于 Chromebook 在容器内运行完整版 Android 框架,所以绝大多数 Android 应用都可以在 Chrome OS 上运行。这意味着开发者可以使用他们既有的 Android APK,并将其扩展后适配 Chrome OS 设备,从而在更大屏幕的设备上带来更加沉浸且引人入胜的体验。

用户在 Chrome OS 中使用 Android 应用的时长在去年增长了 4 倍 。在 2018 年第四季度,美国销售的笔记本电脑中有 21% 是 Chromebook,同比增长 23% 。

在 Chrome OS 上提供精良的体验只需对现有应用做出少量的调整,但这些调整能带来非常巨大的改观。在针对大屏幕设备优化应用之后,Gameloft 的 Asphalt 8: Airborne 的每日用户量增加了 6 倍,Chrome OS 设备带来的收入则增加 9 倍;TopHatch 在 Chromebook 上的付费转化率增加了 100%,消费者在 Pixelbook 上的 Concepts 应用中投入的时间则增加了 20 倍。
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