面试被问HTTP感觉吃力,错过offer,本文帮你树立完整HTTP知识体系!

作为一个 web 开发,HTTP 几乎是天天要打交道的东西,但我发现大部分人对 HTTP 只是浅尝辄止,对更多的细节及原理就了解不深了,在面试的时候感觉非常吃力。这篇文章就是为了帮助大家树立完整的 HTTP 知识体系,并达到一定的深度,从容地应对各种灵魂之问,也同时提升自己作为一个 web 开发的专业素养吧。这是本文的思维导图:

001. HTTP 报文结构是怎样的?

对于 TCP 而言,在传输的时候分为两个部分:TCP头数据部分

而 HTTP 类似,也是header + body的结构,具体而言:

起始行 + 头部 + 空行 + 实体

由于 http 请求报文响应报文是有一定区别,因此我们分开介绍。

起始行

对于请求报文来说,起始行类似下面这样:

GET /home HTTP/1.1

也就是方法 + 路径 + http版本

对于响应报文来说,起始行一般张这个样:

HTTP/1.1 200 OK

响应报文的起始行也叫做状态行。由http版本、状态码和原因三部分组成。

值得注意的是,在起始行中,每两个部分之间用空格隔开,最后一个部分后面应该接一个换行,严格遵循ABNF语法规范。

头部

展示一下请求头和响应头在报文中的位置:

不管是请求头还是响应头,其中的字段是相当多的,而且牵扯到http非常多的特性,这里就不一一列举的,重点看看这些头部字段的格式:

    1. 字段名不区分大小写
    1. 字段名不允许出现空格,不可以出现下划线_
    1. 字段名后面必须紧接着:

空行

很重要,用来区分开头部实体

问: 如果说在头部中间故意加一个空行会怎么样?

那么空行后的内容全部被视为实体。

实体

就是具体的数据了,也就是body部分。请求报文对应请求体, 响应报文对应响应体

002. 如何理解 HTTP 的请求方法?

有哪些请求方法?

http/1.1规定了以下请求方法(注意,都是大写):

  • GET: 通常用来获取资源
  • HEAD: 获取资源的元信息
  • POST: 提交数据,即上传数据
  • PUT: 修改数据
  • DELETE: 删除资源(几乎用不到)
  • CONNECT: 建立连接隧道,用于代理服务器
  • OPTIONS: 列出可对资源实行的请求方法,用来跨域请求
  • TRACE: 追踪请求-响应的传输路径

GET 和 POST 有什么区别?

首先最直观的是语义上的区别。

而后又有这样一些具体的差别:

  • 缓存的角度,GET 请求会被浏览器主动缓存下来,留下历史记录,而 POST 默认不会。
  • 编码的角度,GET 只能进行 URL 编码,只能接收 ASCII 字符,而 POST 没有限制。
  • 参数的角度,GET 一般放在 URL 中,因此不安全,POST 放在请求体中,更适合传输敏感信息。
  • 幂等性的角度,GET幂等的,而POST不是。(幂等表示执行相同的操作,结果也是相同的)
  • TCP的角度,GET 请求会把请求报文一次性发出去,而 POST 会分为两个 TCP 数据包,首先发 header 部分,如果服务器响应 100(continue), 然后发 body 部分。(火狐浏览器除外,它的 POST 请求只发一个 TCP 包)

003: 如何理解 URI?

URI, 全称为(Uniform Resource Identifier), 也就是统一资源标识符,它的作用很简单,就是区分互联网上不同的资源。

但是,它并不是我们常说的网址, 网址指的是URL, 实际上URI包含了URNURL两个部分,由于 URL 过于普及,就默认将 URI 视为 URL 了。

URI 的结构

URI 真正最完整的结构是这样的。

可能你会有疑问,好像跟平时见到的不太一样啊!先别急,我们来一一拆解。

scheme 表示协议名,比如http, https, file等等。后面必须和://连在一起。

user:passwd@ 表示登录主机时的用户信息,不过很不安全,不推荐使用,也不常用。

host:port表示主机名和端口。

path表示请求路径,标记资源所在位置。

query表示查询参数,为key=val这种形式,多个键值对之间用&隔开。

fragment表示 URI 所定位的资源内的一个锚点,浏览器可以根据这个锚点跳转到对应的位置。

举个例子:

https://www.baidu.com/s?wd=HTTP&rsv_spt=1

这个 URI 中,httpsscheme部分,www.baidu.comhost:port部分(注意,http 和 https 的默认端口分别为80、443),/spath部分,而wd=HTTP&rsv_spt=1就是query部分。

URI 编码

URI 只能使用ASCII, ASCII 之外的字符是不支持显示的,而且还有一部分符号是界定符,如果不加以处理就会导致解析出错。

因此,URI 引入了编码机制,将所有非 ASCII 码字符界定符转为十六进制字节值,然后在前面加个%

如,空格被转义成了%20三元被转义成了%E4%B8%89%E5%85%83

004: 如何理解 HTTP 状态码?

RFC 规定 HTTP 的状态码为三位数,被分为五类:

  • 1xx: 表示目前是协议处理的中间状态,还需要后续操作。
  • 2xx: 表示成功状态。
  • 3xx: 重定向状态,资源位置发生变动,需要重新请求。
  • 4xx: 请求报文有误。
  • 5xx: 服务器端发生错误。

接下来就一一分析这里面具体的状态码。

1xx

101 Switching Protocols。在HTTP升级为WebSocket的时候,如果服务器同意变更,就会发送状态码 101。

2xx

200 OK是见得最多的成功状态码。通常在响应体中放有数据。

204 No Content含义与 200 相同,但响应头后没有 body 数据。

206 Partial Content顾名思义,表示部分内容,它的使用场景为 HTTP 分块下载和断电续传,当然也会带上相应的响应头字段Content-Range

3xx

301 Moved Permanently即永久重定向,对应着302 Found,即临时重定向。

比如你的网站从 HTTP 升级到了 HTTPS 了,以前的站点再也不用了,应当返回301,这个时候浏览器默认会做缓存优化,在第二次访问的时候自动访问重定向的那个地址。

而如果只是暂时不可用,那么直接返回302即可,和301不同的是,浏览器并不会做缓存优化。

304 Not Modified: 当协商缓存命中时会返回这个状态码。详见浏览器缓存

4xx

400 Bad Request: 开发者经常看到一头雾水,只是笼统地提示了一下错误,并不知道哪里出错了。

403 Forbidden: 这实际上并不是请求报文出错,而是服务器禁止访问,原因有很多,比如法律禁止、信息敏感。

404 Not Found: 资源未找到,表示没在服务器上找到相应的资源。

405 Method Not Allowed: 请求方法不被服务器端允许。

406 Not Acceptable: 资源无法满足客户端的条件。

408 Request Timeout: 服务器等待了太长时间。

409 Conflict: 多个请求发生了冲突。

413 Request Entity Too Large: 请求体的数据过大。

414 Request-URI Too Long: 请求行里的 URI 太大。

429 Too Many Request: 客户端发送的请求过多。

431 Request Header Fields Too Large请求头的字段内容太大。

5xx

500 Internal Server Error: 仅仅告诉你服务器出错了,出了啥错咱也不知道。

501 Not Implemented: 表示客户端请求的功能还不支持。

502 Bad Gateway: 服务器自身是正常的,但访问的时候出错了,啥错误咱也不知道。

503 Service Unavailable: 表示服务器当前很忙,暂时无法响应服务。

005: 简要概括一下 HTTP 的特点?HTTP 有哪些缺点?

HTTP 特点

HTTP 的特点概括如下:

  1. 灵活可扩展,主要体现在两个方面。一个是语义上的自由,只规定了基本格式,比如空格分隔单词,换行分隔字段,其他的各个部分都没有严格的语法限制。另一个是传输形式的多样性,不仅仅可以传输文本,还能传输图片、视频等任意数据,非常方便。

  2. 可靠传输。HTTP 基于 TCP/IP,因此把这一特性继承了下来。这属于 TCP 的特性,不具体介绍了。

  3. 请求-应答。也就是一发一收有来有回, 当然这个请求方和应答方不单单指客户端和服务器之间,如果某台服务器作为代理来连接后端的服务端,那么这台服务器也会扮演请求方的角色。

  4. 无状态。这里的状态是指通信过程的上下文信息,而每次 http 请求都是独立、无关的,默认不需要保留状态信息。

HTTP 缺点

无状态

所谓的优点和缺点还是要分场景来看的,对于 HTTP 而言,最具争议的地方在于它的无状态

在需要长连接的场景中,需要保存大量的上下文信息,以免传输大量重复的信息,那么这时候无状态就是 http 的缺点了。

但与此同时,另外一些应用仅仅只是为了获取一些数据,不需要保存连接上下文信息,无状态反而减少了网络开销,成为了 http 的优点。

明文传输

即协议里的报文(主要指的是头部)不使用二进制数据,而是文本形式。

这当然对于调试提供了便利,但同时也让 HTTP 的报文信息暴露给了外界,给攻击者也提供了便利。WIFI陷阱就是利用 HTTP 明文传输的缺点,诱导你连上热点,然后疯狂抓你所有的流量,从而拿到你的敏感信息。

队头阻塞问题

当 http 开启长连接时,共用一个 TCP 连接,同一时刻只能处理一个请求,那么当前请求耗时过长的情况下,其它的请求只能处于阻塞状态,也就是著名的队头阻塞问题。接下来会有一小节讨论这个问题。

006: 对 Accept 系列字段了解多少?

对于Accept系列字段的介绍分为四个部分: 数据格式压缩方式支持语言字符集

数据格式

上一节谈到 HTTP 灵活的特性,它支持非常多的数据格式,那么这么多格式的数据一起到达客户端,客户端怎么知道它的格式呢?

当然,最低效的方式是直接猜,有没有更好的方式呢?直接指定可以吗?

答案是肯定的。不过首先需要介绍一个标准——MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions, 多用途互联网邮件扩展)。它首先用在电子邮件系统中,让邮件可以发任意类型的数据,这对于 HTTP 来说也是通用的。

因此,HTTP 从MIME type取了一部分来标记报文 body 部分的数据类型,这些类型体现在Content-Type这个字段,当然这是针对于发送端而言,接收端想要收到特定类型的数据,也可以用Accept字段。

具体而言,这两个字段的取值可以分为下面几类:

  • text: text/html, text/plain, text/css 等
  • image: image/gif, image/jpeg, image/png 等
  • audio/video: audio/mpeg, video/mp4 等
  • application: application/json, application/javascript, application/pdf, application/octet-stream

压缩方式

当然一般这些数据都是会进行编码压缩的,采取什么样的压缩方式就体现在了发送方的Content-Encoding字段上, 同样的,接收什么样的压缩方式体现在了接受方的Accept-Encoding字段上。这个字段的取值有下面几种:

  • gzip: 当今最流行的压缩格式
  • deflate: 另外一种著名的压缩格式
  • br: 一种专门为 HTTP 发明的压缩算法
// 发送端
Content-Encoding: gzip
// 接收端
Accept-Encoding: gizp

支持语言

对于发送方而言,还有一个Content-Language字段,在需要实现国际化的方案当中,可以用来指定支持的语言,在接受方对应的字段为Accept-Language。如:

// 发送端
Content-Language: zh-CN, zh, en
// 接收端
Accept-Language: zh-CN, zh, en

字符集

最后是一个比较特殊的字段, 在接收端对应为Accept-Charset<

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