Android开发面试被问Binder还不会,收藏这一篇就够了(附图解)

本文详细介绍了Android中的Binder机制,包括为何选择Binder、Binder架构、简单示例和源码分析,揭示了Binder的高效性和安全性,并探讨了Binder与共享内存 shm 的区别。适合Android应用开发者增进Binder理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Framework和Binder的内容挺深的,本文还是站在应用层开发者的角度来建立基本认知,能在遇到问题的时候有思路和方向即可。(本文将带着关键问题和核心流程展开,不会面面俱到)

大纲:

  • 背景
    • 为什么要多进程
    • 为什么要Binder
    • Binder简单架构
  • 简单示例
  • 源码分析
    • 客户端与驱动交互
    • 服务端与驱动交互
  • 总结
  • 细节补充
    • Binder为什么高效
    • Binder为什么不用shm
  • 提问
  • 参考资料

本文约4.0k字,阅读大约17分钟。

Android源码基于8.0。

背景

为什么要多进程

Binder是Android系统的一种跨进程通信(IPC)机制。

在Android系统中,单个进程被分配了有限的内存,多进程可以使用更多内存隔离崩溃风险等。

多进程在Android中常见的使用场景有独立进程的WebView、推送、保活、系统服务等,既然是多进程场景,那么就需要跨进程通信了。

为什么要Binder

Linux自带了一些跨进程通信方式:

  • 管道(pipe):管道描述符是半双工,单向的,数据只能往一个方向流,想要读写需要两个管道描述符。Linux提供了pipe(fds)来获取一对描述符,一个读一个写。匿名管道只能用在具有亲缘关系的父子进程间的通信,有名管道无此限制。

  • Socket:全双工,可读可写。如Zygote进程等待AMS系统服务发起socket请求来创建应用进程。

  • 共享内存(shm,Shared Memory):会映射一段能被多个进程访问的内存,是最高效的IPC方式,他通常需要结合其他跨进程方式如信号量来同步信息。Android基于shm改进得到匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory),因高效而适合处理较大的数据,如应用进程通过共享内存来读取SurfaceFlinger进程合成的视图数据,进行展示。

  • 内存映射(mmap):Linux通过将一个虚拟内存区域与一个磁盘上的文件关联起来,以初始化这个虚拟内存区域的内容。通过指针的方式读写内存,系统会同步进对应的磁盘文件。Binder用到了mmap

  • 信号(signal):单向的,发个信号就完事,无返回结果。只能发信号,带不了参数。如子进程被杀掉后系统会发出SIGCHLD信号,父进程会清理子进程在进程表的描述信息防止僵尸进程的发生。

另外还有文件共享、消息队列(Message)等跨进程通信方式…

这些跨进程通信方式都各有优劣,Android最终选择了自建一套兼顾好用、高效、安全的Binder。

  • 好用:易用的C/S架构(借助AIDL后只需编写业务逻辑)
  • 高效:用mmap进行内存映射,只需一次拷贝
  • 安全:内核态管理身份标记,每个App有UID来校验权限,同时支持实名(系统服务)和匿名(自己创建的服务)

Binder简单架构

Linux内存被分为用户空间内核空间,用户空间需要经过系统调用才能访问到内核空间。

(图片来源:「写给Android应用工程师的Binder原理剖析」)

Binder整体基于C/S架构。运行在内核空间的Binder驱动程序,会为用户空间暴露出一个设备文件/dev/binder,进程间通过该文件来建立通信通道。

Binder的启动过程:

  1. 打开binder驱动(open)
  2. 将驱动文件的描述符(mDriverFD)进行内存映射(mmap),分配缓冲区
  3. 服务端运行binder线程,把线程注册到binder驱动,进入循环等待客户端的指令(两端通过ioctl与驱动交互)

简单示例

AIDL(Android接口定义语言)可以辅助生成Binder的Java类,减少重复工作,使用姿势网上有很多,这里就直接手写吧,方便理解。

示例调用流程如下:

代码不多,大部分是log,重点看注释就行。

客户端Activity:

//NoAidlActivity.java

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    Intent intent = new Intent(this, MyService.class);

    bindService(intent, new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            //1\. 从对象池拿到可复用的对象(享元模式)
            Parcel data = Parcel.obtain();
            Parcel re
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