c++一些写小游戏的教程从入门到入土【2020-11-1第二章】{活用Beep篇}(beep函数)

Beep函数

因为是小游戏自然不需要备用什么大的音乐过场了(以后会讲,,,)
但是发声无论如何都是让你的程序更加出彩的一点(与众不同嘛),最起码能在当今的纯 (if、cout,else cout) 中凸显出来
而且比如你写了一个战机的游戏,可以在加分时做个提示,甚至你可以做一个小的laji电子琴,还能手打很多乐曲,无论如何都是有好处的,那么骗你读了这么长时间也应该开始今天的小教程了。

ps:OI刷题了吗?2020csp rp++

BOOL Beep(
    DWORD dwFreq;  
    DWORD dwDuration;
);  

解释:
dwFreq指定要发出的频率(HZ)
dwDuration指定发音的时长,以毫秒为单位。

这个跟以前说的Sleep一样,都得加一个windows.h的头文件,这些都是在这个头里的。

Beep的实际应用
比如说我要发do这个音,do应该是523hz,且如果要发一拍的话,就相当于400毫秒。
那这个函数就成了这样:Beep(523,400);
但是,如果我们要连续的发出多个音的话,比如说像这样:

Beep(523,400)
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