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前言
文章内容主要参考了刘伟主编的《设计模式(第2版)》,同时也结合了自己的一些思考和理解,希望能帮到大家。
本篇讲解组合模式,虽然好像听起来想象不出是什么,但其实就是层层嵌套递归!当然说到递归不必害怕,组合模式并不难理解。
后面也会拓展 透明组合模式 和 安全组合模式。
正文
一、定义
组合模式(Composite Pattern):组合多个对象形成树形结构以表示“部分-整体”的结构层次。组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性。该模式属于对象结构型模式。将对象组织到树形结构中,可以用来描述整体与部分的关系
组合模式所要描述的就是一种递归的情况,最后其实整理出来就是一个树形结构。给出个案例就能很好的理解啦!
二、情景假设
在水果盘(Plate)中有一些水果,如苹果(Apple)、香蕉(Banana)、梨子(Pear),当然大水果盘中还可以有小水果盘,现需要对盘中的水果进行遍历(吃),当然如果对一个水果盘执行“吃”方法,实际上就是吃其中的水果。使用组合模式模拟该场景。
很好的理解,其实就是在进行吃的时候,要考虑是盘子还是水果,如果是水果就直接吃,如果是盘子那么就要递归下去,吃盘子里面的水果。
三、情景分析
关于上面情景的类图(具体分析在下面)
首先我们想想该怎么编写,如果说你一开始的想法是这样,先定义一个大水果盘然后把所有水果和水果盘作为属性存好,然后需要eat的时候,就让所有的属性执行eat方法,水果盘则自行处理。那么这个时候如果说我需要加一个水果或水果盘,其实非常的麻烦而且违背了开闭原则,就是把要添加的水果或者水果盘加入属性里面。或许你们会说我可以在水果盘种定义两个集合,一个集合专门装水果的,一个是专门存水果盘的,但其实还是有问题:1.水果盘设计和实现复杂,针对不同成员有不同集合还要为止增加对应的增删改方法。2.灵活性和可拓展性差,因为如果这时候我突然增加零食类增加饮料类,那岂不是改动非常多的源码。3.客户端而言,必须要区别对待两者,水果有水果的处理,水果盘有水果盘的处理。
所以组合模式其实就是把容器和叶子结点给统一起来了。客户端而言是统一处理的,就算增加新的种类也不会改动源码。方法就是将容器和叶子共同构造一个抽象累,统一操作,实现的时候分开实现。
所以先定义抽象类
//抽象构件类
public abstract class MyElement
{
//抽象统一一个eat方法
public abstract void eat();
}
接下来是水果叶子结点和水果盘叶子节点
//水果叶子结点
public class Apple extends MyElement{
public void eat(){
System.out.println("吃苹果!");
}
}
...其他水果类就不展示了
//水果盘容器类
public class Plate extends MyElement{
private ArrayList list = new ArrayList();
public void add(MyElement element){
list.add(element);
}
public void remove(MyElement element){
list.remove