C\C++插入图片,音乐,文字

C\C++插入图片,音乐,文字

    #include<graphics.h>   //画布上的一系列操作
    #include<time.h>	//有各种时间函数
    #include<conio.h>	//按键操作
    #include<mmSystem.h>   //播放音乐
    #pragma comment (lib,"winmm.lib")	//导入winmm.lib库
    
    int main()
    {
    	/**图片**/
    	initgraph(800,600);	//展开画布
    	IMAGE img;		//类似于"int a",此是定义一个图片变量
    	loadimage(&img,"最爱头像.jpg",800,600);	//加载图片
    		/**把图片放入windows资源管理器打开的文件夹时不需要写地址**/
    		/**写地址时 '\'都要写成'\\' **/
    	putimage(0,0,&img);	//(x,y,取地址)
    
    
    	/**音乐**/
    	mciSendString(TEXT("open MonBet.mp3 alias music"),0,0,0);
    	    //open-操作方式,alias-- 定义了该音乐文件的别名为music
    	mciSendString(TEXT("play music"),0,0,0);
    
    
    	/**文字**/
    	setbkmode(0);   //去掉文字背景
    	settextcolor(YELLOW);	//设置文字颜色
    	settextstyle(40,0,TEXT("楷体"));		//(高,宽<0为自适应>,字体)
    	outtextxy(200,150,TEXT("最帅的男人"));    //(x,y,内容)
    	
    	
		//设置炫彩文字****************  ---就是颜色的循环
		srand((unsigned)time(NULL));
		while(!kbhit())    //检测按键函数,输入按键返回1,不输返回0,我们这里要相反的
		{	
			setcolor(RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256));
			//RGB是三原色红,绿,蓝,颜色范围是0~255
			outtextxy(200,250,"去掉TEXT就是这样哦");
			Sleep(100);		//暂停100ms
		}

    	while(1);
    
    	return 0;
    }

上面的代码可以把"TEXT"去掉,除了播放音乐中的"TEXT"哦,有些需要把"TEXT"改成"L",表示后面的文本是宽字节。

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