C++socket编程(八)8.3:UDP广播

本文介绍了C++中如何进行UDP广播编程,重点是利用255.255.255.255的广播地址进行通信,并强调了本地广播信息不会被路由器转发,且客户端无需预先知道服务端IP地址。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.首先需要知道广播使用地址是:
255.255.255.255
2.本地广播信息是不会被路由器转发的。
3.不需要知道服务端ip地址

广播很重要一点是就是不用知道ip。
服务器代码,可以参照上一篇博客,不用改动。
客户端代码如下:

#include <iostream>
#ifdef WIN32
#include <Windows.h>
#else
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#endif

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	unsigned short port = 8080;

	if (argc > 1)
	{
		port = atoi(argv[1]);
	}
#ifdef WIN32
	WSADATA ws;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws);
#endif

	int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//这样就创建了UDP的socket,这个与tcp的socket是有区别的,
																			 //tcp绑定之后,这个socket只能用于接收用户的连接,在udp
																			 //这个socket可直接进行数据接收

	//设置为广播类型
	int opt = 1;
	setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char*)&opt, sizeof(opt));

	sockaddr_in saddr;
	saddr.sin_family = AF_INET;
	sa
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