观察者模式(Observer)

  1. 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。
  2. 观察者模式的组成
    • 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
    • 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
    • 具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
    • 具体观察这角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现。
  3. 实现自己的观察者模式
package JavaBase.Observer;

/**
 * 抽象主题角色
 */
public interface Watched {
    //添加观察者
    public void addWatcher(Watcher watcher);

    //删除观察者
    public void removeWatcher(Watcher watcher);

    //通知观察者
    public void notifyWatchers(String str);

}

package JavaBase.Observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 具体主题角色
 */
public class ConcreteWatched implements Watched {

    private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();


    @Override
    public void addWatcher(Watcher watcher) {

        list.add(watcher);

    }

    @Override
    public void removeWatcher(Watcher watcher) {

        list.remove(watcher);
    }

    @Override
    public void notifyWatchers(String str) {

        for (Watcher watcher : list) {
            watcher.update(str);
        }
    }
}

package JavaBase.Observer;

/**
 * 抽象观察者角色
 */
public interface Watcher {

    public void update(String str);

}

package JavaBase.Observer;

/**
 * 具体观察者角色
 */
public class ConcreteWatcher implements Watcher{
    @Override
    public void update(String str) {
        System.out.println(str);
    }
}

package JavaBase.Observer;

/**
 * 运行测试main方法
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Watched girl = new ConcreteWatched();

        Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();

        girl.addWatcher(watcher1);
        girl.addWatcher(watcher2);
        girl.addWatcher(watcher3);

        girl.notifyWatchers("开心,爽");

        girl.removeWatcher(watcher2);

        girl.notifyWatchers("不爽");



    }
}

结果是:
开心,爽
开心,爽
开心,爽
不爽
不爽

Observable(观测)

  1. Observable类用于创建可以观测到你的程序中其他部分的子类。当这种子类的对象发生变化时,观测类被通知。观测类必须实现定义了update()方法的Observer接口。当一个观测程序被通知到一个被观察对象改变时,update()方法被调用。
  2. 一个被观测的对象必须服从下面的两个简单规则。第一,如果它被改变了,它必须调用setChanged()方法。第二,当它准备通知观测程序它的改变时,它必须调用notigyObservers()方法。==这导致了在观测对象中对update()方法的调用。注意——当对象在调用notifyObservers()方法之前,没有调用setChanges()方法,就不会有什么动作发生。在update()被调用之前,被观测对象必须调用setChanged()和notifyObservers()两种方法。
  3. 注意notifyObservers()有两种形式:一种带有参数而另一种没有。当用参数调用notifyObservers()方法时,该对象被传给观测程序的update()方法作为其第二个参数。否则,将给update()方法传递一个null。可以使用第二个参数传递适合于你的应用程序的任何类型的对象。

例子

编写一个程序,声明一个类,该类继承自Observable(因此该类是个主题角色),有一个int类型的变量,初始值为10,编写一个for循环,将该数字每次递减1,一直到0为止,每次变化时,都将该数字传递给它的观察者,观察者会打印出该数字;第二个观察者在该数字变为5之后开始打印该数字

package JavaBase.Observer.Example;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * 主题角色继承Observable类
 */
public class Watched extends Observable {

    public void counter(int number) {
        for (; number >= 0; number--) {
            this.setChanged();
            this.notifyObservers(number);
        }
    }
}

package JavaBase.Observer.Example;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * Observer相当于抽象观察者
 * Watchers是具体观察角色
 */

public class Watchers implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {

        if(5 >= ((Integer) arg).intValue())
            System.out.println(arg);
    }
}

package JavaBase.Observer.Example;


import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class Watcher implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println(arg);
    }
}

package JavaBase.Observer.Example;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Watched watched = new Watched();

        Watcher watcher = new Watcher();
        Watchers watchers = new Watchers();

        watched.addObserver(watcher);
        watched.addObserver(watchers);

        watched.counter(10);
    }
}

结果是:
10
9
8
7
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
0
0

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