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- 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。
- 观察者模式的组成
- 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
- 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
- 具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
- 具体观察这角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现。
- 实现自己的观察者模式
package JavaBase.Observer;
/**
* 抽象主题角色
*/
public interface Watched {
//添加观察者
public void addWatcher(Watcher watcher);
//删除观察者
public void removeWatcher(Watcher watcher);
//通知观察者
public void notifyWatchers(String str);
}
package JavaBase.Observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 具体主题角色
*/
public class ConcreteWatched implements Watched {
private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
@Override
public void addWatcher(Watcher watcher) {
list.add(watcher);
}
@Override
public void removeWatcher(Watcher watcher) {
list.remove(watcher);
}
@Override
public void notifyWatchers(String str) {
for (Watcher watcher : list) {
watcher.update(str);
}
}
}
package JavaBase.Observer;
/**
* 抽象观察者角色
*/
public interface Watcher {
public void update(String str);
}
package JavaBase.Observer;
/**
* 具体观察者角色
*/
public class ConcreteWatcher implements Watcher{
@Override
public void update(String str) {
System.out.println(str);
}
}
package JavaBase.Observer;
/**
* 运行测试main方法
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Watched girl = new ConcreteWatched();
Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
girl.addWatcher(watcher1);
girl.addWatcher(watcher2);
girl.addWatcher(watcher3);
girl.notifyWatchers("开心,爽");
girl.removeWatcher(watcher2);
girl.notifyWatchers("不爽");
}
}
结果是:
开心,爽
开心,爽
开心,爽
不爽
不爽
Observable(观测)
- Observable类用于创建可以观测到你的程序中其他部分的子类。当这种子类的对象发生变化时,观测类被通知。观测类必须实现定义了update()方法的Observer接口。当一个观测程序被通知到一个被观察对象改变时,update()方法被调用。
- 一个被观测的对象必须服从下面的两个简单规则。第一,如果它被改变了,它必须调用setChanged()方法。第二,当它准备通知观测程序它的改变时,它必须调用notigyObservers()方法。==这导致了在观测对象中对update()方法的调用。注意——当对象在调用notifyObservers()方法之前,没有调用setChanges()方法,就不会有什么动作发生。在update()被调用之前,被观测对象必须调用setChanged()和notifyObservers()两种方法。
- 注意notifyObservers()有两种形式:一种带有参数而另一种没有。当用参数调用notifyObservers()方法时,该对象被传给观测程序的update()方法作为其第二个参数。否则,将给update()方法传递一个null。可以使用第二个参数传递适合于你的应用程序的任何类型的对象。
例子
编写一个程序,声明一个类,该类继承自Observable(因此该类是个主题角色),有一个int类型的变量,初始值为10,编写一个for循环,将该数字每次递减1,一直到0为止,每次变化时,都将该数字传递给它的观察者,观察者会打印出该数字;第二个观察者在该数字变为5之后开始打印该数字
package JavaBase.Observer.Example;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/**
* 主题角色继承Observable类
*/
public class Watched extends Observable {
public void counter(int number) {
for (; number >= 0; number--) {
this.setChanged();
this.notifyObservers(number);
}
}
}
package JavaBase.Observer.Example;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/**
* Observer相当于抽象观察者
* Watchers是具体观察角色
*/
public class Watchers implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if(5 >= ((Integer) arg).intValue())
System.out.println(arg);
}
}
package JavaBase.Observer.Example;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class Watcher implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println(arg);
}
}
package JavaBase.Observer.Example;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Watched watched = new Watched();
Watcher watcher = new Watcher();
Watchers watchers = new Watchers();
watched.addObserver(watcher);
watched.addObserver(watchers);
watched.counter(10);
}
}
结果是:
10
9
8
7
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
0
0