面向对象程序设计(简称oop)
面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。
在OOP中,不必关心对象的具体实现,只要能够满足用户的需求即可。
类
类(class)是构造对象的模板或蓝图。
由类构造(construct)对象的过程称为创建类的实例(instance)
封装(encapsulation有时称为数据隐藏)
从形式上看,封装不过是将数据和行为组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式。
对象中的数据称为实例域(instance field),操纵数据的过程称为方法(method)。
对象
对象的三个特性:
- 对象的行为(behavior)——可以对对象施加哪些操作,或可以对对象施加哪些方法?
- 对象的状态(state)——当施加那些方法时,对象如何响应?
- 对象的表示(identity)——如何辨识具有相同行为与状态的不同对象?
用同一类的所有对象实例,由于支持相同的行为而具有家族式的相似性。对象的行为是用可调用的方法定义的。
日历举例
package JavaBase.calendar;
import java.time.DayOfWeek;
import java.time.LocalDate;
/**
* @Description TODO 日历
* @Author Matthew
* @Date 2019/4/7 16:15
* @Version 1.0
*/
public class CalendarTest {
public static void main(String[] args) {
LocalDate date = LocalDate.now();
int month = date.getMonthValue();
int today = date.getDayOfMonth();
date = date.minusDays(today - 1);//Set to start of month
DayOfWeek weekday = date.getDayOfWeek();
int value = weekday.getValue();//1 = Monday,...,7 = Sunday
System.out.println("Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun");
for (int i = 1; i < value; i++) {
System.out.println(" ");
}
while (date.getMonthValue() == month) {
System.out.printf("%3d",date.getDayOfMonth());
if (date.getDayOfMonth() == today) {
System.out.print("*");
}
else {
System.out.print(" ");
}
date = date.plusDays(1);
if (date.getDayOfWeek().getValue() == 1) {
System.out.println();
}
}
if (date.getDayOfWeek().getValue() != 1) {
System.out.println();
}
}
}