Java之面向对象程序设计

面向对象程序设计(简称oop)

面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。
在OOP中,不必关心对象的具体实现,只要能够满足用户的需求即可。

类(class)是构造对象的模板或蓝图。
由类构造(construct)对象的过程称为创建类的实例(instance)

封装(encapsulation有时称为数据隐藏)

从形式上看,封装不过是将数据和行为组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式。
对象中的数据称为实例域(instance field),操纵数据的过程称为方法(method)。

对象

对象的三个特性:

  1. 对象的行为(behavior)——可以对对象施加哪些操作,或可以对对象施加哪些方法?
  2. 对象的状态(state)——当施加那些方法时,对象如何响应?
  3. 对象的表示(identity)——如何辨识具有相同行为与状态的不同对象?
    用同一类的所有对象实例,由于支持相同的行为而具有家族式的相似性。对象的行为是用可调用的方法定义的。

日历举例

package JavaBase.calendar;

import java.time.DayOfWeek;
import java.time.LocalDate;

/**
 * @Description TODO 日历
 * @Author Matthew
 * @Date 2019/4/7 16:15
 * @Version 1.0
 */

public class CalendarTest {
    public static void main(String[] args) {
        LocalDate date = LocalDate.now();
        int month = date.getMonthValue();
        int today = date.getDayOfMonth();

        date = date.minusDays(today - 1);//Set to start of month
        DayOfWeek weekday = date.getDayOfWeek();
        int value = weekday.getValue();//1 = Monday,...,7 = Sunday

        System.out.println("Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun");
        for (int i = 1; i < value; i++) {
            System.out.println("    ");
        }
        while (date.getMonthValue() == month) {
            System.out.printf("%3d",date.getDayOfMonth());
            if (date.getDayOfMonth() == today) {
                System.out.print("*");
            }
            else {
                System.out.print(" ");
            }
            date = date.plusDays(1);
            if (date.getDayOfWeek().getValue() == 1) {
                System.out.println();
            }
        }
        if (date.getDayOfWeek().getValue() != 1) {
            System.out.println();
        }
    }
}

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