[C语言]预处理详解

目录

一. 前言

二. 预定义符号

三. define定义标识符和宏

3.1 define定义标识符

3.2 define定义宏

3.2.1 define定义宏的语法规则

3.2.2 #和##

3.2.4 宏和函数的对比

3.2.5 #undef移除一个宏

四. 文件的包含

4.1 头文件被包含的方式

4.2 嵌套文件的包含


一. 前言

本文对C语言程序编译的预处理相关工作进行解读。文章第二章介绍了几个常见的预定义符号,第三章介绍了#define定义标识符和宏,第四章介绍了头文件的包含。

二. 预定义符号

__FILE__   被编译的源文件的的文件路径和文件名

__LINE__   所在指令的行号

__DATE__  文件被编译的日期

__TIME__   文件被编译的时间

__STDC__  如果编译器遵循ANSI C标准,其值为1,否则不确定。经测试,VS2019编译器不支持使用符号__STDC__

演示代码2.1完成的功能是写日志,将源文件被编译时的源文件路径、指令所在行号、源文件被编译的日期以及源文件被编译的时间写入文本文件log.txt中。运行代码,相关内容被写入log.txt文件(见图2.1)。

演示代码2.1:

#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("log.txt", "w");  //以只写的方式打开文件log.txt
	if (NULL == pf)  //检验文件是否成功打开
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}

	fprintf(pf, "%s\n", __FILE__);  //将源文件路径写入log.txt
	fprintf(pf, "%d\n", __LINE__);  //将本行指令所在行号(14)写入log.txt
	fprintf(pf, "%s\n", __DATE__);  //将源文件被编译的日期写入log.txt
	fprintf(pf, "%s\n", __TIME__);  //将文件被编译的时间写入log.txt

	fclose(pf);  //关闭文件
	pf = NULL;

	return 0;
}
图2.1  写日志程序运行运行结束后log.txt文件的内容

三. define定义标识符和宏

3.1 define定义标识符

define定义标识符的本质是替换

语法:#define  name  stuff

其中name表示替换后的符号名称,stuff表示被替换的符号

如:#define MAX 1000   MAX在程序中就表示1000

#define不仅可以替换数字,还可以替换关键字、语句、命令行等。

例如,演示代码3.1定义了符号CASE用于替换break;case,用于防止程序员在使用switch循环语句时忘记在每个case分支后添加break。程序中从第二个选择分支开始使用CASE,这就相当于除最后一个defalut分支以外其余每个分支后面都存在break。

演示代码3.1:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#define CASE break;case

int main()
{
	int input = 0;
	scanf("%d", &input);
	switch (input)
	{
	case 1:
		printf("%d\n", 1);
		CASE 2:
		printf("%d\n", 2);
		CASE 3:
		printf("%d\n", 3);
	default:
		printf("default\n");
	}
	return 0;
}

如果sutff过长,可将其分为几行来书写,除最后一行外,每行后面都加一个反斜杠(续行符)。演示代码3.2使用LOG_PRINT标识符来替代写日志语句,将__FILE__、__LINE__、__DATE__、__TIME__ 放在一个printf中打印到屏幕上。运行程序,可以看到相关信息在屏幕上输出(见图3.1),证明替换是成功的。

演示代码3.2:

#include<stdio.h>

#define LOG_PRINT printf("FILE = %s\n",__FILE__);\
printf("LINE = %d\n", __LINE__);\
printf("DATE = %s\n",__DATE__);\
printf("TIME = %s\n",__TIME__);

int main()
{
	LOG_PRINT;
	return 0;
}
图3.1 演示代码3.2的运行结果

注意:#define定义标识符时,后面不要加分号。因为#define定义的标识符的本质是替换,在程序中,程序员一般会在使用标识符后添加分号,此时,如果在定义标识符时加了分号,就相当于一条语句后面出现了两个分号。这就有可能无端引入一条空语句,有时候会引起程序报错或是出现不符合预期的运行结果。

如:

#define MAX 1000;

max = MAX;  //这条语句等价于max = 1000;;  语句后面两个分号,相当于两条语句

3.2 define定义宏

3.2.1 define定义宏的语法规则

宏的定义方式:#define name(parament-list)stuff

其中,parament-list是用逗号分隔的符号表,其可能出现在stuff中。

如: #define ADD(X,Y)  ((X) + (Y))

警告:

  1. parament-list的左括号必须紧挨着name,如果两者之间有任何空格,parament-list都会被解释为stuff的一部分。
  2. stuff中的宏参数仅仅是替换,不默认添加括号。

演示代码3.3定义了宏,#define  MUL(X,Y)  X*Y,完成两个参数相加的功能,打印MUL(1,5)、MUL(1+5,1+5)以及3*MUL(1+2,5)的结果,分别为5、11和13。这是因为MAX(1,5)在预处理阶段被翻译为1*5,而由于定义宏时stuff中参数未被括号括起来,MUL(1+5,1+5)被翻译为1+5*1+5,3*MUL(1+2,5)被翻译为3*1+2*5。

演示代码3.3:

#include<stdio.h>

#define MUL(X,Y) X*Y

int main()
{
	printf("%d\n", MUL(1, 5)); //1*5 = 5
	printf("%d\n", MUL(1 + 5, 1 + 5)); //1+5*1+5 = 11
	printf("%d\n", 3 * MUL(1 + 2, 5)); //3*1+2*5 = 13
	return 0;
}

注意:define定义宏时,所有参数都应用小括号括起来,同时,整个stuff也应添加括号。

如:#define  MUL(X,Y)  ((X)*(Y))

演示代码3.4将3.3中的宏替换为#define  MUL(X,Y)  X*Y,此时的运行结果变为:5、36、45。

演示代码3.4:

#include<stdio.h>

#define MUL(X,Y) ((X)*(Y))

int main()
{
	printf("%d\n", MUL(1, 5)); //1*5 = 5
	printf("%d\n", MUL(1 + 5, 1 + 5)); //(1+5)*(1+5) = 36
	printf("%d\n", 3 * MUL(1 + 2, 5)); //3*((1+2)*5) = 45
	return 0;
}

两点注意事项:

  1. 在#define定义中可以出现使用其他define定义的符号,但宏不可以递归。
  2. 预处理器搜索#define定义的符号时,字符串常量的内容不被搜索。

如:

#define MAX 1000

printf("MAX = %d\n", MAX);  //第一个MAX在字符串常量内部,不会被替换为1000

演示代码3.5定义了用define定义了一个参数和一个宏,分别为#define MIN 100 和 #define MAX(SPACE) MIN+SPACE,其中#define定义的宏使用了#define定义的符号。在主程序中向宏MAX传入参数50并打印MAX(50)的值,程序运行结果为150。证明#define定义中可以使用其他#define定义的符号。

演示代码3.5:

#include<stdio.h>

#define MIN 100
#define MAX(SPACE) MIN+SPACE

int main()
{
	int space = 50;
	printf("%d\n", MAX(space)); //150(100+50 = 150)
	return 0;
}

特别注意:要尽量避免将含有副作用的参数传入到宏中! 

演示代码3.6定义了MAX宏,#define MAX(X,Y) ((X) > (Y) ?  (X) : (Y)),这个宏使用条件运算符获取两个参数中较大的那个,其中有一个参数会被运算两次,比较一次,返回一次。在主程序中创建变量int i = 1,打印MAX(1,i++),在比较运算中,先运算一次i++,此时相当于判断1>1是否成立,显然不成立,应当返回表达式Y。但i++是带有副作用的表达式,这个宏返回的结果为2,且整个宏语句执行结束后i变为了3。因此,程序运行的结果为MAX = 2、i = 3。

由此可见,向宏中传入含有副作用的表达式是十分危险的,可能引发不可预期的后果。

演示代码3.6:

#include<stdio.h>

#define MAX(X,Y) ((X) > (Y) ? (X) : (Y))

int main()
{
	int i = 1;
	printf("MAX = %d\n", MAX(1, i++));
	printf("i = %d\n", i);
	return 0;
}

3.2.2 #和##

首先明确,字符串具有自动连接的特点。

printf("hello world\n");

printf("hello " "world\n");

两个printf的运行结果相同,均为hello world

#的功能是将字符串参数转换为字符串。演示代码3.7定义宏,#define PRINT(VALUE)printf("the value of "#value" is:%d\n", (VALUE))。在主程序中定义int i = 2,将i+3作为参数传入PRINT宏,运行结果为the value of i+3 is:5

演示代码3.7:

#include<stdio.h>

#define PRINT(VALUE) printf("the value of "#VALUE" is:%d\n", (VALUE))

int main()
{
	int i = 2;
	PRINT(i + 3); //the value of i + 3 is:5
	return 0;
}

##的功能是将两个宏参数进行连接。演示代码3.8定义宏:#define PRINT(X,Y) printf("%d",X##Y),在主程序中定义整形变量int year2022 = 100,执行语句PRINT(year,2022),程序运行结果为100,即year2022的值,说明##将year和2022进行了连接。

演示代码3.8:

#include<stdio.h>

#define PRINT(X,Y) printf("%d",X##Y)

int main()
{
	int year2022 = 100;
	PRINT(year, 2022); //100,等价于printf("%d", year2022)
	return 0;
}

 #和##并属侧边知识点,了解即可。

3.2.4 宏和函数的对比

宏的优点:

  1. 函数在调用和返回是均要耗费时间,宏的运算效率要高于函数。
  2. 函数要求形参被声明为特定类型(int、char、double、float等),而宏的参数无需关注类型。如:%d可以作为参数传给宏,但不能作为实参传给函数。

宏的缺点:

  1. 除非宏比较短,否则会大幅增加程序长度。
  2. 宏在预编译阶段就已经完成了替换,因此宏是无法编译的。
  3. 宏可能会带来运算优先级的问题,程序易出错。(所有应当在定义宏时将每个参数和整个stuff表达式用括号括起来)
  4. 如果传给宏的参数是有副作用的表达式,则极有可能使程序产生不可预期的结果。

宏相对于函数最大的优势是,可以实现一些函数无法实现的功能。这主要体现在宏可以传递类型作为参数而函数不行。

演示代码3.9定义了MALLOC宏来实现动态内存开辟,宏的两个参数分别为元素的个数和元素的类型。这就涉及到将类型作为宏的参数。

演示代码3.9:

#include<stdio.h>

#define MALLOC(num,type) (type*)malloc(num * sizeof(type))

int main()
{
	int* ptr = MALLOC(5, int);
	if (NULL == ptr)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(ptr + i) = i;
		printf("%d ", *(ptr + i)); // 0 1 2 3 4
	}
	printf("\n");

	free(ptr);
	ptr = NULL;

	return 0;
}

3.2.5 #undef移除一个宏

演示代码3.10定义了宏M表示100,在使用宏前,用#undef将宏移除,程序报错。

演示代码3.10:

#include<stdio.h>
#define M 10

int main()
{
#undef M
	printf("%d\n", M);  //宏M已经被移除,程序报错
	return 0;
}

四. 文件的包含

#include指令可以使另外一个文件被编译,就像它实际出现在#include指令的地方一样。如果一个文件被包含n次,那么他就实际被编译n次。

4.1 头文件被包含的方式

  • 本地文件包含 #include "filename":先在源文件所在的目录下查找,如果该头文件未被找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。
  • 库文件的包含#include<filename.h>:直接去标准路径下查找,如果找不到就报编译错误。

4.2 嵌套文件的包含

如果程序员在一份源文件中两次使用#include "filename"指令包含同一份头文件,那么就会造成文件内容的重复。

解决办法1:在头文件的文件首添加语句#pragma once //表明该文件只能被包含一次。

#pragma once

//头文件内容

解决方法2:使用条件编译

#ifndef __TEST_H__

#define __TEST_H__

//头文件内容

#endif

第一次包含头文件时__TEST_H__还未被定义,头文件内容会被编译。第二次包含头文件时__TEST_H__已被定义,头文件不会被再次编译。

全文结束,感谢大家的阅读,敬请批评指正。

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C语言中,预处理是指在编译阶段之前对源代码进行处理的过程,它由编译器的预处理器执行。预处理器会根据以符号#开头的预处理命令,对源代码进行一系列的处理和替换操作。预处理命令可以用来包含头文件、定义宏、条件编译等。 其中,预处理命令#include用于包含其他文件。被包含的文件可以是普通的C语言源程序文件(.c文件),也可以是C语言程序的头文件(.h文件)。在C语言系统中,大量的定义与声明是以头文件形式提供的。通过#include命令,我们可以将头文件中的内容插入到当前源文件中,以便在程序中使用头文件中定义的函数、变量或宏等。 总结起来,预处理C语言中的用法主要包括使用#include命令来包含头文件,以及其他预处理命令用于定义宏、进行条件编译等操作。这些预处理命令能够扩展C语言程序设计的环境,提供了更灵活和高效的代码编写方式。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C语言中的预处理详解](https://blog.csdn.net/weixin_32445333/article/details/117124370)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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