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#define 定义常量和宏
像#define 、#include 等 都是预处理指令
define 定义标识符常量
define 定义标识符常量就是将数用字符来替代
#include <stdio.h>
#define MAX 100
int main()
{
printf("%d\n", MAX); //100
return 0;
}
ps: define 定义的后面千万不要加分号!!!
当然,define 定义的既然是常量,也是可以用来规定数组的大小的。
#include <stdio.h>
#define MAX 10
int main()
{
int arr[MAX] = { 0 };
return 0;
}
define 定义宏
有参数,和函数很像!
我们来做一个两数相加的函数和宏来比较一下:
#include <stdio.h>
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
#define ADD(x,y) ((x)+(y))
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int num1 = Add(a, b);
printf("%d\n", num1); //30
int num2 = ADD(a, b);
printf("%d\n", num2); //30
return 0;
}
通过比较,我们可以看出 num1与num2 的值均为30,都是正确的
但是需要注意的是他们的传参不太一样!!!
函数传参:需要重新定义一个形参来接受传入的实参
define 定义的宏:不需要重新定义,宏是通过替换来实现的,将x替换为a,将y替换为b,从而得到((a)+(b))
这些替换操作是在预处理阶段就已经完成的
ps:宏的每个参数都应该用括号括起来,可以避免许多问题:
ex:
#include <stdio.h>
#define MUL(x,y) x*y
int main()
{
int num = MUL(2 + 3, 2 + 1);
printf("%d\n", num); //正常来说结果应该为15
return 0;
}
但是结果却是9,这就是宏的传参方式的影响!!!
宏的传参方式:替换!!!替换!!!替换!!!(重要的事情说三遍)!!!
这里传参之后的形式就是:2+3*2+1 算出来当然是9
因此为了避免这种意外情况,我们通常将每个参数都用括号括起来
指针:
内存:
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。
所以说:内存单元编号、指针、地址 其实是一个东西!!!
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
#//取出num的地址
//注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址)
printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印
return 0;
}
取出地址当然要存储起来,
那怎么存储地址呢?
需要定义指针变量:
int num = 10;
int* p;//p为一个整形指针变量
p = &num
这里的*就是指针变量的标志
不同数据类型的指针变量也是不一样的
int* 是整型指针变量
char* 是字符指针变量
......
下面来说一下指针的使用案例吧:
#include
int main()
{
int num = 10;
int *p = #
*p = 20;
return 0;
}
这里p所存储的就是num的地址,因为num为int类型,占4个字节,指针变量所存储的就是较小的地址
指针变量的大小:
#include <stdio.h>
//指针变量的大小取决于地址的大小
//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char*)); //4或8
printf("%d\n", sizeof(short*)); //4或8
printf("%d\n", sizeof(int*)); //4或8
printf("%d\n", sizeof(double*)); //4或8
return 0;
}
结论:指针大小在32为平台是4个字节,在64为平台是8个字节
指针在函数上的应用:
#include <stdio.h>
void test(double* pd)//这里用double* 类型的pd来接受p的地址
{
*pd = 5.6; //将p的地址解引用,得到p,再来进行赋值!!!
}
int main()
{
double d = 3.14;
test(&d);//这里传d的地址
printf("%lf\n", d);
return 0;
}
结构体:
我们先用结构体来描述一个学生的信息来感受一下结构体:
学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[15]; //学号
}; //注意这里大括号外面有一个分号!!
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).sex, (*ps).id);//先解引用找到结构体,再使用.操作符
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps->id);
}
int main()
{
// 打印结构体信息
struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20180101" };
//.为结构成员访问操作符
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id);
//->操作符,访问结构体成员的地址
print(&s); //传结构体的地址
return 0;
}