CF1223E Paint the Tree 树形DP

一.题目

传送门
翻译:
题意翻译:
给定一个有 N 个节点的树,每个节点要染上 K 种颜色,有无数多种颜色,每种颜色最多用两次。当一条边的两个节点附上的颜色中有至少一种相同颜色时,这条边的贡献就是它的权值,否则贡献为 0。
求这颗树所有边最大的贡献之和。
数据范围:
1 ≤ T ≤ 5 ⋅ 1 0 5 1\leq T \leq 5 · 10^5 1T5105 1 ≤ N , K ≤ 5 ⋅ 1 0 5 1\leq N,K \leq 5 · 10^5 1N,K5105 N 的 和 不 超 过 5 ⋅ 1 0 5 N的和不超过5·10^5 N5105

二.题解

这道题目有点巧妙,是一道树形DP。
既然有一个每个颜色最多不能用超过两次,所以每个点与其对应有贡献的边最多有k条。

定义f[i][0]为i不向它的父亲连边最大的贡献
f[i][1]为i向他的父亲连边最大的贡献

然后就有 f [ f a ] [ 0 ] = f [ f a ] [ 1 ] = ∑ f [ x ] [ 0 ] ( f a 是 x 的 父 节 点 ) f[fa][0] = f[fa][1] = \sum f[x][0](fa是x的父节点) f[fa][0]=f[fa][1]=f[x][0]fax
于是如何运用f[x][1]呢?
我们处理一个f[x][0]转换成f[x][1]产生的贡献,即: f [ x ] [ 1 ] + w [ f a ] [ x ] − f [ x ] [ 0 ] f[x][1] + w[fa][x] - f[x][0] f[x][1]+w[fa][x]f[x][0]
然后将其排序,从大到小取贡献值,不取贡献值为负的就行了。

    sort (now.begin (), now.end (), cmp);//now中存了所有贡献,从大到小排序
    for (int i = 0; i < now.size () && i < k; i ++){//不能超过k条边
        if (now[i] <= 0)
            break;
        if (i < k - 1)//因为f[x][1]要向x的父亲连边,所以它的儿子向它连的边不能超过k-1条,i从0开始。
            f[x][1] += now[i];
        f[x][0] += now[i];
    }

三.Code

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define M 500005
#define LL long long

struct node {
    int v, w;
    node (){};
    node (int V, int W){
        v = V;
        w = W;
    }
};
int t, n, k;
LL ans, f[M][5];
vector <node> G[M];

void read (int &x){
    x = 0; int f = 1; char c = getchar ();
    while (c < '0' || c > '9') {if (c == '-') f = -1; c = getchar ();}
    while (c >= '0' && c <= '9') {x = x * 10 + c - 48; c = getchar ();}
    x *= f;
}
bool cmp (LL x, LL y){
    return x > y;
}
void dfs (int x, int fa){
    vector <LL> now;
    for (int i = 0; i < G[x].size (); i ++){
        int tmp = G[x][i].v, tot = G[x][i].w;
        if (tmp != fa){
            dfs (tmp, x);
            f[x][0] = f[x][0] + f[tmp][0];
            f[x][1] = f[x][1] + f[tmp][0];
            now.push_back (f[tmp][1] + 1ll * tot - f[tmp][0]);
        }
    }
    sort (now.begin (), now.end (), cmp);
    for (int i = 0; i < now.size () && i < k; i ++){
        if (now[i] <= 0)
            break;
        if (i < k - 1)
            f[x][1] += now[i];
        f[x][0] += now[i];
    }
}
int main (){
    read (t);
    while (t --){
        read (n), read (k);
        for (int i = 1; i <= n; i ++){
            G[i].clear ();
            f[i][0] = f[i][1] = 0;
        }
        for (int i = 1; i < n; i ++){
            int u, v, w;
            read (u), read (v), read (w);
            G[u].push_back (node (v, w));
            G[v].push_back (node (u, w));
        }
        dfs (1, 0);
        printf ("%lld\n", f[1][0]);
    }
    return 0;
}

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题目描述 两个人在一棵树上玩井字棋游戏,其中一个人是X,另一个人是O。游戏一开始是空的,每轮玩家可以在一个空格子里放置他的符号,当出现任意一方形成了一条长度为3的线(包括水平、竖直、对角线),这个人就赢了。 你需要编写一个程序来判断游戏是否结束,如果游戏结束,你需要输出胜利者的符号('X'或'O'),如果游戏没有结束,你需要输出 "Draw"。 输入格式 第一行包含一个整数 n,表示树的节点的个数。 接下来 n-1 行每行描述一条边,包含两个整数 ui 和 vi,表示树上连接了节点 ui 和节点 vi。 输出格式 如果游戏结束,输出胜利者的符号('X'或'O'),否则输出 "Draw"。 数据范围 1 ≤ n ≤ $10^5$ 输入样例1 6 1 2 1 3 2 4 2 5 3 6 输出样例1 Draw 输入样例2 6 1 2 1 3 2 4 2 5 4 6 输出样例2 O 题目分析 树上博弈论,我们可以考虑用 SG 函数来做,但是 SG 函数的计算比较麻烦,需要考虑子树的 SG 值,我们考虑另外一种方式,直接判断胜负。 对于一个节点 u,我们先 DFS 计算节点 u 的子树中 X 和 O 的个数,设 X 数量为 cntx,O 数量为 cnto。那么对于其父亲节点 v,v 节点的胜负状态有以下几种情况: - 如果 u 节点下有一颗子树中有三个 X,或者有三个 O,那么当前局面就结束了,胜利者为这颗子树中的 X 或 O。 - 如果 u 节点下有一颗子树中有两个 X,或者有两个 O,那么 u 和 u 的子树中除了这颗子树外的所有子树都可以随意选择 X 或 O,所以这颗子树中的 X 或 O 不会影响最终结果,当前节点 v 的胜负状态和其它子树相同。 - 如果 u 节点下有一颗子树中有一个 X,或者有一个 O,那么 u 和 u 的子树中除了这颗子树外的所有子树都可以随意选择 X 或 O,所以这颗子树中的 X 或 O 不会影响最终结果,当前节点 v 的胜负状态取决于其它子树的胜负状态。 时间复杂度 $O(n)$ C++ 代码
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