LinkedList源码分析

这是我们集合源码分析的最后一个集合。前面的集合都理解的差不多了,来看看LinkedList吧。
在这里插入图片描述
可以看到父类为List,所以和之前的什么ArrayList差不多吧。那我们直接进入主题。看看他的构造方法。

在这里插入图片描述
直接一手空方法。
但是值得一提的是他的两个全局变量。

    transient Node<E> first;

    transient Node<E> last;

有first,last。如果对链表有一定的理解的话,就应该很熟悉,这一般就是我们使用的头尾节点。那为什么需要头尾节点?这我们就需要看看他的Node了。

	private static class Node<E> {
        E item;
        // 下一个节点
        Node<E> next;
        // 上一个节点
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

可以看到这里面使用了两个节点,前和后。所以我们就可以看到这是一个双链表数据结构。
我们之前了解了ArrayList,他的底层实现是利用数组来进行存取的,为什么还要使用一个双向链表呢?
其实我们可以发现,数组实现的增删都特别的麻烦,特别是扩容的情况,但是在链表中可以解决这一个问题,增删特快,扩容情况也很好。
好了,我们来看看增删查的三个方法吧。

在这里插入图片描述
linkLast()方法

	void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
  1. final Node<E> l = last;
    记录原链表的尾节点
  2. final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    创建新节点,并且将newNode 的上一个节点设置为原链表的尾节点
  3. last = newNode;
    将新节点设置为尾节点
  4. l == null
    如果原链表尾节点为空,也就是空链表,那么就直接把新节点设为头节点
    如果不为空,则将原链表的尾节点下一个节点设置为新节点
  5. size++;
    记录链表长度


在这里插入图片描述

	Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

进行折半查询,这也是为什么使用双向链表的原因,为了在查询的时候可以更好的优化查询时间。


在这里插入图片描述
unlink()方法

	E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
  1. final E element = x.item;
    获取需要删除的node节点的value值
  2. final Node<E> next = x.next;
    获取需要删除的node节点的下一个节点
  3. final Node<E> prev = x.prev;
    获取需要删除的node节点的上一个节点
  4. (prev == null)
    如果需要删除的节点没有上一个节点,也就是说这个需要删除的节点是头节点,那么直接更改全局头节点
    如果有上一个节点,那么就将需要删除的节点的上一个节点的下一个节点设置为需要删除的节点的下一个节点,并将需要删除的节点的上一个节点设置为空。
  5. next == null
    如果需要删除的节点没有下一个节点,也就是说这个需要删除的节点是尾节点,那么直接更改全局尾节点
    如果有下一个节点,那么就将需要删除的节点的下一个节点的上一个节点设置为需要删除的节点的上一个节点,并将需要删除的节点的下一个节点设置为空。
  6. x.item = null;
    将需要删除的节点的value值赋为空,以便于后期自动回收机制回收。
  7. size--;
    链表长度减1
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