【Qt\C++】Qt实现简易对话程序

这是一个通过Qt实现的语音对话程序,我将通过几个步骤带你程序实现逻辑

设计思路:

1、使用QAudioInput进行音频输入;使用QAudioOutput进行音频输出
2、使用UDP进行音频数据传输
3、使用QTimer进行通话计时

头文件定义:

#include <QWidget>
#include <QUdpSocket>
#include <QAudioInput>
#include <QAudioOutput>
#include <QIODevice>
#include <QTimer>
#include <QTime>

namespace Ui {
   
class VoiceCall;
}

class VoiceCall : public QWidget
{
   
    Q_OBJECT

public:
    explicit VoiceCall(QWidget *parent = 0);
    ~VoiceCall();

private:
    //初始化音频
    void initAudio();

    //开始通话
    void startCall();

    //挂断通话
    void hungUp();

private slots:
    void on_btn_dial_clicked();

    void socketRead();

    void audioRead();

    void on_btn_hungUp_clicked();

    void timeOut();

private:
    Ui::VoiceCall *ui;
    //UDP
    QUdpSocket *m_pSocket;
    //音频输入
    QAudioInput *m_pAudioInput;
    //音频输出
    QAudioOutput *m_pAudioOutput;

    //音频输入IO
    QIODevice *m_pAudioInputIO;
    //音频输出IO
    QIODevice *m_pAudioOutputIO;

    //对方IP
    QHostAddress m_address;
    //对话端口
    int m_port;
    //通话计时
    QTime m_time;
    //通话计时定时器
    QTimer *m_pTimer;
};

创建UDP通信和初始化音频

VoiceCall::VoiceCall(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::VoiceCall)
{
   
    ui->setupUi(this);
    m_pSocket = new QUdpSocket(this);
    m_pSocket->bind(QHostAddress::Any, 8000);
    connect(m_pSocket, 
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要使用 C++Qt 实现一个绘图程序,可以按照以下步骤进行: 1. 安装 Qt 开发环境,并创建一个新的 Qt 项目。 2. 在 Qt 项目中创建一个绘图区域,可以使用 QWidget 或 QGraphicsView。 3. 实现鼠标事件处理函数,响应鼠标的点击、移动和释放事件,记录鼠标在绘图区域中的位置。 4. 实现绘制函数,根据鼠标位置和状态绘制图形,可以使用 QPainter 类实现绘制操作。 5. 添加菜单或工具栏等界面元素,用于选择绘制的图形类型和颜色等属性。 6. 完成绘图程序的其他功能,如保存和加载绘图文件、撤销和重做操作等。 示例代码: ```cpp #include <QtWidgets> class DrawWidget : public QWidget { public: DrawWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { setFixedSize(400, 400); setWindowTitle("Draw Widget"); } protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { lastPoint = event->pos(); drawing = true; } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override { if ((event->buttons() & Qt::LeftButton) && drawing) { QPoint endPoint = event->pos(); QPainter painter(this); painter.drawLine(lastPoint, endPoint); lastPoint = endPoint; } } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton && drawing) { drawing = false; } } private: bool drawing = false; QPoint lastPoint; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); DrawWidget drawWidget; drawWidget.show(); return app.exec(); } ``` 这个示例代码实现了一个简单的绘图程序,可以在绘图区域中使用鼠标左键绘制直线。你可以根据需要修改代码,实现更多的绘图功能。
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